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ファーストエイド - (2009/08/02 (日) 19:35:55) の最新版との変更点
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&bold(){ファーストエイド}
*メダロット3・4・navi
味方メダロット1体に壊れたパーツを復活させるファーストエイドトラップを設置する。
ファーストエイドトラップを設置した先にトラップが存在していた場合は上書きされる。
また[[トラップクリア]]が先に設置されていた場合は設置することができない。
パーツの壊れた味方が行動を行う際、その直前に装甲値1で壊れたパーツを復活させる。
一度効果を発動させるとこのトラップは解除される。
また[[トラップクリア]]を行うことでも解除される。
[[サクリファイス]]との併用がオススメ。
*&bold(){ファーストエイド}
#contents
破壊されたパーツを1つ復活/再生させる効果を持つトラップ、もしくはプラントを設置する行動。
応急処置ということもあって回復時の装甲値こそ低いものの、[[復活]]や[[レストア]]とは異なり
&bold(){「パーツの破壊の前に前もって設置出来る」という利点が存在する}。
*メダロット3・4・navi・5
味方メダロット1体に壊れたパーツを復活させるファーストエイドトラップを設置する。
ファーストエイドトラップを設置した先に別のトラップが存在していた場合は上書きされる。
また[[トラップクリア]]が先に設置されていた場合は設置することができない。
パーツの壊れた味方が行動を行う際、その直前に装甲値1で壊れたパーツを復活させる。
一度効果を発動させると、このトラップは解除される。
また[[トラップクリア]]を行うことでも解除される。
攻撃後に自壊する[[サクリファイス]]との併用がオススメ。
*メダロット7、8、9
味方エリアにパーツを1つ再生させるファーストエイドプラントを設置する。
重ね掛けをすることにより再生時の回復量が上昇するが
1度パーツを再生させると重ね掛けの回数に関わらずこのプラントは消失する。
*メダロットS
行動直前にパーツを1つ再生させるファーストエイドプラントを設置するスキル。
再生させるパーツはメダルの性格によらず脚部から優先される。
過去作とは異なり、一度に設置する数が&bold(){パーツランクと同じ数}になり、さらに重ね掛けの効果が&bold(){再生回数の増加}に変更されたことで、過去作よりもだいぶ実用的……どころか&bold(){プラントおよびパーツ再生技の中では最強クラスの性能となった}。
長く続いた不遇の時代を越え、ようやく花開いたと言えるだろう。
再生後の装甲値は低く[[サクリファイス]]との併用には向かないものの、残り装甲ではなくチャージゲージを参照する[[マイクロウェーブ]]や[[マイクロショック]]、[[インフェルノ]]との相性は抜群。
また、パーツ単位で再生させる都合上、[[ガード]]系で時間を稼いだり、相手の攻撃特性を無効にする[[コンシール]]と併用したりすることで、その性能をより活かしやすくなるだろう。
現状は他のプラントが競合相手になることもほぼ無い状態なので、メダリーグなどでの採用率はそれなりに高い。
敵対時には、先手で[[ディスターバンス]]を使用して発動自体を阻止するか、[[ツジギリ]]などでパーツ再生が間に合わない程の高火力を叩き出し、上から捻り潰してしまうのが良いだろう。
&s(){[[プラントクリア]]?&bold(){知らない子ですねぇ…。}}
ただしその強力さゆえに、現状頭部パーツにしか存在しない([[腕パーツで使えたファーストエイド>パーティクル]]は別の再生技に差し替えられてしまった)のと、入手先がガチャ産の初期☆3メダロットに限られるのが欠点。
その中でも、現状常設のメダロットガチャで入手可能なのは[[ヒールエンジェル]]のみなので、
男性型で運用したい場合には、個別ピックアップガチャ限定の[[ガンキング]]や[[アリエス]]、[[ロンガン]]を入手する必要がある。