「バグシールド」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
バグシールド」を以下のとおり復元します。
&bold(){バグシールド}

カメムシ型メダロット(STN)
登場作品: navi

*機体説明
[[ゴウセツ]]の愛機[[バグスティンク]]の後継機。ゲーム後半のみずべルームで生産される。

バグスティンクの右腕のスメルビームは消費APが20で、レベルが15以上ならジェネレータなしでも撃つ事ができたが
バグシールドは両腕の消費APが2づつ上がってしまうため継承した時点でジェネレーター無しでのビーム発射はほぼ不可能になる。
そんでもって脚部は推進が一桁にまで落ち、開始時のAPチャージ量が継承前に比べて1ランク落ちる。
多少の威力と引き換えに機動性と汎用性を犠牲にした問題機・・・

というわけでは全然なく、この機体の最大の長所はメダチェンジ後に一体化する装甲を使って全身で味方の盾になる所にある。
変形後の装甲は355にものぼり、ドライブAの射程は内側まで完全カバーできるようになる。
さらの防御行動の威力も44にまでアップし、並大抵の攻撃ではビクともしない。
回数が3回と少ないのが難点か。ここは守り抜きたい、というときに使うといいだろう。

ナパームも実用可能なレベルの消費APで、チクチク相手を削る。
成功が低くメダルの熟練度が対応していないため、威力分以上のダメージが出ることは稀だが、
この機体が脚部にダメージを与え、トレミックがスコープ射撃で頭を打ち抜くといった連携が地味に強い。
(トレミックが狙いを定めるパーツは現段階で一番装甲が多いパーツ。
 naviのメダロットは脚部>頭>両腕の順で装甲が高いことが多く、脚部が弱っている場合は頭を狙うため雑魚を蹴散らしやすい。)

どうでもいいががメダチェンジ後の脚部の性能は元戦車とは思えないくらい妙に高性能。重そうな体躯であるのに推進が44、機動が56もある。
ほんとにどうでもいいが・・・

-STN型一覧
|バグスティンク|防御光学カメムシ|
|[[バグシールド]]|不沈の要塞カメムシ|
|[[タトルバグー]]|5に登場症状カメムシ|

*機体性能

[[メダロット・navi>メダロット・navi(カブト・クワガタ)]]

「バグシールド」(男)

頭部
ソリッドヘッド STN-01NF
|装甲|成功|威力|回数|属性|行動|特性|射程|対象|
|145|0|28|3|防御|まもる|[[防御]]|3~6|味方全体|

右腕
スウェットビーム STN-02NF
|装甲|成功|威力|AP|属性|行動|特性|射程|対象|
|30|0|30|22|防御|うつ|[[ビーム]]|5~7|敵1体|

左腕
パースピアビーム STN-03NF
|装甲|成功|威力|AP|属性|行動|特性|射程|対象|
|30|0|45|26|防御|ねらいうち|[[ビーム]]|5~7|敵1体|

脚部
エンバランス STN-04NF
|装甲|推進|機動|防御|近接|遠隔|属性|タイプ|
|150|6|0|2|0|17|防御|戦車|


メダチェンジ後


Drive-A 
|成功|威力|回数|属性|行動|特性|射程|対象|
|24|44|3|防御|まもる|[[防御]]|1~5|味方全体|

Drive-B
|成功|威力||AP|行動|特性|射程|対象|
|24|20|12|うつ|[[ナパーム]]|3~4|敵1体|


Drive-C
|成功|威力|AP|属性|行動|特性|射程|対象|
|6|35|15|防御|ねらいうち|[[ナパーム]]|3~4|敵1体|

TYPE

|装甲|推進|機動|防御|近接|遠隔|タイプ|
|355|44|56|48|37|31|多脚|

復元してよろしいですか?