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フラッシュ」を以下のとおり復元します。
*&bold(){フラッシュ}
登場:7 8 9 S
*メダロット7
ヒットした相手は充填もしくは冷却が完了するまで&bold(){回避と防御が出来なくなる}。
がむしゃら限定。
これをくらった相手は症状が解除されるまで、
全ての攻撃を[[クリティカル]]判定で受けてしまう。

*メダロット8
フラッシュの仕様は変わってないが、&bold(){がむしゃらが選択式攻撃特性に変更された}おかげで使いやすくなった。
この点はメダロット9でも同様である。

*メダロットS
本作では今までの効果に加えて、どういうワケか&bold(){命中した相手の行動をキャンセルさせて、コマンドラインに即時帰還させる}効果が追加された……もとい、[[デスロック]]に近い&bold(){[[バグ]]と[[ウィルス]]を複合させた様な技}になったというのが正確である。
行動キャンセルは相手の目を潰して混乱させて、行動出来なくするという原理であろうか?

コレだけ妨害効果てんこ盛りにも関わらず、何と&bold(){行動後のペナルティは一切存在しない。}
さらにランクボーナスが充填・冷却へのプラス補正であるのも手伝って、&bold(){質の悪さはデスロック以上&s(){、というかもはや合法的なチートである}}。
擬似対戦コンテンツのメダリーグでも多くのメダロッター御用達で、&bold(){本作の影の最強攻撃といえるだろう}。

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