*&bold(){フラッシュ} 登場:7 8 9 S *メダロット7 ヒットした相手は充填もしくは冷却が完了するまで&bold(){回避と防御が出来なくなる}。 がむしゃら限定。 これをくらった相手は症状が解除されるまで、 全ての攻撃を[[クリティカル]]判定で受けてしまう。 *メダロット8 フラッシュの仕様は変わってないが、&bold(){がむしゃらが選択式攻撃特性に変更された}おかげで使いやすくなった。 この点はメダロット9でも同様である。 *メダロットS 本作では今までの効果に加えて、どういうワケか&bold(){命中した相手の行動をキャンセルさせて、コマンドラインに即時帰還させる}効果が追加された……もとい、[[デスロック]]に近い&bold(){[[バグ]]と[[ウィルス]]を複合させた様な技}になったというのが正確である。 行動キャンセルは相手の目を潰して混乱させて、行動出来なくするという原理であろうか? コレだけ妨害効果てんこ盛りにも関わらず、何と&bold(){行動後のペナルティは一切存在しない。} さらにランクボーナスが充填・冷却へのプラス補正であるのも手伝って、&bold(){質の悪さはデスロック以上&s(){、というかもはや合法的なチートである}}。 擬似対戦コンテンツのメダリーグでも多くのメダロッター御用達で、&bold(){本作の影の最強攻撃といえるだろう}。