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ゴースト」を以下のとおり復元します。
*&bold(){ゴースト}
登場:1 7 8 9 S
#contents
*行動概要
メダロット第1作初出のかくとう系行動。
メダロット当時は単純に攻撃力の高い攻撃だったが、後年の作品ではチャージゲージに依存する攻撃に変更された。

*行動説明
**メダロット
使用できるのは[[ブラックメイル]]のみ。
むちゃくちゃ威力が高い。そして怖い。
実際は特別な攻撃アニメを持った通常格闘攻撃なのだが。
後のシリーズでは[[ハンマー]]に置き換わっている。
またこの映像はメダロット2の[[デストロイ]]に使われている。

**メダロット7
15年の時を経てメダロット7にて復活。
ハンマーと同様の防御時ダメージ増加に加え、チャージ%が威力に追加される特性を持つ。
その上素の威力も極めて高く、デビルボディの威力はついに3ケタの大台に乗った。

ただし、充填・熱量ともに極めて低く、装甲や成功も低い。
フル活用にはさらにチャージゲージまで溜めなければいけないので、玄人向きのわざといえよう。

[[クーラープラント]]、[[ヒータープラント]]設置や[[ドライブブースト]]による移動補強、[[レーダーサイト]]による命中補強か、[[サンダー]]などの回避を封じるマイナス症状を与えて、切り札として使おう。

**メダロット8、メダロット9
メダロット8以降のRPG作品では&bold(){新要素ロボトルスタイルの導入に伴い、チャージゲージがチャージ行動以外でも溜まる様になっており}、前作から相対的に扱いやすくなった。

防御効果が無視されるのは変わらないが、威力加算がチャージ%の1/2に弱体化。
サブスキル[[がむしゃら>レックレス]]に対応しているため、攻撃力をそれでさらに高められる。

相変わらずブラックメイル専門ではあるが、カラーバリエーションである[[ブラックメイルX]]が登場したうえ、[[ラスボス機>サルベーション]]が射撃版である[[ゴーストショット]]を使用するため、レア度は下がった感がある。

続くメダロット9でも、この仕様を踏襲している。

**メダロットS
本作では、&bold(){現在のチャージゲージ×パーツランクに応じた%分}威力が上昇する。
ランク☆3時は×100%、ランク☆5時は×150%。
防御効果無視はメダロット9までと同様である。
攻撃後には回避防御不能のペナルティが発生するため、タイミングを見計らって使用したい。

さらに、メダロットSではコラボメダロットという形ではあるが、&bold(){ついに[[ブラックメイル系列以外でゴーストを使用するメダロット>ナインズリーダー]]}が登場した。

*対となるスキル
|[[ゴーストショット]]|死の天使や鵺が放つ射撃版ゴースト|

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