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ディップ - (2009/09/27 (日) 16:00:48) の編集履歴(バックアップ)


ディップ

氷型メダロット(ICE)
登場作品:navi

機体説明

ヒョウガが使用するメダロット。
氷をモチーフにして…どうなっちゃったのこれ。ところどころに氷をイメージさせるものはあるけれど…よくわからない。
変形後は氷の結晶と雪だるまをごっちゃにしたようなデザイン。目だけこっち見てるのが怖い。正直怖い。
相方シンキロウのドメスティックとは対照的なごちゃごちゃさに怖さである。

性能としては変形前はマイナス症状クリアとモチーフどおりのフリーズをもち、
変形後はプラス症状クリア回数ドレイン使用不能と妨害行動に完全に変わる。
変形後の行動を考えると変形前の行動の熟練度を合わせられないので使いづらい。メダリアがあればまだ活路があったものの…

このメダロットの特筆すべき点は両腕のフリーズである。
ひとつはゲーム中唯一仲間が使える停止行動であるということ。味方の熟練度はレベルに比例して高くなるし、ほぼ間違いなく相手のリーダーより後、かつ自分のメダロットの中では比較的早く動く(推進58)ので積極的に使っておくと(そうでなくても索敵等でフォローすれば)行動後の相手リーダーを凍らせてぼこぼこにするなんてこともできる。多分。ゼロスーサイド戦でゼロスーサイドを殴れるレベルまで索敵などで成功をあげておけばその後レオのプライドでゼロスーサイドを確定で殺すことができたり。(ビークルメダルの特性上ゼロスーサイドを攻撃した場合頭を狙うことになる)
もうひとつは射程が「2~4」である。もはや射撃攻撃の射程である。格闘しろ。消費APはそれなりに高いが、射程がある分成功を補う手段さえ確保しておけばめちゃくちゃ使えないことはないだろう。どうせすぐ解除されるんだし。


機体性能



「ディップ」(女)

頭部
レイシュア ICE-01NF
装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象
60 18 43 8 回復 なおす マイナス症状クリア 0~4 味方・敵1体

右腕
モアスローリー ICE-02NF
装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
50 10 14 18 症状 なぐる フリーズ 2~4 敵1体

左腕
ドンファスト ICE-03NF
装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
50 8 23◎ 22 症状 がむしゃら フリーズ 2~4 敵1体

脚部
ウェイト ICE-04NF
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
65 58 24 18 6 6 回復 車両

シフト変形メダチェンジ後基本性能
装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ
225 25 21 19 20 42 回復 戦車

ドライブA
変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象
シフト 33 15 8 妨害 ぼうがい プラス症状クリア 0~5 味方1体

ドライブB
変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
シフト 35 7 11 妨害 ぼうがい 回数ドレイン 3~4 敵1体

ドライブC
変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象
シフト 8 10 8 妨害 ぼうがい 使用不能 5~7 敵1体