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変化 - (2010/05/22 (土) 18:16:13) の編集履歴(バックアップ)


変化

メダロット全般

パーツが変化する。
変化するパーツは使用した部位の中から完全にランダムに選ばれる。
変化した後の行動の成功率は変化行動に対応した熟練度で決まる。
たとえば射撃パーツに変化しても、「うつ」・「ねらいうち」の熟練度ではなく、
「そのほか」・「おうえん」・「ぼうがい」の熟練度が適応される。
変化したパーツの行動後、パーツは変化前に戻る。
ただし援護・構え等を行った場合はパーツが元に戻ってもその体制をとり続ける。


メダロット2

攻撃変化パーツによる攻撃後は回避ができなくなる。
ただしクロス攻撃ファイアによる攻撃後は回避できる。

メダロットG・BRAVE

一度使用することによって自身のパーツを他のパーツに変化させる。
頭パーツの場合、回数制限があるがパーツを変化させること自体はカウントされないのでご安心を。変化後に使用しないと減りません。
変化するパーツは使用した部位の中からランダムに選ばれるのだが
メダロットBRAVEでは同じ性別のパーツにしか変化しません。ここ重要。
今までのシリーズと違ってライフルなら「うつ(GならSHT)」、ソードなら「なぐる(GならGRP)」の熟練度が適用される。
変化したパーツは一定時間経過後、元のパーツに戻る。