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GB版メダロット2・パーコレサウンドテストナンバー - (2009/06/18 (木) 20:51:12) の編集履歴(バックアップ)


GB版メダロット2・パーコレサウンドテストナンバー

番号 曲名例 説明
0(なし)無音
1(なし)また無音
2オープニングそのままタイトルへつながるためループしない弐coreでは別曲に変更
3M・R・2タイトル
4週刊メダロット最初のイントロダクション弐coreではスローテンポに
5エンディングループなし結構長い
6メインメニュー1と同じメロディだが、ドラムが入るとまったく別物に
7メダロット組立1とちょっと違う
8エンカウント後のSTOMECLOWDドラムとバックメロディーが入って色が付いた
9戦闘準備エンカウントの続き
10ロボトルファイト!34と引き継がれるノリの初め
11StrikeEnemyボス戦短いながらも緊迫感名ふてたセントウメロディで人気が高い
12GODEMPERORラストボス隠しボス線戦闘曲トラウマを残す恐怖の戦闘曲
13勝利ジングルの余韻の明るさがきもちいい感じR弐でも
14敗北結構聞くことも多いのでは?
15レベルアップ相変わらず
16時間切れ後半はメダロードレース選手紹介でも使われる
17ゲームオーバーリセット
18メダロードレース弐coreではスローテンポに
18パーコレオープニング用事件のあらまし前半
19ロボロボールミニゲーム
19パーコレ大騒動の始まりフユーンストーンが砕け時空がゆがむ
20ジェットコースターGB版はこんなにテンポ早かったっけ
20パーコレ18と同じメロディーだがゲーム中なのでループする
21コーダイン弐coreで壮大にアレンジされた
22選手紹介16のジングルなし
23通信交換専用BGM転送時もこれ
24おみくじ町マップは小さいが結構長いし名曲
25民家学校部屋内の曲
26メダロット研究所のちの
27メダロッ島
28洞窟
29神秘の瞬間コーダイン神殿ないBGMなど
30なし無音
31ロボロボ団本部最後の戦いへいざ
32フユーン後のMEMORIES
33魔女の城こちらは弐coreではテンポアップされた
34Iカットイン入れて決めBGM
35キュートガールアリカのテーマ
36天使の瞳カリンのテーマ
37パッションマンまだこのころは落ち着いているね曲本人ともども
38CUNNINGBOY憎めないスクリューズの憎めないテーマ
39快盗レトルトカッコイイ演歌風のテーマソング
40クレイジークレイジー謎多い変わり者のヘベレケ博士のテーマ
41ロボロボ団悪っぽい怖いのは出だし11秒だけだけあとはノリノリのコミカル系
42セレクト隊1からブラッシュアップ
43企み