*&bold(){メダロット弐core・パーコレサウンドテストナンバー} |番号|曲名例|補足| |00|(なし)|無音| |01|M・R・2|タイトル。2よりテンポアップ| |02|プロローグ|そのままタイトルへつながるためループしない。2とは別曲| |03|週間メダロット|2よりスローテンポ| |04|エンディング|| |05|メインメニュー|1・2のアレンジ| |06|インディケイト|2にはなかった。何故か1・2のは使われなかった| |07|STORM CLOUD|エンカウント。GBと比べ大幅にアレンジ| |08|ロボトルファイト!|戦闘曲1。GBA移植作とは思えない良アレンジ| |09|戦闘曲2|完全新規。3のロボトルパラダイスみたいなノリノリなリズム| |10|戦闘曲3|完全新規。naviで流れてもおかしくないようなシリアスな曲| |11|StrikeEnemy|ボス戦戦闘曲。これもかなりの良アレンジ| |12|GODEMPEROR|ラストボス・隠しボス戦闘曲。これもかn(ry| |13|WIN|2・Rでも同じ| |14|LOSE|2・Rでも同じ| |15|レベルアップ|2でも同じ| |16|タイムアップ|後半はメダロードレース選手紹介でも使われる| |17|ゲームオーバー|「え~っ!もうおわりーっ!?」は今回ありません| |18|選手紹介|タイムアップの後半| |19|セレクトほんぶをまもれ!|ミニゲーム| |20|ジェットコースター|GB版よりスローテンポ| |21|港|完全新規| |22|メダロードレース|2のアレンジ| |23|?|| |24|グロウアップ!|完全新規。3~5とは別曲| |25|INSTITUTE|メダロット研究所| |26|ゆめごころ|シノビックパーク| |27|?|敵リーダーを機能停止にさせると流れる| |28|おみくじ町|本作はおみくじ街のみで流れる| |29|Easygoing|いくつかの派生アレンジが存在。| |30|メダロットカンパニー|3・4のメダロット社| |31|Sweet Island|メダロッ島| |32|洞窟|| |33|コーダイン王国|2の頃より大幅にアレンジ| |34|おどろ山|完全新規。4とは別曲| |35|ロボロボ団本部|| |36|MEMORIES|フユーンBGM。2・4の頃より大幅にアレンジ| |37|魔女の城|2の頃よりテンポアップ| |38|I|2・3に近いテンポ| |39|キュート(ハート)ガール|アリカのテーマ曲| |40|てんしのひとみ|カリンのテーマ曲。GBの頃より大幅にアレンジ| |41|パッション・マン|コウジのテーマ曲| |42|CUNNING BOY|スクリューズのテーマ曲| |43|快盗レトルト|レトルト&レトルトレディのテーマ曲| |44|クレイジー・クレイジー|ヘベレケ博士のテーマ曲。GBの頃より大幅にアレンジ| |45|ロボロボだん|ロボロボ団のテーマ曲。4のアレンジ| |46|セレクトたい|4のアレンジ| |47|暗躍|2・3に近いリズム| |48|ギンジョウ小学校|Easygoingの派生アレンジ。2にはなかった| |49|OH!かいもの|コンビニBGM。4のアレンジ。2にはなかった| |50|メダロポリス|3・4のアレンジ。2にはなかった| |51|メダロッターズ|4のアレンジ。2にはなかった|