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ミラーガード - (2023/07/11 (火) 21:12:21) のソース

*&bold(){ミラーガード}
登場:DS 7 8 9 S
#contents
*技概要
真型メダロットまでの作品に存在した[[反射]]が、射撃攻撃のみに効果範囲を絞って復活した技。
[[カウンター]]とは、その役割が差別化されている。

*技説明
**メダロットDS
一定時間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を跳ね返す。
なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われず、前を向いたままセンターラインから動かない。

効果時間がやや短い。

**メダロット7
一定時間もしくは味方が4回行動する間、自身も含めた味方機体に対する射撃攻撃を跳ね返す。
なおこのガードは射撃攻撃が行われた時のみ援護に入る。
効果時間中は冷却が行われない。
[[ステルス]]にガードすり抜け効果が追加されたため、DSから相対的に弱体化した。

**メダロット8、メダロット9
基本的にはメダロット7同様。
射撃[[デストロイ]]は反射できず喰らい、パーツが破壊されるので注意。
&bold(){特に[[プリティプライン]]}。

**メダロットS
一度の使用での反射可能回数が&bold(){1回に削減された}。

反撃する際のダメージは、相手メダロットの攻撃力のみならず、&bold(){使用するメダロットの射対値にも依存する}。
そのため、射対値が低ければ低いほど、反撃時のダメージが高くなるのだ。

ランクボーナスは充填値、冷却値へのプラス補正。
メダロットSで一番低い初期ランクであるランク☆3時はプラス100以降ランクが上がる毎にプラス50されていき、ランク☆5時にはプラス200される。
ランク☆5ボーナスとして、&bold(){ガード回数が+1}される。

ver3.2.0へのアップデートに伴い、仕様の一部が変更されて格闘攻撃に対しては通常[[ガード]]として機能するーー&bold(){格闘攻撃もガード出来る様になった}。
この場合、格闘[[デストロイ]]と[[ディザスター]]の破壊効果は&bold(){発生する}。

*類似した行動、技
|>|BGCOLOR(#FFFFD0):やられたらやり返す、カウンター系技一覧だ!|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[反撃]]|かつては強きをくじき、9では格闘を受け止める|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[反射]]|相手の攻撃などまるっとお返しだ!|
|BGCOLOR(#FFFFD0):&bold(){ミラーガード}|対射撃反射のスペシャリスト|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[カウンターガード>カウンター]]|対格闘反撃のスペシャリスト|
|BGCOLOR(#FFFFD0):[[ニードルガード]]|跳ね返せるのはひとつ、受けれるのはふたつ|