*&bold(){ヘビーライフル(パワーライフル)} 登場:7 DUAL 8 9 S #contents *全体概要 メダロット7で新しく登場した特性。 ヘビーないしパワーの名に相応しい、高威力の[[ライフル]]である。 メダロット7での初登場後、メダロット8、メダロット9、メダロットSと度々仕様変更を重ねている。 *行動説明 **メダロット7 チャージゲージが50%で貫通効果、100%で威力値が2倍になる効果を持つ射撃攻撃。 既存の[[ライフル]]の強化版といって良い。 ただ[[ライフル]]と違って相性補正によって威力値が40を超えても貫通効果を持たなかったり 冷却性能が低めに設定されていたりと上手く差別化がなされている。 好みで使いわけよう。 **メダロット8 仕様が変更され威力が40以上で貫通というライフル同様の特性と、チャージゲージが50%で威力1.5倍、100%で威力が2倍という[[レーザー]]に似た特性を併せ持つ射撃攻撃となった。 ゲージ50%から威力補正を得られるので使い勝手は向上したといえる。 **メダロット9 名称が&bold(){パワーライフル}に変更され、またしても仕様変更。 威力40以上で貫通効果がつくのは同様であるが、脚部パーツが破壊されていない限り攻撃力1.5倍という、チャージゲージに依存しない攻撃になりさらに使いやすくなった。 攻撃後は回避が出来なくなる。 この仕様変更は[[メガガトリング]]にも見られたものである。 **メダロットS メダロット9の仕様をほぼ踏襲している。 パーツランクボーナスとして威力値へのプラス補正が掛かり、ランク☆5時には貫通特性が追加される。 特性上簡単に大威力の攻撃を放てるため、メダリーグであまりにも多く使われていた。 コレがメダリーグにおける戦術の幅を狭めていると判断され、サービス開始当初は攻撃後は回避不能になるだけだったが、ver1.7.0へのアップデートに伴って&bold(){攻撃後に回避・防御不能のペナルティが発生する様になった}。 使用時にはガード役を忘れない様にしたい。 ペナルティ強化時点ではすでに[[ぼうがいクリア>妨害クリア]]や[[アサッシン]]の台頭によって[[フラッシュ]]&パワライの時代は過ぎ去っており、 パワライの対抗馬である[[アサッシン]]が放置された状態でのナーフに疑問の声も……。(もともとDSで強すぎたアサッシンに対抗すべく、メダロット7において生み出されたのがパワライの起源である) パワーライフルは大半が[[ヘヴィパーツ]]に分類される上、その半数もルビー消費ガチャでしか入手出来ない。 だが、中には[[アークビートル]]や[[ハードネステン]]の様な&bold(){ヘヴィパーツではない}パワーライフル装備メダロットや、[[シサク2ゴウ]]や[[シュッポード]]の様な&bold(){激闘!ロボトルーー課金要素の絡まない形で獲得出来る}パワーライフル装備のメダロットも存在する。 ペナルティはあれどそれを補ってあり余る強力さは変わらないので、是非とも手に入れておきたい。