ヘビーライフル(パワーライフル)
登場:7 DUAL 8 9 GM S
技概要
『
メダロット7』から新しく登場した射撃
スキル。
ヘビーないしパワーの名に相応しい、高威力の
ライフルである。
もともとは『メダロットDS』で猛威を奮った
アサッシンに対抗すべく生み出されたのが、ヘビーライフルの起源である。
メダロット7での初登場後、メダロット8、メダロット9、
メダロットSと度々仕様変更を重ねている。
技説明
メダロット7
チャージゲージ(CG)が50%以上で貫通効果、100%で威力値が2倍になる効果を持つ射撃攻撃。
既存の
ライフルの強化版といって良い。
ただ
ライフルと違って相性補正によって威力値が40を超えても貫通効果を持たなかったり
冷却性能が低めに設定されていたりと上手く差別化がなされている。
好みで使いわけよう。
メダロットDUAL・メダロット ガールズミッション
ライフルと違って攻撃中は動けないが、相手の攻撃でひるまない。
ヒット時に大きく吹き飛ばしダウンさせるしゃげきスキル。
メダロット8
仕様が変更され「威力が40以上で貫通」というライフル同様の特性と、
「チャージゲージ(CG)が50%で威力1.5倍、100%で威力が2倍」という
レーザーに似た特性を併せ持つ射撃攻撃となった。
CG50%から威力補正を得られるので使い勝手は向上したといえる。
メダロット9
名称が
「パワーライフル」に変更され、またしても仕様変更。
威力40以上で貫通効果がつくのは同様であるが「脚部
パーツが破壊されていない限り威力1.5倍」という、チャージゲージに依存しない攻撃になりさらに使いやすくなった。
攻撃後は冷却が完了するまで回避が出来なくなる。
この仕様変更は
メガガトリングにも見られたものである。
メダロットS
メダロット9の仕様をほぼ踏襲している。
パーツランク効果として威力値へのプラス補正が掛かり、ランク☆5時には貫通特性が追加される。
威力+400した上から威力1.5倍が乗るため、初手からCG30%
レーザー相当の攻撃ができる。
脚部を壊されると弱体化する特性上、
ヘヴィパーツと条件が被っており調整がしやすい。
ファーストエイドを仕掛けておけば、脚部を刈られても攻撃時に再生して全力の攻撃ができる。(ファーストエイド自体がガチャ産限定だったりするので敷居は高い)
攻撃後のペナルティについては後述する。
パワーライフルは大半が
ヘヴィパーツに分類される上、その多くがルビー消費ガチャでしか入手出来ない。
中には
アークビートルや
ハードネステンの様な
ヘヴィパーツではないパワーライフル装備メダロットや、
シサク2ゴウや
シュッポードの様な
激闘!ロボトルーー課金要素の絡まない形で獲得出来るパワーライフル装備のメダロットも存在する。
ランク上げ素材のROMや☆3までの
サイプラシウム合金が緩和しているため、Hv無し頭部の
イッカクキャノンも使用者が多い。
サービス開始時から現在に至るまで、ペナルティはあれどそれを補ってあり余る強力さは変わらない。
パワーライフルのペナルティの変遷
本作では、攻撃後のペナルティの変遷が多い技という特徴が存在する。
その特性上簡単に大威力の攻撃を放てるため、サービス開始後からメダリーグであまりにも多く使われていた。
コレが「メダリーグにおける戦術の幅を狭めている」と判断され、攻撃後に回避・防御不能のペナルティが発生する様に変更された。
ただし、ペナルティ強化時点ではすでに
ぼうがいクリアや
アサッシンの台頭によって、
フラッシュ&パワーライフルの
コンボの時代は過ぎ去っていた。
その対抗馬である
アサッシンが放置された状態でのペナルティ追加には、パーツ破壊というデメリットを差し引いても疑問の声もあった。
その後、2024年に真逆の効果を持つ
パワーソードの実装によってペナルティが見直されることとなり、回避不能のペナルティに差し戻された。
関連技
最終更新:2025年03月08日 10:55