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フォース制御 - (2023/12/07 (木) 12:33:48) のソース

*&bold(){フォース制御}

登場:2 R 3 4 弐CORE S
#contents
*技概要
その名の通り、[[メダフォース]]を使用不能にする効果を持つ技である。
効果範囲や熟練度(スキルレベル)はメダロット4以前の作品と、再登場したメダロットSでは大幅に変わっている。

*技説明
**メダロット2(メダロット弐CORE)、メダロット3
[[メダフォース]]の使用を敵味方問わず使用不可にする。
制御中に再度フォース制御を行うと、解除され
敵味方問わず[[メダフォース]]の使用が可能になる。

**メダロット4
本作ではフィールド症状扱いになるので&bold(){時間がたつと自然に解除される}。

**メダロットS
本作への[[プリミティベビー]]登場に伴いまさかの復活を果たした。
命中した相手にMFシールの[[マイナス症状]]を与える射撃攻撃。
言ってしまえば&bold(){射撃版[[MFシール]]である}。
メダロットニュースでの言及によれば、&bold(){一定時間経過か、4回充填行動が終了するまで症状が継続する}とのことである。
コレがMFシールにおいても同様かは、不明である。

ランクボーナスはMFシール同様&bold(){成功値へのプラス補正}。 
ランク☆3時は成功値プラス200、ランク☆5時はプラス400。
[[メダチェンジ]]実装によりメダチェンジを使用不能に出来るのも、MFシールと同様である。

余談だが、本作でのプリミティベビーの実装前には[[スィーカマー]]が実装されていた。
そのため、&bold(){奇しくもMFシール症状を与えるメダロットが2週連続で実装されることとなった}。

*メディアミックス作品での描写
**アニメ「メダロット」
[[ドクター・ヘベレケ>ヘベレケ博士]]の操縦する[[プリミティベビー]]のフラクチャーにこの機能が備わっている。
ただし、本作ではメダフォースを使わせなくするものではなく、&bold(){メダフォースによる攻撃を無効化する防御機能}という解釈がなされている。
いうなれば、&bold(){MFガード}である。

*類似した効果を持つ技
|[[MFシール]]|妨害格闘攻撃、メダフォースを使わせない!|