&bold(){GB版メダロット2・パーコレサウンドテストナンバー} |番号|曲名例|補足| |0|(なし)|無音| |1|(なし)|また無音| |2|プロローグ|そのままタイトルへつながるためループしない。弐coreでは別曲に変更。| |3|M・R・2|タイトル| |4|エクスプレイン|最初のイントロダクション、弐coreではスローテンポに| |5|エンディング|| |6|メインメニュー|1と同じメロディだが、ドラムが入るとまったく別物に| |7|メダロット組立|1とちょっと違う| |8|STORM CLOUD|エンカウント。1と比べドラムとバックメロディーが入って色が付いた| |9|SELECTION|戦闘準備。STORM CLOUDの続き。| |10|ロボトルファイト!|3・4と引き継がれるノリ| |11|StrikeEnemy|ボス戦戦闘曲| |12|GODEMPEROR|ラストボス・隠しボス戦闘曲| |13|WIN|R・弐でも同じ| |14|LOSE|R・弐でも同じ| |15|レベルアップ|弐でも同じ| |16|タイムアップ|後半はメダロードレース選手紹介でも使われる| |17|ゲームオーバー|| |18|(2通常)メダロードレース|弐coreではスローテンポに| |18|(2パーコレ)プロローグ前半|事件のあらまし| |19|(2通常)ロボロボール|ミニゲーム| |19|(2パーコレ)プロローグ後半|フユーンストーンが砕け時空がゆがむ| |20|(2通常)ジェットコースター|GB版はこんなにテンポ早かったっけ| |20|(2パーコレ)18プロローグ前半と同じメロディーだがイベント用なのでループする| |21|コーダイン王国|| |22|選手紹介|16タイムアップの最初のジングルなしバージョン| |23|通信交換|転送時もこれ| |24|おみくじ町|| |25|民家学校|弐coreではいくつかの派生アレンジが存在。| |26|INSTITUTE|メダロット研究所| |27|Sweet Island|メダロッ島&おどろ山| |28|洞窟|| |29|神秘の瞬間|コーダイン神殿BGMなどに使用| |30|(なし)|無音| |31|ロボロボ団本部|| |32|MEMORIES|フユーンBGM| |33|魔女の城|こちらは弐coreではテンポアップされた| |34|I|3までいっしょ| |35|キュート(ハート)ガール|アリカのテーマ曲| |36|てんしのひとみ|カリンのテーマ曲| |37|パッション・マン|コウジのテーマ曲| |38|CUNNING BOY|スクリューズのテーマ曲| |39|快盗レトルト|レトルト&レトルトレディのテーマ曲| |40|クレイジー・クレイジー|ヘベレケ博士のテーマ曲| |41|ロボロボだん|ロボロボ団のテーマ曲、前作とは大幅に変わりコミカルに| |42|セレクトたい|1からブラッシュアップ| |43|企み|