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GB版メダロット2・パーコレサウンドテストナンバー - (2009/06/18 (木) 22:43:52) のソース

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|番号|曲名例|補足|
|0|(なし)|無音|
|1|(なし)|また無音|
|2|プロローグ|そのままタイトルへつながるためループしない。弐coreでは別曲に変更。|
|3|M・R・2|タイトル|
|4|エクスプレイン|最初のイントロダクション、弐coreではスローテンポに|
|5|エンディング||
|6|メインメニュー|1と同じメロディだが、ドラムが入るとまったく別物に|
|7|メダロット組立|1とちょっと違う|
|8|STORM CLOUD|エンカウント。1と比べドラムとバックメロディーが入って色が付いた|
|9|SELECTION|戦闘準備。STORM CLOUDの続き。|
|10|ロボトルファイト!|3・4と引き継がれるノリ|
|11|StrikeEnemy|ボス戦戦闘曲|
|12|GODEMPEROR|ラストボス・隠しボス戦闘曲|
|13|WIN|R・弐でも同じ|
|14|LOSE|R・弐でも同じ|
|15|レベルアップ|弐でも同じ|
|16|タイムアップ|後半はメダロードレース選手紹介でも使われる|
|17|ゲームオーバー||
|18|(2通常)メダロードレース|弐coreではスローテンポに|
|18|(2パーコレ)プロローグ前半|事件のあらまし|
|19|(2通常)ロボロボール|ミニゲーム|
|19|(2パーコレ)プロローグ後半|フユーンストーンが砕け時空がゆがむ|
|20|(2通常)ジェットコースター|GB版はこんなにテンポ早かったっけ|
|20|(2パーコレ)18プロローグ前半と同じメロディーだがイベント用なのでループする|
|21|コーダイン王国||
|22|選手紹介|16タイムアップの最初のジングルなしバージョン|
|23|通信交換|転送時もこれ|
|24|おみくじ町||
|25|民家学校|弐coreではいくつかの派生アレンジが存在。|
|26|INSTITUTE|メダロット研究所|
|27|Sweet Island|メダロッ島&おどろ山|
|28|洞窟||
|29|神秘の瞬間|コーダイン神殿BGMなどに使用|
|30|(なし)|無音|
|31|ロボロボ団本部||
|32|MEMORIES|フユーンBGM|
|33|魔女の城|こちらは弐coreではテンポアップされた|
|34|I|3までいっしょ|
|35|キュート(ハート)ガール|アリカのテーマ曲|
|36|てんしのひとみ|カリンのテーマ曲|
|37|パッション・マン|コウジのテーマ曲|
|38|CUNNING BOY|スクリューズのテーマ曲|
|39|快盗レトルト|レトルト&レトルトレディのテーマ曲|
|40|クレイジー・クレイジー|ヘベレケ博士のテーマ曲|
|41|ロボロボだん|ロボロボ団のテーマ曲、前作とは大幅に変わりコミカルに|
|42|セレクトたい|1からブラッシュアップ|
|43|企み|