&bold(){格闘トラップ} 格闘行動を行うことによって発動する攻撃トラップ。 *初代メダロット・メダロット2・R・弐core 味方全員に「なぐる」「がむしゃら」行動によって作動するトラップを仕掛ける。 相手が味方に格闘攻撃を行うと自動的にトラップが作動しダメージを与える。 [[トラップクリア]]を行うか格闘行動を行うメダロットの推進値が高いと解除される。 メダロット弐coreでは重ね掛けができるようになっている。 *メダロット3以降 味方メダロット1体に格闘トラップを設置する。 格闘トラップを設置した先にトラップが存在していた場合は上書きされる。 また[[トラップクリア]]が先に設置されていた場合は設置することができない。 [[トラップクリア]]を行うか格闘行動を行うメダロットの推進値が高いと解除される。 *メダロットAX 詳細不明。誰か頼む。 *メダロットBRAVE 自分が立っている場所に円形の範囲を持った格闘トラップを地雷のごとく仕掛ける。 この円形の範囲内で敵が格闘攻撃を行うとトラップが作動し大ダメージを与える。 メダルレベルや熟練度が育つにつれてこの範囲やダメージは大きくなっていく。 ちなみにトラップの効果範囲は初めのうちは表示されているがすぐに消えてどこにトラップがあるのか分からなくなる。 1つのフィールドにつき1つしかトラップが仕掛けられないこと、仕掛けるまでに時間がかかるところが欠点。