格闘トラップ

格闘行動を行うことによって発動する攻撃トラップ

初代メダロット・メダロット2・R・弐core・真型

味方全員に「なぐる」「がむしゃら」行動によって作動する格闘トラップを設置する。
相手が味方に格闘攻撃を行うと自動的にトラップが作動しダメージを与える。
トラップクリアを行うか格闘行動を行うメダロットの推進値が高いと解除される。
先に設置されたトラップがある場合は解除されるまで失敗する。
メダロット弐coreと真型では重ね掛けができるようになっている。

メダロット3以降

味方メダロット1体に「なぐる」「がむしゃら」行動によって作動する格闘トラップを設置する。
全員に設置したければ三回使う必要がある。(設置されていない機体が優先されるので初回でダブることはない)
格闘トラップを設置した先にトラップが存在していた場合は上書きされる。
クロス攻撃セットフォースプラントファーストエイドトラップに一括なので上書きされる)
またトラップクリアが先に設置されていた場合は設置することができない。
相手が味方に格闘攻撃を行うと自動的にトラップが作動しダメージを与える。
トラップクリアを行うか格闘行動を行うメダロットの推進値が高いと解除される。

メダロットBRAVE

自分が立っている場所に円形の範囲を持った「なぐる」行動によって作動する格闘トラップを地雷のごとく仕掛ける。
この円形の範囲内で敵が格闘攻撃を行うとトラップが作動し大ダメージを与える。
メダルレベルや熟練度が育つにつれてこの範囲やダメージは大きくなっていく。
ちなみにトラップの効果範囲は初めのうちは表示されているがすぐに消えてどこにトラップがあるのか分からなくなる。
作動するか、新しく別の場所に仕掛けるまでトラップは解除されない。
1つのフィールドにつき1つしかトラップが仕掛けられないこと、仕掛けるまでに時間がかかるところが欠点。

メダロットDS・7


味方全員に「なぐる」「がむしゃら」行動によって作動する格闘トラップを設置する。
相手が味方に格闘攻撃を行うと自動的にトラップが作動しダメージを与える。
重ね掛けが可能だが7では重ねられる回数に上限がある。

メダロットS

味方全員に「かくとう」行動によって作動する格闘トラップを設置する。
相手が味方に格闘攻撃を行うと自動的にトラップが作動しダメージを与える。
自身のパーツランクと相手の攻撃の威力が高いほどダメージがアップする。

ランク★1=最初の設置数1
ランク★2=最初の設置数2
ランク★3=最初の設置数3
ランク★4=最初の設置数4
ランク★5=最初の設置数5

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2021年08月16日 11:20