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最新のページコメント
爆裂の詳細ってどんなものが求められてます?
とりあえずスキル説明の補足や知ってる情報を記載します
レールガンと違い、詠唱中に移動可能(移動入れっぱだと即キャンセルされるので注意)
発動時はトーテム同様地面指定で魔法陣を設置し、超広範囲(魔法陣の内部?)にダメージ判定を出す…そのため予測射撃は困難で、タンクの固定や誘導がほぼ必須
被弾でキャンセルされる都合、一部のサーチ持ちの敵とは相性が悪い。骨はとうぜんとして、虫もギリギリ発動不可の模様(無敵があれば可能。回避だと中断される?)
実在する同型のタワーは東方明珠電視塔と言うらしいです!
なんでビームが?と思いましたが中華製は何でもかんでも爆発するのでビーム出たり撃破されたら爆発してもまぁおかしくないかーってなりますねw
杖出てる時超確率でミサイルランチャーで捕る前にキルされるのでストレスがえぐい
>>1
ログインせずにコメントしちゃった 開幕以外我慢して~~~~君が我慢しないせいで逆に負けるんだ~~~~って暴れちゃいそうですよね。
このコメントは管理者により削除されました
閃光、呪い、ブラストヒール系列で無駄にキャンディ壊されがち…
>>1
えへへ、完璧に伝わりますよね。
杖の地図めっちゃすき
>>1
どんな方法ですか??
>>10
断腸はアプデ前の正式名称だったんだよね
>>10
前の名称がそうだったので編集漏れで残ってますね~申し訳ないですね。
>>9
サベージかよ
身内ノリの愛称じゃなくて正式な名称にしとけよきしょいな
断腸って一覧にないけどなんのスキルなの?
>>1
ありがとうございます~ やはりあるっぽいですよね。
ウサギの火力が安定しない謎とかもココらへんに帰結するのかなぁ。
初コメント失礼します。当方ヒーラーでソロプレイをずっとしている者です。
部屋内の連勝、あるいは勝利による攻撃変化ですが、間違いなく存在自体はすると断言できます。
ゲーム開始時の一部の敵の攻撃は癒しの領域+トーテムで受けきれるのですが、小さな火などで倒した場合全く同じ敵が通常ラウンドで出現しても攻撃力が上昇しているため受けきれないことを確認しております。
>>1
なんと!直します!
とある守護者より
>ちなみにゴーストは必中です。甘えないで。
回避できますよ。追われてるときに壁に詰まって避けきれないときに160スキル回避使って3回くらい生存してるので間違いないです。
ゴーストメイジの方は今のところ回避したことはないです。
>>1
アタッカーも風刃とかで大事故起こしてるのよく見ますし、複数部位に当たる範囲系はこいつのタブーですよね。
スタン中なら良いのですが問題はスタン溶けた後もこちらの攻撃が持続していてデーモンコアのように光り輝くというところでしょうか。
ヒラです。我々の「神跡」や「裁きのトーテム」や「小さき火精」は攻撃範囲内であれば敵の全身の部位にまんべんなくヒットする特性からかどこ向かせてても盾部位に当たってパリィされます(クライオやブレイズは後ろから当てれば弾かれない)。
構成によってはタンクを消し飛ばす覚悟で攻撃するか何もできず応援するかしかできないので、ごめんね
>>1
情報ありがとです! これ強いですよねぇ最後までお世話になる。問題は墓が見つからないこと。