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モンスター_【フォレストハンズ】
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Forest Hands。
深い森の地中に潜み、苔むした石でできた巨大な手の形をした魔物。その本体は地表に露出しておらず、地面そのものを裂きながら移動するため、初見ではモンスターと認識することすら困難。風化した岩や倒木と同化したその外見は、長い年月を森と共に過ごしてきた結果である。
深い森の地中に潜み、苔むした石でできた巨大な手の形をした魔物。その本体は地表に露出しておらず、地面そのものを裂きながら移動するため、初見ではモンスターと認識することすら困難。風化した岩や倒木と同化したその外見は、長い年月を森と共に過ごしてきた結果である。
一定の縄張りに侵入者が足を踏み入れると、地中からゆっくりと手を突き出し、音もなく獲物の足首や胴を掴み取る。地面を割って移動する際も振動や魔力の反応は極めて微弱であり、感知能力に優れた冒険者でなければ接近に気づくことは難しい。
捕らえた獲物を地中へ引き込み、森の養分として吸収するか、動けなくなったところを他の魔物に引き渡すこともある。複数体が連動して動く場合もあり、一つの手を回避した直後、別方向から地面を破って現れることも珍しくない。
その身体は石質であるため打撃に強く、刃物による攻撃も通りにくいが、苔と土に覆われた構造ゆえに火や乾燥に弱いという特徴を持つ。熱によって苔が焼かれると魔力循環が乱れ、動きが鈍化する。また地中に潜む性質上、空中や樹上からの攻撃には対応しづらく、高所を取ることで被害を大きく抑えることが可能。
Sepia Record Ⅲ
魔獣の森に出現する地面から突き出した石の手の魔物。
地面を裂いて移動する 苔むした石の手。
一見すると物理攻撃一辺倒の見た目をしているが、実際にはアースを使用してくるなど、魔法攻撃にも長けている。弱点属性は特になく、ステータスも全体的に穴がない。さらに出血も無効化するため、序盤に遭遇した場合は苦戦を強いられるだろう。無理に戦わず、逃走を選択するのも有効な判断である。
また魔獣の森のボスであるエルフの古代トラップ戦においては、エルフの古代トラップのHPを一定削ると増援として出現する。
エルフの古代トラップのHPを0にすると倒れるため、先にフォレストハンズを倒してエルフの古代トラップに集中するか、エルフの古代トラップに集中してフォレストハンズは完全無視するか、どちらの戦法でも問題ない。
エルフの古代トラップのHPを0にすると倒れるため、先にフォレストハンズを倒してエルフの古代トラップに集中するか、エルフの古代トラップに集中してフォレストハンズは完全無視するか、どちらの戦法でも問題ない。
モンスター図鑑によると、大地そのものが形を変えたかのような存在で、苔や湿った土に覆われ、常に「ずしん、ずしん」と音を立てながら這い寄ってくるという。
巨大で頑強な掌は岩盤のように重く、冒険者を見つけると勢いよく振り上げ、圧し潰そうと迫る。その一撃を受ければ、身体は瞬く間にぺちゃんこに押し潰され、地面に張り付いたように動けなくなる。
ぺちゃんこにされた後は抵抗する術もなく掌に持ち上げられ、ヒラヒラと弄ばれる女性冒険者の姿も目撃されている。
巨大で頑強な掌は岩盤のように重く、冒険者を見つけると勢いよく振り上げ、圧し潰そうと迫る。その一撃を受ければ、身体は瞬く間にぺちゃんこに押し潰され、地面に張り付いたように動けなくなる。
ぺちゃんこにされた後は抵抗する術もなく掌に持ち上げられ、ヒラヒラと弄ばれる女性冒険者の姿も目撃されている。
強靭な岩の外殻に守られているため、通常の武器ではダメージを与えにくい。関節や隙間を狙った攻撃や、魔法による削り取りが有効とされている。
また、戦闘後に一定確率でパッシブスキル大地の怒りを習得することがある。
攻撃力が5、防御力が5増加

| No. | HP | MP | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI |
| 3 | 240 | 0 | 28 | 16 | 25 | 10 | 28 |
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