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ヘビィボウガン/コメント - (2012/05/23 (水) 22:14:40) の最新版との変更点

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//- コメント追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 10:04:57} //- 派生先が分かるようにしてみました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 11:27:02} //- あ、スマン、被って編集してたorz -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 12:10:14} //- 罫線復活させました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 00:08:16} //- 手持ちの武器の貫通弾全Lv追加してみた。 更新してると先に進めなくて困る -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 11:42:49} //- 一発生産系をブルームスターまで追加したところで力尽きるの巻 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 15:14:16} //- ペッコ砲の先をちょっとだけ追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 11:20:02} //- レイア砲をちょっと追加 &br()強化金額を基本価格として、バレルと盾は3/10、倍率は1/10、生産は15/10、購入は30/10。 &br()バレルの補正値は攻撃力+10%(端数切り捨て) -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 13:11:14} //- ヘビィさんとか2chの内輪ネタはよそでやってくれないか? &br()やってる方は別にいいだろこのくらいとか思ってるのかもしれないが、さすがに寒い &br()一応2chねらー以外も使うWikiだってことを考慮してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 03:31:33} //- ↑どういった意味で使われてるのかわかりませんが、その部分を「武器名称」に変更しました。 -- (boss) &size(80%){2011-12-18 03:42:33} //- ラギア改の逆鱗は1つじゃなかった? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 12:10:22} //- 一つでした -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 14:01:12} //- ナパルモービルの素材(カブレ)が上位素材なのに下位で作成可能だった表記を直しました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 12:53:38} //- 容量オーバーと怒られたのでボーンシューター派生を別ページに独立させました。 &br()ボーンシューター派生の右下に編集用のリンクがあるので、編集したい方をそちらをクリックしてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 01:27:59} //- ペングルスカイザー、ガノスプレッシャー改、ナパルフラーテルのわかるとこだけ追加しました。 &br()また、しゃがみの弾種表記が統一されてなかったのでゲームの表記と合わせてみました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 10:12:18} //- G級武器の一発生産組も別ページにした方がよさそうな感じですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 11:22:45} //- カブレライトキャノン レア4 生産15000z &br()カブレライト鉱石5 ドスヘラクレス5 ドラグライト鉱石15 紅蓮石3 &br()攻撃力251(PB時+25) 会心0 スロ2 リロやや遅い 反動中 ブレなし &br()通4.4.5貫2.3散5.5徹3.3.3氷3龍2捕2ペ2鬼1硬1斬2 &br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20)斬裂弾(5) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 13:51:20} //- メテオキャノン レア5 強化22000z &br()グラシスメタル8 カブレライト鉱石8 獄炎石2&br()攻撃力281(PB時+28) 会心0 スロ3 リロやや遅い 反動中 ブレなし &br()通4.5.7貫3.3散5.5徹3.3.3氷2龍2捕2ペ2鬼1硬1斬2 &br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20)斬裂弾(5) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 14:00:20} //- ギャラクシーキャノン レア8 強化65000z &br()グラシスメタル15 エルトライト鉱石10 獄炎石5 メランジェ鉱石5&br()攻撃力340(PB時+34、リミッター解除+51、PB+リミッター解除+90) 会心0 スロ3 リロやや遅い 反動中 ブレなし &br()通4.5.7貫3.3散5.5徹3.3.3電2氷2龍2捕2ペ2鬼1硬1斬2 &br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20)氷結弾(20)斬裂弾(5)&br()リミッター解除&br()通4.5.7貫3.5散5.5徹3.3.3電2氷3龍2捕2ペ2鬼1硬1斬3竜3&br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()これ以降の強化なしを確認 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 14:21:20} //- カブレライトキャノン系追加しておきました。 &br()あと、ナパルじゃなくてナバルですよね? そのへんも直しておきました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 18:58:12} //- リミッター解除時の攻撃力上昇は15%の模様 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 21:53:17} //- ズッカロッツァの睡眠弾Lv1しゃがみ撃ち装弾数は6。 &br()デュエルスタッブ系の貫通弾Lv1しゃがみ撃ち装弾数は20です。 &br()クイーンカロッツァ レア3 強化9900z &br()ペピポパンプキン 5 睡眠袋 3 角竜の骨髄 1 &br()攻撃力 222 会心 0% スロ3 リロやや遅い 反動やや小 ブレなし &br()通6.6.6貫2.0.0散6.6.0徹2.0.0拡1.0.0竜0 &br()回2.1毒0.0麻2.0睡3.2減2.2爆3 &br()火0水3電0氷0龍0中0.0 &br()捕2ペ2鬼1硬0斬0 &br()PB時の強化は+22と推測されます。 &br()これからかぼちゃ集めて確認します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 04:15:38} //- 王砲ライド派生追加してみました &br()間違いがありましたら修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 15:01:02} //- ヴォルショット系列の属性弾の装填数が氷結の項からずれてます &br()×氷0龍3斬1ではなく ○氷3龍1斬0です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 17:10:22} //- 単品派生なし追加しました &br()リミッター解除なのですがバレルあるなしで威力を別々に記述しました &br()テンプレ案考える必要がありそうです -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 10:42:29} //- ここに記述するべき内容かわかりませんが、PBとリミの攻撃力相関を調べました。 &br()使用:カインスヘル 生355 PBのみ390 リミのみ408 リミPB448 &br()PB倍率1.1倍、リミ倍率1.15倍は既出の情報通り。 &br()そして両方を併用すると攻撃力は約1.26倍(=1.1×1.15)となりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 11:53:06} //- ヘビィボウガンページが容量いっぱいのようなのでどなたか分割お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 17:35:25} //- リミッターの項目も考えると量の多いボーンシューター派生とそれ以外でページを二つに分けるべきかな &br()カオスウイングとかも考えると配信クエで増える可能性もあるし -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 21:18:22} //- とりあえず追加編集が出来るように暫定で分割しておきました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 02:35:17} //- 結構知ってる人が多いかもしれないですが、説明書には載ってなかったので &br()回避中にXボタンを素早く2回押すと回避後前動作無しでしゃがみ撃ちに移行できる。 &br()しゃがみ撃ちから回避した状態でも可能。 &br()また、装填してなくてもしゃがみ撃ち出来る弾を選んでいた場合、その弾でしゃがみ撃ちになる。 &br()リミッター解除でしゃがみ撃ちが出来なくなるので、実用性については使い方次第ですが、 &br()回避距離などがあればリミッター解除しないであえてしゃがみ撃ちを取るというのもありかもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 10:35:43} //- ぷーさんヘビィが川漁で最終とあるけどGで一発生産がある。強化はなく生産のみなのか検証はできんがその旨だけ &br()因みに竜撃弾は2発装填 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 10:46:57} //- また容量オーバーで怒られたので分割しておきました -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 14:49:18} //- ヘビィボウガンお勧めのありますか?G級です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 23:17:59} //- 弾性能のページはまだないんだな。 &br()ゼロからページ作る方法がわからんのでここにメモ程度に。 &br()LV3 通常弾が水中戦にお勧め。 &br()もとのクリティカル距離が長いから水中での射程減の影響を減らせるし、 &br()なぜか水中だと跳弾がよく当たる。 &br()ラギアの腹や背中に当てると地上より跳弾が当たってるのがわかりやすいかも。 &br()バシバシいい音がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 02:45:02} //- ブラキディオスのボウガンって強いのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 22:17:40} //- スレイペンギングからペングルスカイザーへの強化材 &br()白兎獣の耳*3白兎獣の腹甲*4氷牙竜の棘*2潜口竜の皮*3 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 12:24:21} - 単品生産と同じページに、ヘビィボウガンの解説をいれてみました。 &br()内容について適宜修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 17:12:42} - リミッター解除は攻撃力UPスキルや鬼人薬よりも後に乗るようです。ヘビィの武器係数1.48を1.7に上げる効果かと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 00:06:44} - カオスウイング レア7 生産 75000z &br()天をつらぬく角*2 煌黒龍の逆鱗*8 煌黒龍の翼膜*2 瑠璃色の龍玉*1 &br()攻撃力340 会心0% スロット無しリロ普通 反動中 ブレなし &br()通5.6.7貫0.3.4散0.4.5徹0.0.0拡0.0.0竜0 &br()回0.0毒0.0麻2.1睡0.0減0.0爆2 &br()火3水3電3氷3龍2中0.0 &br()捕2ペ2鬼1硬1斬0 &br()おそらくですが生産のみです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 20:08:34} - カオスウイングより強化 &br()神滅弩アル・エリア レア10 強化150000z &br()天を統べる角*2 煌黒龍の天殻*8 煌黒龍の邪翼*2 瑠璃色の龍神玉*1 &br()攻撃力414 会心0% スロット無しリロ普通 反動中 ブレなし &br()通5.8.9貫0.4.4散0.5.5徹0.0.0拡0.0.0竜0 &br()回0.0毒0.0麻2.1睡0.0減0.0爆2 &br()火3水3電3氷3龍2中0.0 &br()捕2ペ2鬼1硬1斬0 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 20:14:08} - ギャラクシーキャノン、竜撃弾装填数が三発でした。 &br()装填数+つけて装備したら四発も撃てて吹いた。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 14:46:03} - 見た感じ何も書いてなかったのでしゃがみ撃ちの弾の横の赤字のプラスってなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 01:13:56} - リミッター解除した時の装填数の増加量だね。確かにどっかに書いといてもいいかも -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 22:48:03} - 冥砲エンヴァトーレは直接生産も可能 &br()冥海竜の厚鱗×8 冥海竜の剛角×3 冥海竜の雷魂×1 海竜の蒼天鱗×2 &br()生産費用は210000z -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 22:42:44} - 武器の攻撃力が比較しにくいので、PB装着後、リミッター解除後の数値を記載してください。 &br()上昇値を()に入れたほうがわかりやすいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 23:36:16} - ヘビィ1容量いっぱいです -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-23 14:54:02} - 不人気なシールドバレルだけど、耳栓の代用としては悪く無いよね。 &br()ネブラ亜種とか吼えまくる敵にはパワーバレルより火力出るんじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 00:48:05} - ノックバックでかすぎて使いずらいよ? &br()高級耳栓つけたらいいじゃない? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 22:49:20} //- ナバル亜をマラソンしたいんですけどオススメの装備ないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-02 06:23:02} - 価格の所で気になる点があります。 &br()恐らく盾はシールドバレル、力はパワーバレル、解はリミッター解除だと思うのですが倍は何でしょう?売却価格なら「売」じゃないでしょうか? &br()また、表記仕方の事も明記した方が初心者に対し分かりやすいかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 12:16:45} - ↑上のほうに書いてあるじゃないか。 &br()>※値段は上から強化費用、盾=シールド 力=パワーバレル 倍=可変倍率スコープ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 12:55:57} - ↑失礼しました。見落としてました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 15:25:56} - リミッターは15%UPて書かなくていいの? &br()↑×沢山 弾性能のページだけ作りました。威力値その他検証待ちです -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 22:26:55} - 悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲のしゃがみ打ちの装填数が間違ってます &br()lv3拡散(3) 火炎(20)修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-04 18:50:04} //- ••••• -- (•••) &size(80%){2012-02-06 01:20:55} - ↑12 遅くなりましたが、冥砲エンヴァトーレの直接生産を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-07 16:15:55} - ギガン=ショットのリミカ時の竜撃弾が1となってますが実際は2なのを確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-09 03:41:14} - 斬裂弾追加時の装填数をいくつか加筆しました。 &br()ディオスキャノン派生系が3発装填と秀逸だったので。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-10 01:20:57} - しゃがみ撃ちに対応している弾種を選択中にしゃがむと弾選択が省略されるよう変更された? &br()一つの弾種しか使わないんなら操作が一つ減ったかもしれないけど &br()徹甲榴弾(しゃがみ対応の場合)→スタン→しゃがみで弾選択→LV3通常弾しゃがみ撃ち &br()…みたいな弾選択も兼ねたしゃがみ撃ちは出来なくなったって事でいいのかな? &br()回避からしゃがめるようにしたせいだろうけど向きの自由度が限られて使い難いね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-19 17:08:53} - リミッター解除の効果で攻撃うpしてるように見えるけど実際は武器係数が1,48から1,7になってるだけっぽいんだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 00:58:09} - ナバルモービル派生、アークアンセスターの強化素材が皇海龍の重厚皮になっています。 &br()正しくは皇海龍の重甲皮なので、修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 11:47:25} - 修正しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 11:59:32} - ↑3 &br()MHP3ではボウガンは威力補正でライトは1.3倍、ヘビィは1.48倍かかってて、 &br()今作は武器係数がライト1.3、ヘビィ1.48のリミ解時1.7ということは、 &br()実際に威力がそれぞれ1.3、1.48、1.7倍されている可能性が高いかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-24 07:54:52} - リミッター解除後の攻撃力を攻撃力(上昇値)表記に変更。 &br()ついでに言えばPBの上昇値は攻撃力の10%(切り捨て)。小学生でも暗算出来るレベルなので上昇後の値を書いた方がいいと思うんだけどどうだろう? &br()そもそも上昇値表記なのはP3のライトのロングバレルが1.067倍と微妙な数値だったからであってヘビィが従う理由も無いんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-11 19:31:02} - ちなみに元あったリミッター装着PB>リミッター解除PBの上昇値だけど。 &br()これもリミッター解除の上昇値を1.1倍すれば分かるので態々書いてない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-11 19:41:26} - 峯山龍砲のリミッター解除後の攻撃力が100多いです、修正ををを -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-12 14:59:31} - エクリプスナイパーに散弾追加をしてみた結果2/3/3でした &br()書くまでもないから書かれてなかったのかもしれませんが報告 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-22 14:25:48} - へビィボウガンバグって、パソからだとトップから見れないのって、わしだけ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-19 18:43:25} - ↑トップページの注意書きを見て対応すべし。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-19 20:17:26} - リロード中に無敵もしくはSAの時間があるような気がするけど気のせいかな... &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-29 16:55:24} //114.153.129.126 - エクリプスナイパーリミッター解除、強いっすね~。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:20:57} //114.153.129.126 - ↑パワーバレル・回避性能+1か2、そしてリミッター解除。これ反則級 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:29:36} - ネロディアーカのリミッター解除の所間違ってます &br()325(+55)ではなく425(+55)です -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-23 22:14:40}
//- コメント追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 10:04:57} //- 派生先が分かるようにしてみました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 11:27:02} //- あ、スマン、被って編集してたorz -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-15 12:10:14} //- 罫線復活させました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 00:08:16} //- 手持ちの武器の貫通弾全Lv追加してみた。 更新してると先に進めなくて困る -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 11:42:49} //- 一発生産系をブルームスターまで追加したところで力尽きるの巻 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-16 15:14:16} //- ペッコ砲の先をちょっとだけ追加 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 11:20:02} //- レイア砲をちょっと追加 &br()強化金額を基本価格として、バレルと盾は3/10、倍率は1/10、生産は15/10、購入は30/10。 &br()バレルの補正値は攻撃力+10%(端数切り捨て) -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-17 13:11:14} //- ヘビィさんとか2chの内輪ネタはよそでやってくれないか? &br()やってる方は別にいいだろこのくらいとか思ってるのかもしれないが、さすがに寒い &br()一応2chねらー以外も使うWikiだってことを考慮してくれ -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 03:31:33} //- ↑どういった意味で使われてるのかわかりませんが、その部分を「武器名称」に変更しました。 -- (boss) &size(80%){2011-12-18 03:42:33} //- ラギア改の逆鱗は1つじゃなかった? -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 12:10:22} //- 一つでした -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-18 14:01:12} //- ナパルモービルの素材(カブレ)が上位素材なのに下位で作成可能だった表記を直しました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-19 12:53:38} //- 容量オーバーと怒られたのでボーンシューター派生を別ページに独立させました。 &br()ボーンシューター派生の右下に編集用のリンクがあるので、編集したい方をそちらをクリックしてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 01:27:59} //- ペングルスカイザー、ガノスプレッシャー改、ナパルフラーテルのわかるとこだけ追加しました。 &br()また、しゃがみの弾種表記が統一されてなかったのでゲームの表記と合わせてみました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-21 10:12:18} //- G級武器の一発生産組も別ページにした方がよさそうな感じですね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-24 11:22:45} //- カブレライトキャノン レア4 生産15000z &br()カブレライト鉱石5 ドスヘラクレス5 ドラグライト鉱石15 紅蓮石3 &br()攻撃力251(PB時+25) 会心0 スロ2 リロやや遅い 反動中 ブレなし &br()通4.4.5貫2.3散5.5徹3.3.3氷3龍2捕2ペ2鬼1硬1斬2 &br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20)斬裂弾(5) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 13:51:20} //- メテオキャノン レア5 強化22000z &br()グラシスメタル8 カブレライト鉱石8 獄炎石2&br()攻撃力281(PB時+28) 会心0 スロ3 リロやや遅い 反動中 ブレなし &br()通4.5.7貫3.3散5.5徹3.3.3氷2龍2捕2ペ2鬼1硬1斬2 &br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20)斬裂弾(5) &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 14:00:20} //- ギャラクシーキャノン レア8 強化65000z &br()グラシスメタル15 エルトライト鉱石10 獄炎石5 メランジェ鉱石5&br()攻撃力340(PB時+34、リミッター解除+51、PB+リミッター解除+90) 会心0 スロ3 リロやや遅い 反動中 ブレなし &br()通4.5.7貫3.3散5.5徹3.3.3電2氷2龍2捕2ペ2鬼1硬1斬2 &br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()しゃがみ撃ち:Lv2貫通弾(20)氷結弾(20)斬裂弾(5)&br()リミッター解除&br()通4.5.7貫3.5散5.5徹3.3.3電2氷3龍2捕2ペ2鬼1硬1斬3竜3&br()回+毒+麻+睡+滅はLv2のみ対応で装填数がそれぞれ1 &br()これ以降の強化なしを確認 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 14:21:20} //- カブレライトキャノン系追加しておきました。 &br()あと、ナパルじゃなくてナバルですよね? そのへんも直しておきました -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 18:58:12} //- リミッター解除時の攻撃力上昇は15%の模様 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 21:53:17} //- ズッカロッツァの睡眠弾Lv1しゃがみ撃ち装弾数は6。 &br()デュエルスタッブ系の貫通弾Lv1しゃがみ撃ち装弾数は20です。 &br()クイーンカロッツァ レア3 強化9900z &br()ペピポパンプキン 5 睡眠袋 3 角竜の骨髄 1 &br()攻撃力 222 会心 0% スロ3 リロやや遅い 反動やや小 ブレなし &br()通6.6.6貫2.0.0散6.6.0徹2.0.0拡1.0.0竜0 &br()回2.1毒0.0麻2.0睡3.2減2.2爆3 &br()火0水3電0氷0龍0中0.0 &br()捕2ペ2鬼1硬0斬0 &br()PB時の強化は+22と推測されます。 &br()これからかぼちゃ集めて確認します。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-27 04:15:38} //- 王砲ライド派生追加してみました &br()間違いがありましたら修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 15:01:02} //- ヴォルショット系列の属性弾の装填数が氷結の項からずれてます &br()×氷0龍3斬1ではなく ○氷3龍1斬0です -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-28 17:10:22} //- 単品派生なし追加しました &br()リミッター解除なのですがバレルあるなしで威力を別々に記述しました &br()テンプレ案考える必要がありそうです -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 10:42:29} //- ここに記述するべき内容かわかりませんが、PBとリミの攻撃力相関を調べました。 &br()使用:カインスヘル 生355 PBのみ390 リミのみ408 リミPB448 &br()PB倍率1.1倍、リミ倍率1.15倍は既出の情報通り。 &br()そして両方を併用すると攻撃力は約1.26倍(=1.1×1.15)となりました。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 11:53:06} //- ヘビィボウガンページが容量いっぱいのようなのでどなたか分割お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-31 17:35:25} //- リミッターの項目も考えると量の多いボーンシューター派生とそれ以外でページを二つに分けるべきかな &br()カオスウイングとかも考えると配信クエで増える可能性もあるし -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-01 21:18:22} //- とりあえず追加編集が出来るように暫定で分割しておきました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 02:35:17} //- 結構知ってる人が多いかもしれないですが、説明書には載ってなかったので &br()回避中にXボタンを素早く2回押すと回避後前動作無しでしゃがみ撃ちに移行できる。 &br()しゃがみ撃ちから回避した状態でも可能。 &br()また、装填してなくてもしゃがみ撃ち出来る弾を選んでいた場合、その弾でしゃがみ撃ちになる。 &br()リミッター解除でしゃがみ撃ちが出来なくなるので、実用性については使い方次第ですが、 &br()回避距離などがあればリミッター解除しないであえてしゃがみ撃ちを取るというのもありかもしれません。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 10:35:43} //- ぷーさんヘビィが川漁で最終とあるけどGで一発生産がある。強化はなく生産のみなのか検証はできんがその旨だけ &br()因みに竜撃弾は2発装填 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-02 10:46:57} //- また容量オーバーで怒られたので分割しておきました -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-04 14:49:18} //- ヘビィボウガンお勧めのありますか?G級です -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-05 23:17:59} //- 弾性能のページはまだないんだな。 &br()ゼロからページ作る方法がわからんのでここにメモ程度に。 &br()LV3 通常弾が水中戦にお勧め。 &br()もとのクリティカル距離が長いから水中での射程減の影響を減らせるし、 &br()なぜか水中だと跳弾がよく当たる。 &br()ラギアの腹や背中に当てると地上より跳弾が当たってるのがわかりやすいかも。 &br()バシバシいい音がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-06 02:45:02} //- ブラキディオスのボウガンって強いのか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-07 22:17:40} //- スレイペンギングからペングルスカイザーへの強化材 &br()白兎獣の耳*3白兎獣の腹甲*4氷牙竜の棘*2潜口竜の皮*3 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 12:24:21} //- 単品生産と同じページに、ヘビィボウガンの解説をいれてみました。 &br()内容について適宜修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-08 17:12:42} - リミッター解除は攻撃力UPスキルや鬼人薬よりも後に乗るようです。ヘビィの武器係数1.48を1.7に上げる効果かと思われます。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 00:06:44} //- カオスウイング レア7 生産 75000z &br()天をつらぬく角*2 煌黒龍の逆鱗*8 煌黒龍の翼膜*2 瑠璃色の龍玉*1 &br()攻撃力340 会心0% スロット無しリロ普通 反動中 ブレなし &br()通5.6.7貫0.3.4散0.4.5徹0.0.0拡0.0.0竜0 &br()回0.0毒0.0麻2.1睡0.0減0.0爆2 &br()火3水3電3氷3龍2中0.0 &br()捕2ペ2鬼1硬1斬0 &br()おそらくですが生産のみです。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 20:08:34} //- カオスウイングより強化 &br()神滅弩アル・エリア レア10 強化150000z &br()天を統べる角*2 煌黒龍の天殻*8 煌黒龍の邪翼*2 瑠璃色の龍神玉*1 &br()攻撃力414 会心0% スロット無しリロ普通 反動中 ブレなし &br()通5.8.9貫0.4.4散0.5.5徹0.0.0拡0.0.0竜0 &br()回0.0毒0.0麻2.1睡0.0減0.0爆2 &br()火3水3電3氷3龍2中0.0 &br()捕2ペ2鬼1硬1斬0 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-09 20:14:08} //- ギャラクシーキャノン、竜撃弾装填数が三発でした。 &br()装填数+つけて装備したら四発も撃てて吹いた。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-11 14:46:03} //- 見た感じ何も書いてなかったのでしゃがみ撃ちの弾の横の赤字のプラスってなんですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 01:13:56} //- リミッター解除した時の装填数の増加量だね。確かにどっかに書いといてもいいかも -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-12 22:48:03} //- 冥砲エンヴァトーレは直接生産も可能 &br()冥海竜の厚鱗×8 冥海竜の剛角×3 冥海竜の雷魂×1 海竜の蒼天鱗×2 &br()生産費用は210000z -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-18 22:42:44} //- 武器の攻撃力が比較しにくいので、PB装着後、リミッター解除後の数値を記載してください。 &br()上昇値を()に入れたほうがわかりやすいです。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-20 23:36:16} //- ヘビィ1容量いっぱいです -- (名無しさん) &size(80%){2012-01-23 14:54:02} //- 不人気なシールドバレルだけど、耳栓の代用としては悪く無いよね。 &br()ネブラ亜種とか吼えまくる敵にはパワーバレルより火力出るんじゃないかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 00:48:05} //- ノックバックでかすぎて使いずらいよ? &br()高級耳栓つけたらいいじゃない? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-01 22:49:20} //- ナバル亜をマラソンしたいんですけどオススメの装備ないですか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-02 06:23:02} //- 価格の所で気になる点があります。 &br()恐らく盾はシールドバレル、力はパワーバレル、解はリミッター解除だと思うのですが倍は何でしょう?売却価格なら「売」じゃないでしょうか? &br()また、表記仕方の事も明記した方が初心者に対し分かりやすいかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 12:16:45} //- ↑上のほうに書いてあるじゃないか。 &br()>※値段は上から強化費用、盾=シールド 力=パワーバレル 倍=可変倍率スコープ -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 12:55:57} //- ↑失礼しました。見落としてました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 15:25:56} - リミッターは15%UPて書かなくていいの? &br()↑×沢山 弾性能のページだけ作りました。威力値その他検証待ちです -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-03 22:26:55} //- 悪鬼サエ啼ク怒号ノ砲のしゃがみ打ちの装填数が間違ってます &br()lv3拡散(3) 火炎(20)修正お願いします -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-04 18:50:04} //- ••••• -- (•••) &size(80%){2012-02-06 01:20:55} //- ↑12 遅くなりましたが、冥砲エンヴァトーレの直接生産を反映しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-07 16:15:55} //- ギガン=ショットのリミカ時の竜撃弾が1となってますが実際は2なのを確認しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-09 03:41:14} //- 斬裂弾追加時の装填数をいくつか加筆しました。 &br()ディオスキャノン派生系が3発装填と秀逸だったので。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-10 01:20:57} - しゃがみ撃ちに対応している弾種を選択中にしゃがむと弾選択が省略されるよう変更された? &br()一つの弾種しか使わないんなら操作が一つ減ったかもしれないけど &br()徹甲榴弾(しゃがみ対応の場合)→スタン→しゃがみで弾選択→LV3通常弾しゃがみ撃ち &br()…みたいな弾選択も兼ねたしゃがみ撃ちは出来なくなったって事でいいのかな? &br()回避からしゃがめるようにしたせいだろうけど向きの自由度が限られて使い難いね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-19 17:08:53} - リミッター解除の効果で攻撃うpしてるように見えるけど実際は武器係数が1,48から1,7になってるだけっぽいんだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 00:58:09} //- ナバルモービル派生、アークアンセスターの強化素材が皇海龍の重厚皮になっています。 &br()正しくは皇海龍の重甲皮なので、修正お願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 11:47:25} //- 修正しました -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-22 11:59:32} - ↑3 &br()MHP3ではボウガンは威力補正でライトは1.3倍、ヘビィは1.48倍かかってて、 &br()今作は武器係数がライト1.3、ヘビィ1.48のリミ解時1.7ということは、 &br()実際に威力がそれぞれ1.3、1.48、1.7倍されている可能性が高いかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-02-24 07:54:52} - リミッター解除後の攻撃力を攻撃力(上昇値)表記に変更。 &br()ついでに言えばPBの上昇値は攻撃力の10%(切り捨て)。小学生でも暗算出来るレベルなので上昇後の値を書いた方がいいと思うんだけどどうだろう? &br()そもそも上昇値表記なのはP3のライトのロングバレルが1.067倍と微妙な数値だったからであってヘビィが従う理由も無いんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-11 19:31:02} - ちなみに元あったリミッター装着PB>リミッター解除PBの上昇値だけど。 &br()これもリミッター解除の上昇値を1.1倍すれば分かるので態々書いてない。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-11 19:41:26} //- 峯山龍砲のリミッター解除後の攻撃力が100多いです、修正ををを -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-12 14:59:31} //- エクリプスナイパーに散弾追加をしてみた結果2/3/3でした &br()書くまでもないから書かれてなかったのかもしれませんが報告 -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-22 14:25:48} //- へビィボウガンバグって、パソからだとトップから見れないのって、わしだけ? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-19 18:43:25} //- ↑トップページの注意書きを見て対応すべし。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-19 20:17:26} //- リロード中に無敵もしくはSAの時間があるような気がするけど気のせいかな... &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-29 16:55:24} //114.153.129.126 - エクリプスナイパーリミッター解除、強いっすね~。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:20:57} //114.153.129.126 - ↑パワーバレル・回避性能+1か2、そしてリミッター解除。これ反則級 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-12 22:29:36} //- ネロディアーカのリミッター解除の所間違ってます &br()325(+55)ではなく425(+55)です -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-23 22:14:40} //- ↑修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-24 08:34:19} //- トロペクルガンの生産で竜骨中は3個ではなく4個です -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-18 19:07:49} //- ↑修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-18 19:32:38} //- 后姫竜砲桜花のリミッター解除の値が591になってますけど、正しくは391ではないでしょうか? -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 21:37:08} //- ↑ 391に修正しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-09 22:57:05} - 注目スキルの欄の耳栓系、シールドで代用可能という注釈があっていいと思う -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-26 01:01:03} - シールドだとガード時のノックバックが出るからしゃがみ撃ちが中断されてしまうというデメリットがある &br()耳栓との相性が良いのはそこも含まれてるからシールドが耳栓の代用と言うにはちょっと厳しい気がする -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-26 11:57:00} //- 注目スキルに装填数UPが載ってないのが気になる。 &br()ナバルモービル系の状態異常弾や荒魂の属性弾が生きてくると思うんだが。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-26 16:58:46} //- しゃがみ撃ちへの移行が早くなりましたね。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-27 18:52:36} //- 注目スキル欄からスキルページへリンクしときました。各スキルのページも充実することに期待しつつ。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-23 00:59:30} //- 真・王牙砲【天機】は■ついてませんけど最終派生でいいんですよね? -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-08 16:26:04}

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