貧乏神

◆貧乏神

通常状態の貧乏神のみを指す場合と、ミニボンビー・コマルン・キングボンビーも含めて貧乏神と呼ぶ場合がある。
このページでは前者を「貧乏神(通常)」として区別する。

◎出現条件

目的地に到着」「あっちいけカードを使用」「いちかばちかカードを使用して失敗」のいずれかがはじめて発生した際に、貧乏神(通常)が登場。
いずれも発生しなければ、ゲーム終了まで出ないこともある。

◎移動条件

なすりつけ
貧乏神がついた状態で、他のプレイヤーがいるマスにとまるかそこを通過すると、そのプレイヤーにつく。
かくれみの状態になると、キングボンビー以外はなすりつけられなくなる。
目的地到着
目的地から一番遠いプレイヤーにつく。複数いる場合はランダム?(未確認)
銀河に誰かいる場合は、銀河にいるプレイヤーにつく。
あっちいけカード
自分についている場合、7/8の確率で他の誰かにつく。自分についていない場合、自分につく。
いちかばちかカード
3/8の確率で自分につく。


◆貧乏神(通常)

◎各悪行発生確率(分母は4096)

悪行 発生確率 悪行 発生確率
〜3 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99 〜3 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99
物件売り 1152 1080 1200 1560 1560 1440 贅沢三昧 360
増資ダウン 128 120 240 240 360 360 カード購入 768 720 600 600 480 480
クレジット 120 くじ引き 768 720 480
子会社設立 640 600 480 480 360 360 社内ピンチ 120 120
リトルデビル 128 120 120 120 120 爆弾 128 120 120 120 120
デビル 120 120 オナラ 128 120 120 120
キングデビル 120 120 ミニ変身 48 45 90 135 45 45
従業員雇用 128 120 120 240 120 120 コマルン変身 80 75 150 225 75 75
新社屋建設 120 120 120 120 キング変身 256 256 256 256 256

内部的には、まずキング変身が1/16の確率で処理され、次に各悪行がX/32の確率で実行される。

◎悪行効果一覧

物件を売る
自分の所有物件(農林・美術を除く)を1件、半額で売られる。おまもりカードで防げる。売れる物件がなければ何もされない。売られる優先度は独占<増資<その他。
• 独占も増資もしていない物件が全部売られるまで独占・増資物件は売られないので、売られたくない物件は増資しておくとよい。
• 安い物件を、独占・増資せずに大量にかき集めるのも手。

増資ランクダウン
増資された物件を所有している時のみ発生。自分の所有物件1件の増資ランクをひとつ下げてしまう。増資回数が1回か2回かに関係なく、増資済みの物件全てからランダムで選ばれる。農林物件も対象。

クレジットで物件を買ってくる
桃太郎ランドを除く全未所属物件から1件をクレジットで買ってきて、8か月間そのローン(物件購入額の14%)を払わされる。ふみたおし可。
• お金が有り余っているならむしろうれしいことも。東京のテレビ局とか買ってこられると迷惑。

子会社設立
子会社を設立し、最初の文字をルーレットで決める。プレイヤー名が完成すれば年数×1億8000万の収入が入り、はずれれば年数×300万の損害。
• まず当たらないはずなのだが、CPUはけっこう当ててくるような……
• 前作(III)より使える文字が増えた為、当たる確率が下がった。

デビル系カード1枚押し付け
リトルデビル・デビル・キングデビルカードを持ってくる。手持ちが6枚あると1枚捨てさせられる。
リトルデビルは1〜63年目、デビルは16〜63年目、キングデビルは32〜99年目にしか出ない。また、デビル系は同じものが2匹つかないので、すでに持っているカードは持ってこない。

従業員を増やす
サイコロを振り、(年数+4)×100万×出目の損害が出る。損害額の期待値は、(年数+4)×350万。

新社屋建設
サイコロを3つ振り、年数×50万×出目の合計の損害が出る。損害額の期待値は、年数×525万。

贅沢三昧をする
右のいずれかが発生し、損害が出る。錦鯉を買ってくる:10億、芸能人を集めてパーティ:20億、豪邸を買う:30億、剥製を集める:40億。
• 貧乏神の与える金銭損害としては、キングデビルと並んで最も痛い。

カードを倍額で買ってくる
何かのカードを2倍の値段で買ってくる。買ってくるカードと年数ごとの購入確率(分母は32)は以下の通り。
カード 購入確率 カード 購入確率
〜7 〜15 〜31 〜63 〜99 〜7 〜15 〜31 〜63 〜99
急行 8 7 5 クリスマス 2
特急 5 6 5 6 5 徳政令 8 10 10 12 12
新幹線 1 2 2 2 おまもり 1
のぞみ 1 メカボンビー 1
オレンジ 2 スキャンダル 2
レッツ5 2 刀狩り 3 3
リニア 1 イエロー 3 1
ぶっとび 4 偽造 2
青ぶっとび 4 5 5 カメレオン 3 3
テレポート 1 1 ぱろぷんて 3
北海道 1
• なかなか便利なカードが多いが、倍額なので出費が痛い。特に序盤の特急(8000万)は危険。
• 徳政令をなかなかの確率で買ってきてくれるので、借金地獄からの再起手段として有効。

くじ引きでカードを当てる
下表のカードからいずれか1枚(1/8の確率で2枚)が選ばれ、それが1/6の確率で手に入るくじ引きができる。参加費は年数×200万で、これは成否に関わらず徴収される。
年数 カード
1〜7 1進める・レッツ5・のぞみ・東京・テレポート・「ち」・夢のまた夢・オレンジ
8〜15 1進める・レッツ5・のぞみ・リニア・テレポート・たいらのまさ・夢のまた夢・みなぶっとび
※景品は非常に豪華。当たるとかなりうれしい。
• 発生しない16年目以降のデータもある。リニア・レッツ5・のぞみ・マルサ・テレポート・カメレオン・夢のまた夢・みなぶっとび。

本社・支社がピンチ
東京本社・旭川支社・宮崎支社・グアム支社(順不同)が連続してピンチに襲われ、向かわなければ3/4の確率で年数×2000万の損害が出る。
• 好きな場所に移動できるため、金を惜しまなければたいへん便利なイベント

爆弾を持ってくる
3〜4か月後のターン冒頭で爆発し、自分も含めた画面内にいる電車を、3画面分吹き飛ばす。
爆弾を持った状態でミニボンビー・コマルンに変身すると、その間は爆発せず、貧乏神にもどった次の月に必ず爆発する。キングボンビーに変身した場合・プレイヤーが銀河鉄道にいる場合・金だらいカードを使った場合は、爆弾自体がなくなる。
• 基本的に汽車が向いている方向に飛ぶようなので、上手く利用すればマスをかせぐことができる。

オナラをする
画面内に2以上のプレイヤーがいる時のみ発生。自分以外の画面内にいる電車を、3画面分吹き飛ばす。
• なすりつけたいプレイヤーがいるときやられると腹が立つ。

ミニボンビー・コマルンに変身
どちらもキングボンビーと異なり、変身したターンから悪行をはじめる。

キングボンビーに変身
変身したターンは何もしない。

最後っ屁パネル
最後の年の2月にのみ、1/4の確率で発生。1/16の確率で持ち金が4倍になり、15/16の確率で持ち金が0になる。たまに当たりが2枚含まれていることがあるらしい。
• 期待値で言えば持ち金が1/4になってるのと一緒なのでやらない方が無難だが、「1位じゃなけりゃ2位でも4位でも変わらん!」という人にはおすすめ。

◆ミニボンビー

おこづかいと称して毎月(年数+4)×20万の金を取っていく。2〜5ターンで貧乏神(通常)にもどる。
• 損害はきわめて軽微で、自分についている時にこれになったらラッキー。
• 後の作品とは異なり、貧乏神に戻るターンにも悪行をする。

◆コマルン

所有する農林・食品物件から1件が選ばれ、一定確率で未所属物件にされる。おまもりカードは効かない。該当物件を所有していなければ何もされない。
年数と食べられる確率は、1〜7年目:4/16、8〜15年目:5/16、16〜31年目:6/16、32〜63年目:7/16、64〜99年目:8/16。
3〜5ターンで貧乏神(通常)にもどる。
• 食べられる確率はけっこう低い。農林がなくなるのはそこそこ痛いが、キングボンビーになるよりは百億倍まし。
• ミニボンビーと同じく、貧乏神に戻るターンにも悪行をする。また、後の作品の各種ゲストボンビーとは異なり、物件を処分するボンビーでありながら、物件を持っていなくても変身するし、途中で物件が切れても変身が強制解除されない。

◆キングボンビー

• 3〜6ターンで貧乏神(通常)にもどる。行動回数を使い切って貧乏神に戻るターンは何もしない。

◎各悪行発生確率(分母は32)

悪行 発生確率
〜7 〜15 〜31 〜63 〜99
金捨て 12 12 12 13 14
あみだくじ 3 1 1 1 1
カード捨て 5 5 5 5 5
物件捨て 8 8 8 5 5
独占駅破壊 1 2 2 5 4
サイコロ勝負 1 1 1 1
離島飛ばし 1 1 1 1 1
研究所破壊 2 2 2 1 1

◎悪行効果一覧

金を捨てる
サイコロを10個振り、年数×年数×10万×出目の損害が出る。振らされる回数と確率は下表の通り。
年数 〜31 〜63 〜99

1 1 1/2
2 1/2 3/4
3 1/4
損害額の期待値は、1〜31年目:年数×年数×350万、32〜63年目:年数×年数×525万、64〜99年目:年数×年数×787.5万。
• 計算式を見ればわかるように、基本的に損益が年数に比例する桃鉄においてこの金捨てだけが累乗が用いられており、年数を経るほどエグいものとなっていく。

あみだくじ
サイコロを5個振り、誰かに年数×50万×出目の額をプレゼントする。1/8の確率で免れる。損害額の期待値は、年数×875万。
• 金捨てに比べれば可愛いもの。他人に直接恩恵をもたらすのはこの悪行のみ。

カードを捨てる
カードを1枚でも持っている時のみ発生。カードを全部捨ててしまう。普通捨てられない緑色のカードも消える。
• キングボンビーに変身されたら進行系は惜しまず使おう。また、金銭的被害はなくキングボンビーの行動にしてはダメージが少ないと言えるので、一回捨てられたら積極的に黄マスに止まりこのイベントが起きる確率を上げるとよい。

物件を捨てる
物件を持っている時のみ発生。サイコロを複数振って、出た目の数だけ物件を捨てられてしまう。年数によってサイコロの数が変わり、0〜31年目:2個、32〜63年目:3個、64〜99年目:4個。捨てられる物件は桃太郎ランドも含めて完全ランダム。
• 発生確率が高く、がんがん捨てられて独占が崩れまくることも。何を捨てられたか教えてくれないのも実にむかつく。

独占駅破壊
独占している駅がある時のみ発生。プレイヤーが独占している駅を1つ破壊し、すべて未所属物件にしてしまう。
• 2増資しているところをやられると悲しい。たくさん独占しているとメッセージが長くてうっとうしい。

サイコロ勝負
物件を持っている時のみ発生。プレイヤーは5個、キングボンビーは10個サイコロを振り、出目の合計数で負けるといずれかの種類の物件(件数の一番少ないもの)を全部捨てられる。勝てば何もされない。
• 勝率は約0.28%とのことで、ほとんど絶望的。
• ほとんど関係ないが、引き分けなら再勝負になる。桃鉄7以降の「引き分け=負け」ではない。

離島飛ばし
5/8の確率で沖縄に、3/8の確率でハワイに飛ばされる。ハワイが目的地の時は必ず沖縄。銀河鉄道からもロケットで容赦なく飛ばす。
• なすりつけられそうな時発生すると本当に泣きたくなる。

ロボット研究所を破壊
ロボット研究所を1つ壊し、4〜6ターンの間使えなくする。
• プレイヤーに直接被害はなく、これが起きればかなりラッキー。


  • サイコロ勝負で捨てられる物件って総額か件数が一番低いものからだと思う。 (2011-06-29 18:31:10)
  • ロボット研究所どんどんこわせこのぼったくりめが (2011-12-18 16:22:11)
  • ボンビーはうんちをすることもある (2011-12-27 13:27:42)
  • ここのページの名前、ボンビーの悪行にするべきでは? (2012-01-05 16:03:01)
  • 貧乏神は毎週キングボンビーになると思って行動しよう (2012-03-27 02:08:01)
  • コラ!ボンビーはうんちしねーよ (2012-04-04 19:54:27)
  • 最新作ならやるが (2012-04-04 20:10:14)
  • 桃鉄DX キングボンビー出現率高い高すぎる (2015-11-24 20:30:39)
  • キングボンビーの出現率高すぎる気がする! (2020-03-11 15:02:24)
  • 新規100年目以降だと年数×年数×1250万 (2022-11-27 23:32:24)
  • www (2023-08-28 08:52:52)
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最終更新:2023年08月28日 08:52
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