差し返し
相手の空振りした攻撃の硬直部分の食らい判定を殴り返す事
一見簡単そうだが実際は読みの要素も多分に含まれ難しい
攻撃技がニュートラルより大きい食らい判定が残るのを利用するテクで
ゲームによっては遠い間合いから大きなリターンを取る事も出来るが
必然的に通常技先端より遠い間合いでも繋がるリーチ長い必殺技が求められる
MUGEN上では通常技のやられ判定がまともに設定されてる期待は薄く
元々相手よりリーチの長い技が無いと差し返しをするのは困難である
強力過ぎる技のリスク付けの一つとして
食らい判定が残り差し返しされる、というのを付け加えてみるのも一興だろう
最終更新:2025年06月25日 21:01