炎魔法についての詳細を説明します
炎
燃え盛る炎を統べ、御するために属性。
最も早く生み出された属性であり、数字は「1」
炎、熱、破壊、暴虐、活力、生命などを象徴する。
ランク1 【フレイブ】
分類:補助系
対象:自分 持続:1日 消費MP:5 成長:なし
効果:
「灯火」状態になる。
分類:攻撃系
対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:5(+5) 成長:威力/範囲
効果:
魔法ダメージを与え、さらに毎ターン継続で固定ダメージを与える。
スキルレベルが2以上であれば全体化可能。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
魔法ダメージ |
範囲 |
| 炎ランク1 |
1 |
5 |
D10×2 5/ターン |
単体 |
| 炎ランク2 |
2 |
10 |
D10×4 10/ターン |
単体/全体 |
| 炎ランク3 |
3 |
15 |
D10×6 15/ターン |
| 炎ランク4 |
4 |
20 |
D10×8 20/ターン |
ランク2 【イグニション】
分類:防御系
対象:単体装備 持続:1日 消費MP:10(+10) 成長:威力/範囲
効果:
対象に『恐怖』に対する耐性を与える。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を味方全体にすることができる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 炎ランク2 |
1 |
10 |
恐怖耐性+20 |
単体 |
| 炎ランク3 |
2 |
20 |
恐怖耐性+40 |
単体/全体 |
| 炎ランク4 |
3 |
30 |
恐怖耐性+60 |
| 炎ランク5 |
4 |
40 |
恐怖耐性+80 |
分類:エンチャント系
対象:単体/全体 持続:戦闘中 消費MP:10 成長:なし
効果:
装備武器の一つに『恐怖』を付与する。
攻撃時のD10が敵のRP以上だった場合、恐怖が発動する。
ランク3 【紅蓮結界】
分類:補助系
対象:自分 持続:1日 消費MP:15 成長:なし
効果:
敵決定ダイスで<2>が出た場合でも先攻できる。
分類:結界系
対象:単体/全体 持続:3ラウンド(+1) 消費MP:15(+15) 成長:威力/範囲
効果:
効果時間中に
物理攻撃を受けた場合、受けたダメージの1/2を固定ダメージとして攻撃者へ返す。被ダメージの減算は無い。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を全体化することもできる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 炎ランク3 |
1 |
10 |
3ラウンド対物理カウンター |
単体 |
| 炎ランク4 |
2 |
20 |
4ラウンド対物理カウンター |
単体/全体 |
| 炎ランク5 |
3 |
30 |
5ラウンド対物理カウンター |
| 炎ランク6 |
4 |
40 |
6ラウンド対物理カウンター |
ランク4 【焔之神楽】
なし
分類:攻撃系
対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:20(+20) 成長:範囲
効果:
対象に魔法ダメージを与え、さらに耐性の無い者を確実に『恐怖』状態にする。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を全体化することもできる。
1回の遭遇につき、1度しか使用できない。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
魔法ダメージ |
範囲 |
| 炎ランク4 |
1 |
20 |
D10×12+強制『恐怖』 |
単体 |
| 炎ランク5 |
2 |
40 |
D10×12+強制『恐怖』 |
単体/全体 |
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最終更新:2013年02月22日 15:39