氷魔法についての詳細を説明します
氷
氷を統べ、冷気を御する属性。数字は「9」
氷、冷気、停滞、固着、不変、冷静などを象徴する。
ランク1 【冷徹な瞳】
分類:補助系
対象:自分 持続:1日 消費MP:5 成長:なし
効果:
<5>以下の罠ダメージが無効になる。
古代の罠のダメージも25以下は無効にできるが、その他の効果は通常通り発動する。
分類:攻撃系
対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:5(+5) 成長:威力/範囲
効果:
魔法ダメージを与えた後に敵の物理防御補正値を低下させる。
スキルレベル2以上で全体化可能。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
魔法ダメージ |
範囲 |
| 氷ランク1 |
1 |
5 |
魔法ダメージD10を与え、敵の物防補正-5 |
単体 |
| 氷ランク2 |
2 |
10 |
魔法ダメージD10×2を与え、敵の物防補正-10 |
単体/全体 |
| 氷ランク3 |
3 |
15 |
魔法ダメージD10×3を与え、敵の物防補正-15 |
| 氷ランク4 |
4 |
20 |
魔法ダメージD10×4を与え、敵の物防補正-20 |
ランク2 【ゼロ・フィールド】
分類:補助系
対象:自分 持続:1日 消費MP:10 成長:なし
効果:
ミミックの補正値を解除する。ミミックの攻撃は「D10×敵ランク」となる。
分類:補助系
対象:場 持続:一瞬 消費MP:10 成長:なし
効果:
戦闘に参加している者の全補正値変動を解除する。
なお、武器や防具の補正値はそのまま。
ランク3 【コールドプレイグ】
分類:防御系
対象:単体装備 持続:1日 消費MP:15(+15) 成長:威力/範囲
効果:
対象に『疫病』に対する耐性を与える。
スキルレベル2以上を使用した場合、効果範囲を味方全体にすることができる。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 氷ランク3 |
1 |
15 |
疫病耐性+20 |
単体 |
| 氷ランク4 |
2 |
30 |
疫病耐性+40 |
単体/全体 |
| 氷ランク5 |
3 |
45 |
疫病耐性+60 |
| 氷ランク6 |
4 |
60 |
疫病耐性+80 |
分類:攻撃系
対象:単体/全体 持続:一瞬 消費MP:15(+15) 成長:範囲
効果:
魔法ダメージを与え、攻撃時のD10の値が敵のRPを上回った場合、強制的に「疫病」とする。
スキルレベル2以上で全体化可能。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 氷ランク3 |
1 |
15 |
魔法ダメージD10×5+強制「疫病」 |
単体 |
| 氷ランク4 |
2 |
30 |
魔法ダメージD10×5+強制「疫病」 |
単体/全体 |
ランク4 【凍りつく世界】
分類:攻撃系
対象:ミミック 持続:一瞬 消費MP:20 成長:なし
効果:
探索ダイスでミミックが出現した時のみ使用可能。鑑定ダイスからのミミックでは使えない。
ミミックに対して使うと即死させられる。<1>でミスした場合は強制的に戦闘になる。
分類:攻撃系
対象:単体 持続:一瞬 消費MP:20 成長:なし
効果:
D10の5倍の魔法ダメージを与え、さらに全補正値変動を解除し、強制的に疫病状態にする。
1遭遇につき1度しか使えない。
| 必要属性Rank |
Lv |
消費MP |
効果 |
範囲 |
| 氷ランク4 |
1 |
20 |
D10×5+全補正値変動解除+強制「空虚」 |
単体 |
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最終更新:2013年02月22日 15:49