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  • ゴールドラッシュ-2

A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki(風景、ダイヤ、攻略事例、開発記など)

ゴールドラッシュ-2

最終更新:2018年01月22日 19:20

匿名ユーザー

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  • 我が街紹介
    • 両武地区開発
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      • コメント
    • フライパン鉄道株式会社
      • フライパン鉄道の買収 および社名変更について
      • おわび
      • 開発開始から2年目まで〜
      • コメント

我が街紹介

両武地区開発

複々線です。ここでは、ゴールドラッシュの開発をします。今回は、旅客列車は1路線ですが、しっかりと開発をします。

1年目

まずはじめに、入坂台地と多賀山の改良です。入坂台地は、貨物列車を5両化し、9時間間隔運行(これが限界です)になるように、3時間間隔に設定します。そうすると、3日で8往復するので、8×8=64となり、3日で64個資材を運びます。なので、必要な生産力は、64÷3=21.333…で、24個/1日となります。採掘場を6基建てると、1日に2個余るので、トラックで1日2往復させます。 多賀山は、トラック2台でそれぞれ3時間間隔運行で、1日に合計16個の資材を運びます。採掘場を4基に増やして対応します。また、港を高稼働にします。これでも、資材が余ってしまいます。 そこで、本格的な開発を開始します。まず、両武駅とその西側の集落(西両武駅と命名)を鉄道で結びます。駅は、それぞれ1ホームで、中央ですれ違えるように線路を敷設します。そして、線路に沿って道路を敷き、バスとトラックを走らせます。これで、開発の加速と資材の運搬を両立します。そして、2つの駅周辺に、中層ビルとマンションを建てていきます。はじめのうちは赤字ですが、だんだんと黒字になっていきます。資金が余っていたため、100億円の借金を繰り上げ返済しました。 年が明け、景気は好況との予測が出ました。人口も1万人にとどきました。しかし、枯渇する採掘場が出てくる時期にはいりました。枯渇直前に売却し、新しい採掘場を建設します。なんとか、1年目は黒字になりました。

1年目の損益 収益合計 費用合計 税金 純損益
870億5226万円 771億5450万円 47億934万円 51億8840万円
1年目終了時点のサテライト
資金 168億5371万円
線路総延長 16km
道路総延長 31km
1年目の出来事(1部省略)
日付 内容
01.04.01 新都市交通電鉄設立
01.04.02 子会社数10社達成
01.05.04 道路総延長20km達成
01.08.31 子会社数20社達成
01.12.08 総資産500億円達成
02.01.22 人口1万人達成

2年目

2年目に突入です。といっても、2年目は待つばかりです。特に大きな変化はありませんでしたが、旅客列車を1両編成から2両編成にしました。その理由として、両武と西両武の両駅前に高層マンションを建設したことが挙げられます。1回、旅客列車の開発を検討したのですが、これに費用がかかることと、1回開発しても、さらに性能をよくするために開発を重ねるため損すると思い、やめました。
開発も落ち着き、時間を進め、資金を順調に貯めていたのですが、採掘場の枯渇する時期がやってきました。今回は、1年目とは違い、工場に建て替えました。採掘場を建てても、すぐに枯渇するため、損するからです。入坂台地は、工場B,Cを1棟ずつ、多賀山は工場Cを1棟へと、それぞれ生産力を減らしました。なぜかというと、開発が落ち着き、資材の需要が減ったからです。これに伴い、貨物列車は5時間間隔に設定し、2日で5往復させます。多賀山は、トラック2台でそれぞれ4時間間隔で、合計1日で12往復させます。200億円の借金も繰り上げ返済できました。

2年目の損益 収益合計 費用合計 税金 純損益
948億7127万円 802億9363万円 67億5122万円 78億2641万円

サテライトについては、メモをとるのを忘れていました。申し訳ございません。以後気を付けます。また、できごとについては、1つもありませんでした。

3年目

3年目、いつもなら株式公開へ走るのですが、剰余金がマイナスだったためできませんでした。以前このマップをプレイしたときは、資金増殖バグを使いましたが、今回はそういうわけにはいきません。これは、3年目も待つしかなさそうです。あとは、まだ後3年も期限が先なのですが、借金返済のための資金を貯めます。2年目に高層マンションを建てなければ、余裕で繰り上げ返済ができていたことでしょう。

最後に

クリア目標達成しました。

コメント

  • 借金完済!!! 驚いたわ~。今年の阪神もそうなってほしわ。 -- 80 (2012-05-28 21:08:12)
  • 80さん、なるほど、うまいこと言いますね(関係ないと言われたら終わりですが)。 -- 松鉄 (2012-06-02 12:01:34)
  • 松鉄はん、どうも。私には関係のーことありまへんのでどんとツッコんでくだせ。 -- 80 (2012-06-14 20:44:36)
  • 1路線&子会社でそんなに¥稼ぎますか!? -- 毎日ハローワーク通いの嶋多晋助 (2012-06-22 11:21:41)
  • ㊤ お気の毒に -- 名無しさん (2012-06-22 21:19:47)
    名前:
    コメント:

フライパン鉄道株式会社

はい、小4社長だーです。新しく会社を立ち上げました。(マップ早くやりやがれこのアホ社長!!それと烏菜電鉄は?@秘書)はいはい、秘書の言うことは、すっ飛ばしてー。〜 しかし、なぜ会社名がフライパンなのでしょう。(理由:思いついて、適当に)〜 っま、気にしないでとっととつぎ行きましょうか!!

フライパン鉄道の買収 および社名変更について

このたびフライパン鉄道は、烏菜鉄道に買収されるとともに社名を変更します。くわしくは、個人ページまで。

おわび

すいません。間違えてゴールドラッシュを鉱業から観光へと勘違いをしてしまいました。

開発開始から2年目まで〜

開発スタートと同時に資金増殖バグ国からの補助金を受けてうはうは状態にします。 後は、また次の日ぐらいでも!2年目ぐらいまでは進めます。ちゃんと。

コメント

  • 僕は町の開発なんかやってません(えーーーーーー)     -- 小田急VSE (2012-06-22 22:28:17)
  • フライパン鉄道㍿の経営上々を祈ります。  あと、希望ですが、近々、画像UPしてほしいです。 -- 83 (2012-06-23 18:27:29)
  • すみません。画像は、ログインができないため、UPができません。ホントにすみません。ホント申し訳ない。 -- 小4社長だー (2012-06-23 19:36:00)
  • そう。ところで小4さん、山間のオアシス―4で『先輩』でいいですか って言ってましたよね。その件ですがいいです。なので私は『後輩』と呼ばせていただきます。 -- 名無しさん (2012-06-25 12:04:58)
  • ↑ 名前を忘れました。ちなみに今日は私の学校は休みです。 -- 83 (2012-06-25 12:05:56)
  • 上場したん -- 80 (2012-06-25 12:06:39)
  • このモードをクリアした方に質問:全マップをクリアすると秘密のマップが出るそうですがどうでした?(参照:本家WIKI) -- 83 (2012-06-27 17:54:18)
  • 秘密のマップではなく、市街化調整区域モードが出来るようになるだけです。詳細は攻略wikiへ -- 546 (2012-06-27 19:39:22)
  • 攻略WIKI? -- 83 (2012-06-27 22:47:23)
  • ただいま4年目の決算の一月前です。 -- 小4社長だー (2012-09-20 07:29:04)
  • №1 -- 快速 (2012-10-15 22:02:53)
  • 小4社長だー さん、フライパン鉄道のページ どこいったんだ!? -- 尊師 (2012-11-28 19:04:26)
    名前:
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