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ここでやること

  • moveto イベントで勝利となるようにする
  • [and]~[/and] と [or]~[/or] を使ってみる。

シナリオファイルを書き換える

 マップができましたので、シナリオファイルを書き換えましょう。

[objectives]~[objectives] の中をを書き換える

 と言っても、これは、 description= _ "すべての敵将を倒す" を description= _ "洞窟の出口に到達する" に変えるだけです。
記載例
    [event]
        name=prestart
        [objectives]
            [objective]
            description= _ "洞窟の出口に到達する"
            condition=win
            [/objective]
            [objective]
            description= _ "Kerolyn の死"
            condition=lose
            [/objective]
            [objective]
            description= _ "Lulu の死"
            condition=lose
            [/objective]
            [objective]
            description= _ "時間切れ"
            condition=lose
            [/objective]
        [/objectives]
    [/event]

すべての敵将を倒してもゲームが終了しないようにする

 これも簡単です。
 元のシナリオの "enemies defeated" イベントから
        [endlevel]
            result=victory
            bonus=yes
            {NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
        [/endlevel]
を取り除くだけです。

目的地に到達したら、勝利となりゲームが終了するようにする。

 「ある場所に到達したら発動するイベント」は、既にやってますね。そう、moveto イベントです。
 洞窟の出口は広いので、1マスだけではなく3マスのどれかについたら、到着したことにしましょう。
 また、イベントを発生させられるのは、主人公の Kerolyn か副官の Lulu だけにしましょう。

 イベントがはつどうするのは、ある場所に到達する、「かつ」、Kerolyn、「または」LUlu という条件なので、それを満たすように [filter]~[/filter] タグの書き方を工夫します。

[and]~[/and] タグ

 「かつ」は、英語では and なので、そのまま [and]~[/and] を使えばいいです。
        [filter]
            side=1
            x=7,8,9
            y=1,1,1
            [and]
                id=Kerolyn
            [/and]
        [/filter]
 でも、Kerolyn、「または」LUlu としたいので、 [and]~[/and] の中にさらに [or]~[/or] を入れ子にします。
        [filter]
            side=1
            x=7,8,9
            y=1,1,1
            [and]
                id=Kerolyn
                [or]
                    id=Lulu
                [/or]
            [/and]
        [/filter]

出来上がった勝利判定

 ここまでできたら、あとは moveto イベントの最後に [endlevel]~[/endlevel] を入れるだけですね。

 というわけで、次のようになります。
#本当の勝利
    [event]
        name=moveto
        [filter]
            side=1
            x=7,8,9
            y=1,1,1
            [and]
                id=Kerolyn
                [or]
                    id=Lulu
                [/or]
            [/and]
        [/filter]

        [message]
            speaker=Kerolyn
            message= _ "ついに洞窟を抜け出したぞ。こんなところにオーク共がひそんでいたとはな。"
        [/message]

        [endlevel]
            result=victory
            bonus=yes
            {NEW_GOLD_CARRYOVER 40}
        [/endlevel]
    [/event]

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最終更新:2011年09月04日 21:56