シナリオファイルを修正すると言っても、先頭に次のテキストドメインを1行付け加えるだけです。
#textdomain wesnoth-small_campaign
修正後のシナリオファイル
#textdomain wesnoth-small_campaign
[scenario]
id=small
next_scenario=null
map_data="{~add-ons/small_campaign/small.map}"
turns=-1
[side]
side=1
controller=human
team_name=human
type=Sergeant
id=XXX
canrecruit=yes
recruit="Spearman,Bowman,Mage"
[/side]
[side]
side=2
controller=ai
team_name=ai
type=Orcish Grunt
id=YYY
canrecruit=yes
recruit="Orcish Archer,Orcish Assassin,Troll Whelp"
[/side]
[event]
name=start
[message]
speaker=XXX
message= _ "狭いな。ここは。"
[/message]
[message]
speaker=YYY
message= _ "お前が消えれば広くなるぜ。グヒヒ。"
[/message]
[/event]
[/scenario]
ところで、マップファイルはテキストドメインを入れなくてよいのでしょうか?
いいのです。マップファイルには他言語に翻訳すべき言葉がありませんので、テキストドメインはいらないのです。
最終更新:2014年07月27日 11:33