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2015 2 28

Girl unDead 久々のアップデート。
主な修正点
  • 「逃亡」で、狩人たちがいきなりヒットポイント残り1になってしまうのをなくした。ただし、そのままでは厳しすぎるので、結局小ずるい救済を用意。
  • 「復讐」で、やろうと思えばシクロスを見つけなくてもシナリオクリアできてしまう不具合を修正。
  • 「湾」で一部海底地形を変更。潜水能力だけで突破できるかも。
  • マリカが死にかけの子ども状態で戦うときに姿が消えてしまうバグを修正。
  • そのほか easy が eaxy になっていたしょうもない間違いを修正など。
新キャンペーンは全く進展なし。というよりほとんど作る気消失。

2015 1 17

開発環境を 1.20 対応にしたところ Eclipse を開くと Girl_unDead のフォルダに×印が表示されるようになった。
文法的な誤りがあったり、参照先の画像が存在しない場合に×が出るのではないかと思われるが、必ずしもそういうわけでもなさそうである。
とりあえず、「動くものを直すな」の原則にのっとり、手をつけないことにする。

2015 1 11

BfW 1.20 対応の GuD をリリースしたときは、まず Ubuntu で作って Mac で最終的な動作確認をしてから公開していた(当時 1.20 入れてあったのが Mac だけだったので)。
しかし、公式サーバにアップしようとすると、何度か .pbl ファイルの書き方が間違っていると拒否されてしまった。
ファイルを Mac のテキストエディットで開いて、見なおしてみても、一見おかしなところはないようだったが、よくよく見てみると、"(ダブルクォーテーション)の形がなぜか2種類あることを発見。
なんと、今時の Mac には " を入力すると自動的に“”(いわゆる66,99)のペアに変換してしまうおせっかい機能がついていたのだ。
公開前に、テキストエディットで .pbl ファイルを少し修正した際に、こうなってしまったようだ。シナリオも会話の前後に“”が出ちまって、日本語に翻訳されないし、直し方がわからなかったから、わざわざ他の箇所から " をコピペしたりと余計な手間がかかってしまった。

日常的に英文を書く人には便利な機能かもしれないが(会話箇所に " を使うのは無粋だと聞いたことがある。)、私にとっては迷惑以外の何者でもない。
なお、対処法は、http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20140506/1399363317 などにありますので、Mac で開発しようという方は参考にしてください。

2014 12 28

今まで「潜入」でマリカ以外の主要ユニットが城に入り損ねても勝利となってしまっていたが、敗北になるように修正した。
同時にユニットが城に入るごとにあといくつのユニットが入れるか表示できるようにした。

pbl ファイルで wesnoth のフォーラムへのリンクが貼れるようになった。何気に便利。

2014 12 21

一応 Wesnoth 現行バージョンへの対応を確認、公式サーバーに公開した。
「湾」と「聖堂」にやや大きな変更を加え、多分前より易しくなったはず。

2014 12 17

wesnoth の現行バージョンへの対応のついでに、「聖堂」を少しいじっている。その関係で、部分的に幕を張る必要が出てきた。
本家 wiki (英語)を参考にやってみたら、幕はできたが、思っていたのと全然違う形になっていた。
よくよく本家 wiki を読んだら、なんと幕データはマップデータと縦横を入れ替えなければいけないことがわかった。
部分的幕の手順
  • 元のマップデータをコピー
  • コビーをマップエディタで開いて、幕にしたいところを任意の地形で塗りつぶし、残りを別の任意の地形で塗りつぶす。(2種類の地形だけのマップができる。こうしておくとあとの置換が楽)
  • 2種類の地形だけのマップを表計算ソフトで開き、すべてを選択→切り取り→右クリックで「形式を選択して貼り付け」→「列と行の入れ替え」で貼り付け
  • 入れ替えたセルをすべて選択して、テキストエディタにコピー
  • 幕を張りたい地形をすべて 0 に置換し、見せたい地形を 1 に置換する。(文字間のスベースはすべて削除して詰める。)
こんな感じ
   |11111111
   |11000011
   |11000011
   |11111111
  • 各行の先頭に|をつけて、適当な名前(sanctuary_shroud など)で保存。
  • シナリオファイルの自サイドに shroud_data 行を追加。
   [side]
       ....
       shroud_data="{~add-ons/Girl_unDead/maps/sanctuary_shroud}"
       ....
   [/side]
(例では maps フォルダにデータを置いているが、特に決まりはない。)

2014 12 10

引き続き作動確認(要するに普通にプレイしているだけ。)している。
既知の不具合など
  • 「ザコ使い」で、山賊の首領を倒すとボーナスキャラが登場して、一言言うはずなのに黙っている。
  • 「湾」の難易度が上がっているような気がする(自分が下手になっただけかも。)。
  • 資金不足で次の「聖堂」も難しくなっている。
  • 「長い日」で取得する協調攻撃に廃止されたタグ発見。

2014 11 30

wesnoth 本体のバージョンが上がってしまったので作動確認してみると、さっそく廃止されたタグが出てきてしまった。
他にもいろいろ細かいところで変な感じ。
修正するのに時間かかりそう。

2014 7 21

「湾」で楽勝でクリアできる裏技(マリカに潜水能力があるのを利用して、マップの西端の海底を移動させる。)を封じるため、マップの西側の大半を浅瀬に変更した。イヒヒ

2014 4 17

チェコ語への翻訳ファイルを作ってくれている人に1回最新の POT ファイルを送ったのだけど、どうもうまく伝わっていないようなので、再度送り直した。
ネットでしかも英語が母国語でない同士でやりとりしているので、何かとまどろっこしい。

2014 3 30

ザコ遣いのシナリオで、ザコ遣いの登場イベント(歩く死体を攻撃することにより登場する)が今ひとつ分かりづらかったので、ちょっとだけセリフを追加した。
これで、修正事項はもうないかな。あ、マリカが殺されてはいけない修正が残っていた。
wesnoth の新バージョンへの対応も考えていかなければ。
メンテナンスモードに入ってもやることはあるなあ。

2014 3 24

wesnoth のフォーラムでチェコ語の翻訳をしてくれている人に新しい POT ファイルを送ってアップデートするようにお願いしたのだが、アップデートのやり方がわからないと返事がきた。
その人は、Virtaal とかいう私の知らないソフトを使っていたので、とりあえず、メジャーな(と思われる)poEdit を使うよう勧めておいた。

2014 3 22

公式サイトからのダウンロード 6000 突破!
ありがたいことです。

2014 3 22

今更ながら、GuD の作成記録をつける。
やっと完成版を「普通」で一通りやってみて、ターン数などを調整し、修正版をアップした。
(実は、これまで「やさしい」でしかやってこなかったという事実)
私ですらクリアできるので、基本的には初心者でもできるキャンペーンだと思うのだがどうか?

今後の課題
最近気づいたのだが、ストーリー上、敵はマリカを殺してしまってはいけないので、マリカのHPが0になったときは、敵に捕らえられたか、敵が誤って殺してしまったという設定にしなければならない。

ところで、「非公式」ファンサイトの攻略情報にはまだ書かれていない事柄があるのだけれど、自分で書いてはいけないような気がする。「金のエンジェル」、「銀のエンジェル」とか歳がわかるなあ。
最終更新:2016年03月09日 10:59