ランサー
説明
系統 | 槍術系 |
ランク | 下級 |
防御属性 | 物 |
耐性 | 光 |
弱点 | 闇 |
槍のリーチを活かした、豊富な突き攻撃により戦うコスチューム |
入手方法
浸食洞・ウンディーネ戦後
術技
RANK | 名称 | 消費 | 属性 | 効果 | 威力 | タイプ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 通・叩きつけ | 0 | 物理 | 空中可能 | 25 | 通常 | 武器の重量を活かした叩きつけ攻撃 |
1 | 通・振り上げ | 0 | 物理 | 空中可能 | 25 | 通常 | 精一杯振り上げる上空攻撃 |
1 | 通・水平突き | 0 | 物理 | 空中可能 | 25 | 通常 | 長いリーチを活かした水平突き攻撃 |
1 | 裂駆槍 | 6 | 物理 | ‐ | 120 | 特技 | 高速で突進しながら武器を最大限に突き出す戦技 |
1 | 魔神剣・翔牙 | 4 | 風 | 空中可能 | 100 | 特技 | 空から衝撃波を地上に向けて放つ戦技 |
3 | 堅招来 | 5 | 無 | 物防↑ | 0 | 特殊技 | 精神を統一し、物理防御力を高める |
5 | 断空槍 | 5 | 物理 | 空中可能 | 60 | 特技 | 空を絶つ鋭い斬撃を連続で放つ戦技 |
7 | 裂走天翔撃 | 20 | 物理 | ‐ | 180 | 奥義 | 裂駆槍で敵に攻撃し、武器で大きく打ち上げる戦技 |
9 | 裂駆閃・堅装 | 27 | 物理 | 物防↑ | 200 | 奥義 | 力の防壁を張り巡らせ、高速で突進する戦技 |
とにかく突き系の技が強力。
特に裂駆閃・堅装は出こそ遅いものの抜群のリーチと突進力を誇り、
開幕に使うだけで敵の出鼻を挫ける。
また、攻撃全般の判定が大きいため、攻撃を喰らっても相殺扱いになりやすい。
それを利用して押しも押されもせぬ壁役を務めるのもひとつの手。
ただし懐に入られると挙動の遅さからどうしても不利になる。
いずれにせよ一歩引いた位置から行動するのが重要になる。
特に裂駆閃・堅装は出こそ遅いものの抜群のリーチと突進力を誇り、
開幕に使うだけで敵の出鼻を挫ける。
また、攻撃全般の判定が大きいため、攻撃を喰らっても相殺扱いになりやすい。
それを利用して押しも押されもせぬ壁役を務めるのもひとつの手。
ただし懐に入られると挙動の遅さからどうしても不利になる。
いずれにせよ一歩引いた位置から行動するのが重要になる。
スキル
RANK | 名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | コンポーズコンカー | 「合成生物」に対して物理ダメージが1.5倍になる | |
1 | 石化軽減 | 石化持続時間を半分にする | |
2 | マジックパリィ | 術攻からのダメージが10%の確率で1になる | |
4 | アタックプラス1 | 通常技が+1回余分に出せる。通常技ヒット時に増加するEBGが少し増える | |
6 | キャンセラー1 | 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない | |
8 | キャンセラー2 | 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない | |
10 | ガーディングスキル | 敵の攻撃を連続でガードした時にガードクラッシュされにくくなる | マスタースキル |