クレス・アルベイン
「いまだに僕は自分のやったことに答えを出せないでいる……」
性別:男性 年齢:18歳
身長:170cm 体重:59kg
声優:草尾 毅
アルベイン流の剣士で英雄として祭り上げられており、そのために奔走する忙しい毎日を送っている。
基本的には争いと好まない優しい性格だが、ひとたび敵と向かい合えば恐れることはなく
果敢に立ち向かう頼もしい青年。
本当の正義とは何かというところでひそかに苦悩し、
自分が英雄と呼ばれることに対して違和感を感じている。
キャラクター性能
文句無しで全キャラ中最大の術技数を誇る。強化、回復技もあるため手もかからず、とりあえず前線に置くだけで信頼できる戦力となる。
寧ろ技の量から言ってオートにした方が光るかもしれない。操作したい場合は気長にセット技を吟味していこう。
ただし、常時ディオとメルを使っていると通常攻撃の発生の遅さと回数に違和感を覚えるかもしれない。発生が速めな虎牙破斬などを起点に攻めよう。
技が多く、消費量の多さもあってオートではすぐにガス欠しやすい点には注意。
装備品などでEBGを維持するようにしておこう。
術技
名称 | 消費 | 属性 | 効果 | 威力 | タイプ | 備考 | 習得 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
通・斬り下ろし | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常技 | 連携回数3 斬り下ろしから続く素早い連続斬りを繰り出す攻撃 |
初期 |
通・斬り上げ | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常技 | 連携回数3 空の敵を意識した斬り上げ攻撃 |
初期 |
通・中段突き | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常技 | 連携回数3 長いリーチを持つ連続突きを繰り出す攻撃 通・斬り下ろしよりも発生が早く、 水平・斜め下・切り上げと出すので範囲も優秀 |
初期 |
虎牙破斬 | 7 | 物理 | 空中可 | 110 | 特技 | 出が素早い2段攻撃。相変わらずの優秀さ。 少し浮いた位置で出すと着地時に硬直が短くなる (例:閃空烈破→虎牙破斬→虎牙破斬) |
初期 |
飛燕連脚 | 6 | 物理 | 空中可 | 120 | 特技 | 初打の打点が高く短いので、通常技から連携しようとしても無理。 キャンセル出来るタイミングは二段目の蹴りの直後。 |
初期 |
秋沙雨 | 6 | 物理 | - | 140 | 特技 | 水平、斜め上、斜め下に突きを連続で繰り出す。 前面ほぼすべてをカバーできる。 また、最後の斜め上の突きは発生がやや遅く、キャンセル可能。 |
初期 |
鳳凰天駆 | 9 | 火 | 空中可 | 120 | 特技 | 空中コンボの締めにオススメ 画面端で使うと敵の後ろに回り込まないため、次に繋げやすくなる |
初期 |
魔神剣 | 5 | 物理 | 空中可 | 75 | 特技 | 空中で出すと技後の硬直が無くなり自由に繋げられるが、発生が遅いのであまり現実的ではない。 敵を一体だけ貫通するので、遠距離から二体以上まとめて当てれば安全にEBGを回収出来る |
初期 |
守護方陣 | 4 | 光 | - | 90 | 特技 | 今までの前方に武器を突き刺すクレス版守護方陣と違って、 ポピュラーな足元に武器を突き刺す技に変更された。 HIT数も消費EBGも優秀 攻撃を受けても陣が残るので置き技としても優秀 攻撃範囲が狭すぎるのがややネック |
初期 |
真空破斬 | 9 | 物理 | - | 150 | 特技 | 前方を大きくなぎ払う。 発生の遅さは魔神剣と同一だが、威力はこちらの方が3倍くらい高い。 |
初期 |
獅子戦吼 | 10 | 物理 | 空中可 | 100 | 特技 | 今作では吹き飛ばし性能が低いため、 敵を画面端に持っていきたいときなどには紅蓮剣を使うと良い |
初期 |
閃空裂破 | 5 | 光 | - | 150 | 特技 | 技後の硬直が極めて短い。また、技後に少し浮くため、紅蓮剣や鳳凰天駆にスムーズに繋がる。 | 初期 |
紅蓮剣 | 8 | 火 | 空中可 | 145 | 特技 | 地上では切り上げ→炎投げ、空中では即座に炎が出る。 発動前・後に関わらず、ラスボスの「グラジオール」・「ヘキサソーン」を潰す際に非常に有効 |
初期 |
虚空蒼破斬 | 14 | 光 | - | 205 | 特技 | 従来の技と比べ、範囲及びHIT数が大幅に落ちているため使いづらい | 時空戦士集結後 |
空間翔転移 | 14 | 光 | - | 175 | 特技 | 従来の技からモーションが変わり、敵を高く大きく吹き飛ばすという効果が付与されたため、基本封印推奨 | 時空戦士集結後 |
次元斬 | 15 | 光 | - | 180 | 特技 | 従来の技と違い、最初の斬り上げに攻撃判定が無くなったため使いづらい | 時空戦士終結後 |
飛連閃 | 4 | 物理 | 空中可 | 90 | 特技 | 新たに追加された技。虎牙破斬に似ているが、こちらは 判定が若干遅い+小さい相手に当て辛い代わりに踏み込みが大きい+浮かせる+硬直が極端に短い 斬り下ろし3段→虎牙破斬→地上飛連閃→斬り下ろし3段で軽くないかつ身体の大きい相手にハメやすい |
初期 |
襲爪雷斬 | 9 | 雷 | - | 120 | 特技 | PXの技と違い、雷弾は敵を追尾しない。虎牙破斬より直線的な2段攻撃。 出が早く、また硬直もよく、威力も優れている良技。雷属性技としても優秀である。 |
初期 |
魔神飛燕脚 | 14 | 物理 | - | 175 | 奥義 | 魔神剣の後に踏み込むようになったので飛燕連脚がつながるように… しかし魔神剣の発生の遅さをそのまま受け継いでいる。 |
初期 |
魔神双破斬 | 20 | 物理 | 空中可 | 255 | 奥義 | 虎牙破斬同様、少し浮いた位置で発動すると着地時にすぐさま行動できるようになる (例:閃空裂破→虎牙破斬→魔神双破斬→魔神双破斬) |
時空戦士集結後 |
魔神千裂破 | 10 | 物理 | - | 200 | 奥義 | 消費EBGが少なく、HIT数も多いので地上戦の主力奥義 回収EBG量もピカイチ |
時空戦士集結後 |
魔神閃空破 | 12 | 光 | - | 150 | 奥義 | アッパー→魔神剣。やはり魔神剣の発生が遅い。 | 時空戦士集結後 |
獅子飛燕脚 | 17 | 物理 | 空中可 | 220 | 奥義 | 飛燕連脚の欠点をそのまま受け継ぐ…。 | 時空戦士集結後 |
獅子吼破斬 | 17 | 物理 | - | 210 | 奥義 | 通常の虎牙破斬より範囲が広い。出が早く全体の時間も短いが、敵を吹っ飛ばしてしまう。 | 時空戦士集結後 |
獅子千裂破 | 15 | 物理 | - | 225 | 奥義 | 獅子吼破斬よりも出が早くダメージも稼げる。 しかし敵は吹っ飛ぶ。 |
時空戦士集結後 |
獅子閃空破 | 16 | 光 | - | 250 | 奥義 | アッパー→ステップして獅子戦吼。タメが長い。 | 時空戦士集結後 |
襲爪飛燕脚 | 14 | 雷 | - | 240 | 奥義 | 襲爪雷斬まではいいのだが、飛燕連脚がスカる。 | 時空戦士集結後 |
襲爪雷斬破 | 22 | 雷 | - | 300 | 奥義 | 襲爪雷斬→なぜか虎牙連斬。連続上下斬り。 シリーズの猛虎連撃破のような使い方ができそう。 |
時空戦士集結後 |
襲爪千裂破 | 21 | 雷 | - | 260 | 奥義 | 襲爪雷斬→秋沙雨。順番のせいでモーションが長い。 | 時空戦士集結後 |
襲爪閃空破 | 18 | 雷 | - | 250 | 奥義 | アッパー→襲爪雷斬。単発単発が高威力で、襲爪奥義系ではかなり使いやすい。 | 時空戦士集結後 |
鳳凰天翔脚 | 15 | 火 | 空中可 | 170 | 奥義 | 敵が浮いていないと飛燕連脚の特性で当たらない。 | 時空戦士集結後 |
鳳凰翔破斬 | 22 | 火 | 空中可 | 300 | 奥義 | 鳳凰系統の奥義の中で、鳳凰天駆から始まり空中発動できる唯一の奥義 虎牙破斬も当り易く、空中コンボの締めにオススメ |
時空戦士集結後 |
鳳凰千裂破 | 19 | 火 | - | 290 | 奥義 | 鳳凰天駆→秋沙雨。やはり最後の上段突きが長い。 | 時空戦士集結後 |
鳳凰閃空破 | 15 | 火 | - | 195 | 奥義 | 鳳凰天駆→振りかえってアッパー。敵の位置によらず振りかえる。 | 時空戦士集結後 |
時空蒼破斬 | 23 | 光 | - | 325 | 奥義 | 時空剣技が大幅に弱体化した為、基本封印推奨 | 時空戦士集結後 |
転移蒼破斬 | 25 | 光 | - | 310 | 奥義 | 時空剣技が大幅に弱体化した為、基本封印推奨 プレイヤー操作時、MAPの端から端へ移動するような場合は、空間翔転移よりは便利 |
時空戦士集結後 |
柔招来 | 5 | - | - | - | 特殊技 | クリティカル値上昇 | 初期 |
剛招来 | 5 | 火 | - | 15 | 特殊技 | 攻撃力上昇。タメが短い上、自身の周囲攻撃もできるため良技 | 初期 |
集気法 | 35 | - | - | - | 特殊技 | 自身の体力を回復する。タメが長く、隙が大きいので潰されやすい | 初期 |
殺劇舞荒剣 | 100 | 火 | 空中可 | 750 | 秘奥義 | EBG1.5割以上の時発動 火属性なのは最後の切り上げのみで、 乱撃部分は武器の属性に関係なく物理属性 |
時空戦士集結後 |
冥空斬翔剣 | 15 | 物理 | 空中可 | 1050 | 秘奥義 | EBG1.5割以下で発動 気絶効果 |
時空戦士集結後 |
スキル
名称 | 効果 | 習得 |
---|---|---|
HPブラスター | 戦闘開始時から一度のみ、HPが5%以下の状態で秘奥義を発動可能。 ただし、戦闘開始時にHPが95%以上あるのが条件 |
時空戦士集結後 |
キャンセラー1 | 特技同士の連携が+1可能になる。ただし、同名特技同士は連携できない | 初期 |
キャンセラー2 | 同上 | 時空戦士集結後 |
リカバリング | ダウン着地の前に□ボタンを押すと空中で体勢を立て直し 再度行動が可能な状態になる |
時空戦士集結後 |
Aアクション | 二段ジャンプと空中の敵を追いかけるステップが出来るようになる | 時空戦士集結後 |
マジックガード | □+↓でマジックガードを使え、術ダメージが1/4になる。 押し続けるとEBGを消費しつつ持続、10%以下で消滅する |
初期 |
クリティカルブレイク | ガードしている敵を攻撃した際にガードブレイクさせやすくなる | 初期 |
ウェルガード | ガード時のダメージ軽減率が10%増加する | 初期 |