シューター
説明
系統 | 銃砲系 |
ランク | 中級 |
防御属性 | 闇 |
耐性 | 物 |
弱点 | 光 |
銃の扱いに慣れ、トリッキーな射撃で敵を翻弄できるコスチューム |
入手方法
スルト深林(最深部)・宝箱
特徴
銃砲系コスチュームは連携終了後に隙の大きいリロードモーションを行う。
硬直時間は体感で高所からの着地硬直と同じくらい(0.5秒程度)
硬直時間は体感で高所からの着地硬直と同じくらい(0.5秒程度)
術技
RANK | 名称 | 消費 | 属性 | 効果 | 威力 | タイプ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 通・水平射撃 | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常 | 弾丸は直進する。射程はデフォルトカメラ1画面分より少し短い。背の低い敵にはほぼ当たらない。 |
1 | 通・対空射撃 | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常 | 斜め上45度に射撃。弾丸が飛ぶ方向以外は水平とほぼ同じ。真上には当たらない。 |
1 | 通・下方射撃 | 0 | 物理 | 空中可 | 25 | 通常 | 斜め下45度に射撃。地面に当たった弾丸は直角に兆弾する。 兆弾すると命中した時に打ち上げ効果が発生する。 |
1 | ワンコインピアース | 4 | 物理 | 気絶 | 100 | 特技 | 単発技。コインを放り投げ、水平射撃を行う。命中時に確率で気絶。 攻撃判定発生までが長いので連携に組み込みにくい。 |
1 | トライショット | 6 | 物理 | 空中可 | 75 | 特技 | 水平に三連射。一発ごとの倍率は通常攻撃と同じ。 |
3 | フリップチェイサー | 5 | 闇 | 空中可 | 70 | 特技 | 追尾段を3発。3WAYで発射され、ゆっくりと敵を追尾。射程はあまり長くない。 貫通する為、複数の敵にヒットし足止め&EBG稼ぎに最適。 |
5 | グランドクランチ | 4 | 闇 | 空中可 | 80 | 特技 | 足元に炸裂する弾丸を撃ち込みつつバックステップ。空中では斜め下に着弾する。 ダウン中の敵に攻撃可能。打ち上げ効果あり。壁際やエイミングステップを挟んでの連発も可能。 |
7 | ガトリングショット | 30 | 闇 | 空中可 | 90 | 奥義 | 正面の広範囲に乱射する。攻撃判定の範囲が分かり難い。発生が若干遅め。 |
9 | ラジエートフレア | 20 | 火 | 空中可 | 150 | 奥義 | 炎の判定が上下に広く、地上で使用すれば背の低い敵も巻き込む。反面、届く距離は短め。 EBGの上昇率が抜群に高く、3ヒット以上で収支がプラスになる。汚物は消毒だー! |
スキル
RANK | 名称 | 効果 | 備考 |
---|---|---|---|
1 | アニマルコンカー | 「獣」に対して物理ダメージが1.5倍になる | |
1 | 石化軽減 | 石化持続時間を半分にする | |
2 | パワーストレンジ | 飛び道具系の通常技が2回ヒットするまで消滅しないようになる | |
4 | ヘヴィショット | 攻撃した際に敵の仰け反り時間が少しアップする | |
6 | サポートエターナル | 自分の使った状態変化の効果時間が10%の確率で戦闘が終了するまで続く | |
7 | グッドジョブ | アイテムを使用した際の硬直時間が30%減少する | |
8 | ライフリバース | 最後に受けたダメージの半分のHPを少しずつ回復する | |
9 | キャンセラー3 | 特技同士の連携が+1回可能になる。ただし、同名特技同士は連携出来ない | |
10 | レジスト | 術防が+50アップする | マスタースキル |