アーチェ・クライン (TOP)
※今作では呪文の発動時に、戦闘は止まりません。
※術の発動は魔法陣が表示されている分だけタイムラグがあるが、この時は無敵状態の模様。
※入手方法に時代の指定が無い場合は、過去・未来共に同じ方法で入手できます。
※術の発動は魔法陣が表示されている分だけタイムラグがあるが、この時は無敵状態の模様。
※入手方法に時代の指定が無い場合は、過去・未来共に同じ方法で入手できます。
術名 | 属性 | 消費 TP |
習得方法 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ファイアボール | 火 | 3 | 初期習得 | LV/25+2発の火炎弾を放つ、LV200で最大の10発になる |
アイスニードル | 水 | 3 | LV/20+3発の氷刃を放つ、LV180で最大の12発になる | |
ストーンブラスト | 地 | 3 | [過去]クラースの家 [未来]ローンヴァレイの家で購入(250G) |
LV/20+3発の石つぶてを落とす、LV340で最大の20発になる |
ライトニング | 雷 | 5 | ベネツィア市・左上の民家で購入(200G) | PS版とほぼ同等の性能 |
ストーム | 風 | 8 | ベネツィア市・左上の民家で購入(1000G) | ダメージ判定はエフェクト終了後に発生 一応、飛んでくる石にも攻撃判定あり |
グレイブ | 地 | 10 | 精霊の洞窟 | PS版とほぼ同等の性能 |
アイストーネード | 水 | 10 | [過去]クラースの家 [未来]ローンヴァレイの家で購入(800G) |
ダメージ判定はエフェクト終了後に発生 発生は他と比べて特に遅め 敵に動かれると全くダメージがなくなることもある |
イラプション | 火 | 10 | 熱砂の洞窟 | 火球が落ち切ってからダメージ判定が発生 火球にもダメージ判定あり |
トラクタービーム | 無 | 12 | アルヴァニスタ城・魔法研究所で購入(4000G) | ビームが広がり切ると浮かし判定が発生 判定発生時、地面から離れていた敵は浮かずに術は無効化される エフェクトは継続するが、敵が浮き始めると判定は消滅する この術で浮いた敵はダメージが発生するまで完全に無敵なので注意 |
サンダーブレード | 雷 | 16 | アルヴァニスタ城・魔法研究所で購入(12000G) | 稲妻の剣が突き刺さった後の衝撃波にダメージ判定が発生 範囲は約1画面分 |
サイクロン | 風 | 17 | [過去]ベネツィア市長に会ってからベルアダム村長に話す [未来]ミゲールの街 |
多段ヒット型で敵を大きく浮かせる エフェクト開始と同時にダメージ判定が発生 PS版同様、使い勝手が良く強力 |
レイ | 光 | 18 | [過去]12星座の塔(イベントで自動取得) | 光線が降り注いた後の爆発時にダメージ判定が発生 範囲広めで発生もそれなりの便利な術 |
ファイアストーム | 火 | 20 | [過去]ダオス城 [未来]熱砂の洞窟 |
炎の嵐は戦場の端から端を駆け抜けるので、ほぼ敵全体に攻撃が可能 さらにランダムで発生する火炎弾の攻撃判定は炎の嵐と同じ威力を持ち、場合によっては2回、浮いていたり大型の敵には3~6回ほどダメージを与えることもある 発生もかなり早めな超性能の術 隠しダンジョンまで平然と持っていけます |
ロックマウンテン | 地 | 20 | [過去]ダオス城 [未来]浸食洞 |
何回かの落石の後に大きな石を落としてダメージを与える PS版とほぼ同等の性能 |
テンペスト | 風 | 24 | [未来]デミテルの館 | ダメージ判定はエフェクト終了後に発生 攻撃範囲は竜巻のエフェクトよりだいぶ広い |
メイルストローム | 水 | 22 | [未来]浸食洞 | ダメージ判定はエフェクト終了後に発生 攻撃範囲はそれなりだが、消費TPの割に威力は低め |
アースクェイク | 地 | 27 | [未来]忍者の里周辺の森 | 地面から巨大な岩片を突き上げて広範囲を攻撃 詠唱はやや長いが、威力が高く、発生もかなり早い |
ゴッドブレス | 風 | 32 | 超古代都市トール | 風圧の柱が落ちた後にダメージ判定が発生 攻撃範囲は広めだが発生は遅い |
エクスプロード | 火 | 32 | [未来]炎の塔 | ダメージ判定はエフェクト終了後に発生 エフェクトは高速化したが、それでも発生は少し遅め |
インデグニション | 雷 | 30 | [過去]ミッドガルズ(空中戦後に自動取得) | ダメージ判定の出る雷が落ちるまでタイムラグあり 攻撃範囲は爆発のエフェクトより若干広い ちなみに雷球の収束点は戦闘時のカメラを最大まで引くと確認可能 |
タイダルウェーブ | 水 | 34 | [未来]氷の洞窟 | 津波の水を上空から叩き付けて広範囲を攻撃 発生と威力と範囲に優れた術 |
ブラックホール | 闇 | 42 | [未来]モーリア坑道下層・地下18階 | ダメージはエフェクト終了後に発生 吸い込み効果とか気のきいたおまけ機能はありません 後半は闇耐性や闇吸収が多いのでいらない子になりがち |
メテオスォーム | 無 | 50 | [未来]ダオス城 | ターゲット周辺に5発の隕石を落下させて攻撃 ダメージ判定は隕石そのものではなく、隕石落下による爆発にあるので、ダメージのムラッ気はあるが広範囲を攻撃可能 隕石の落下スピードは従来よりかなり上がっていて当てやすい |
ビッグバン | 光 | 75 | [未来]モーリア坑道下層・ドワーフの神殿(地下21階の先) | 閃光が収束した後の爆発にダメージ判定が発生 爆発は戦闘フィールド全体に及ぶ エフェクトが高速化したのでダメージ発生はそれなりに早い |