マンタイン
No.226 タイプ:みず/ひこう
特性:すいすい/ちょすい
入手可能ソフト:コロシアム/LG/ダイヤモンド/パール
捕獲率25 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
マンタイン |
65 |
40 |
70 |
80 |
140 |
70 |
タマンタ |
45 |
20 |
50 |
60 |
120 |
50 |
カビゴン |
160 |
110 |
65 |
65 |
110 |
30 |
エアームド |
65 |
80 |
140 |
40 |
70 |
70 |
ジーランス |
100 |
90 |
130 |
45 |
65 |
55 |
バスラオ |
70 |
92 |
65 |
80 |
55 |
98 |
フリージオ |
70 |
50 |
30 |
95 |
135 |
105 |
こいつらの捕獲に苦戦した人は多いはず…
ばつぐん(4倍) |
でんき |
ばつぐん(2倍) |
いわ |
いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/かくとう/むし/はがね |
いまひとつ(1/4) |
--- |
こうかなし |
じめん |
※特性「ちょすい」により、みず無効
テッポウオを返してください
↑ポケスペのマンたろうはテッポウオ30匹をお供につけるという無茶っぷり
どうでもいいけどくっついてるテッポウオはオクタンに進化しないのかね?
↑ヤドランの尻尾に付いているシェルダーみたいに独立個体とは別物になってるのかも。
↑公式絵みると普通のテッポウオよりつるっとしてて不完全な感じがする。
完全に寄生体に成り下がっているのか・・・?
↑つるっとした体形に進化する事によって、抵抗が少なくなったと考えてください。
↑省略されているだけと言う気がするのだが
↑HGSSでは省略どころか存在自体が消滅。
↑そして一番上に戻る
↑テッポウオを返してください
↑↑↑テッポウオはきっと、より効率よく栄養を得る為に体内に入り込んだんだよ
そして、頃合になると進化し究極体「オクタイン」へと変貌を遂げるのだ!
↑テッポウオが乗っ取る訳ですねw
ギャラドスの特殊版?
↑対になってるのは一応エアームド
↑エアームドの方がタイプ的に良い組み合わせだけどね。
↑こっちは4倍あるがソクノという素晴らしい木の実がある しかもメジャーになりつつある地面無効ちょすいで水無効 炎、格闘、虫、鋼半減は大きい
↑ソクノを逆に読むとノクソ(野糞)になると考えたのは俺だけだろうか?
図太いHP252防御100振れば珠猿のインファイト確4 フレアドライブ確4 くさむすび乱数4 確5 こっちが特高158振れば波乗り乱数1 ハイドロ確1
最強すぐるwwwwwwwエッジ?確2だよ
現実:とんぼがえり
↑とんぼがえりがどうしたんだ?
↑とんぼがえりで逃げられる 最悪の場合は雷パンチ
↑逃げられても後続にダメージ与えられるからいいじゃないか
雷Pは\(^o^)/
ネイティオはトゥートゥーだがこいつはトゥートゥートゥーに聞こえる
だがその名で呼ばれるのを聞いたことはない
真のライバルはネイティオか……?
↑マンタインの鳴き声ってパーパーパーって聞こえる。
↑↑洗脳効果が向こうに比べて弱いのがなぁ…
ところで進化前が「び~よんよん」って聞こえるのは自分だけ?
↑仲間発見。てか、他にどういう聞こえ方があるのか知りたいぐらいだ。
なんとかしてタネマンシンガンの使う方法はないだろうか
相方はランターンやエンペルト、エレキブルなどがいい
↑ヌオーで潰れそうなコンビだな。
↑↑相方はハガネールが適任じゃないか?弱点もカバーしあえるし物理受けと特殊受け。
と思ったがこれまたヌオーで潰れるなwヌオーって何気に優秀なのなw
↑ヌオーは忘れた頃にやってくる。
まさ草技ゼロってこともそんなにないだろうし大丈夫だとは思うが、対処が面倒くさいだろうな。
一応自己再生あるし。
ポケスタ金銀ではジョバンニ先生が、ケンタロスがこいつに雷を打つのは罠であると教えてくれたな。
先生のおかげで当時消防戦法だった俺に技と種族値の関係を教えてくれたぜ・・・。
HGでは野生で出る割には捕獲率がかなり低い。ダイパのタマンタも含めて。
今すぐマンタインで画像検索してみるんだ!
↑おいしそうなマンタイン弁当が出てきました。
テッポウオがくっ付いているためか糸を吐くだのタネマシンガンだのいろいろとできるマンタイン。
でもあんまり必要で無い技ばかり貰ってる気がする。
サイキネとか大文字とかでんじはとかしてくださいよテッポウオさん。
ゴリラポケモンが闊歩するとある世界ではヒトデマンやハリーセンなどと一緒に天敵のカジキマグロポケモンに串刺しにされている。
マンタイン「い~と~まきまき い~と~まきまき えーい!」
キングラーは最大のライバル
物理型
性格:いじっぱり
努力値:HP252 攻撃252
持ち物:ソクノの実
確定技:たきのぼりorアクアテール
選択技:つばめがえし/じしん/いわなだれ/タネ爆弾/ダストシュート/アイアンヘッド
まさか攻撃種族値40のマンタインが物理フルアタで来るとは読めないだろう。
しかし、たきのぼりで防御系無振りのヘルガーを低乱数1、同じく防御系無振りのプテラを確定2、更に防御↓の性格補正がないとデオキシスAFですら一撃で倒せないという超低火力。
せいぜい一撃で倒せるのはダグトリオにたきのぼりをしたときとピカチュウに地震をしたときくらいというのが悲しい現実
↑こいつの鉢巻ギガインパクトは急所に当たれば、防御↓性格、防御HP個体値0、防御HP無振りのクレセリアを乱数一発・・・ 強すぎるZE
↑↑い・・いわなだれってコイツどうやって岩投げるんだ!?
↑↑↑こいつ技を見たときは結構いけそうだと思ったんだけどな・・・
↑↑わきの下を見ろ。
未来の固定砲台がくっついてるんだぜ・・・?
↑あ、なるほどそうか。しかし、あんなトコから岩を発射されちゃあ確かに相手は驚いてひるむわね。
↑↑公式の絵には、テッポウオがくっついているけど、ゲームのドットにはくっついていないんじゃないのか?
↑×7 待て、こいつの場合、天候が雨なら滝登りの威力上昇+特性すいすいで先手をとれる!
ずっと俺のマンタインのターン、略してずっとマイターンできるぞ!
雨が降ってる限りな!
正直、どう考えても物理のほうが圧倒的にサブウェポンが充実している。
攻撃と特攻が逆ならなあと思ったのは俺だけだろうか・・・
↑消防時代の金銀の時点でこれだけ技が充実してたら地震と種爆弾は入れてたろうな。
「地震で電気も返り討ち!オレのマンタイン最強だZE!」
↑金銀時代は種爆は特殊扱いになるから優秀なサブウェポン
ランターン読みの地震はおいしいかもと思ったが防御振りなら確3だった‥‥
BWにて新たにアクロバット、地ならしを習得
マンタインよ何処へ往く
ようきAS252で岩雪崩/地ならし/アクロバット/タネマシンガンで使ってみた。
サブウェイのマメパトすら岩雪崩一撃で倒せなかった・・・・
あやみが型
性格:特防うp
努力値:HP特防252
持ち物:延命系
技:あやぴか、みがわり、高速移動
隙を見つけて高速移動してあやみが。他でやれ
ずっとマンターン型(別名ユウタロウ型)
特性:ネタ的にすいすい実用面はちょすい
努力値:実用面は特殊特化。
技:とびはねる あやしいひかり アクアリング ハイドロポンプ
ナギサの近くのユウタロウというふなのりが使ってくる。
ドツボにはまると強い。
もしもこいつが初代にいたら
HP |
攻撃 |
防御 |
特殊 |
素早 |
65 |
40 |
70 |
140 |
70 |
特殊がかなり高く、さらにふぶきを使える!
さらには威力の高いハイドロポンプやエスパー技のサイケこうせんも可能!
覚える技
レベルアップ
マンタイン GBA |
タマンタ DS |
マンタイン DS |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
- |
- |
1 |
サイケこうせん |
65 |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
- |
- |
1 |
タネマシンガン |
10 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
- |
- |
1 |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
1 |
1 |
1 |
たいあたり |
35 |
95 |
ノーマル |
物理 |
35 |
1 |
1 |
1 |
あわ |
20 |
100 |
みず |
特殊 |
30 |
8 |
4 |
4 |
ちょうおんぱ |
- |
55 |
ノーマル |
変化 |
20 |
15 |
10 |
10 |
バブルこうせん |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
- |
13 |
13 |
ずつき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
29 |
19 |
19 |
こうそくいどう |
- |
- |
エスパー |
変化 |
30 |
36 |
22 |
22 |
つばさでうつ |
60 |
100 |
ひこう |
物理 |
35 |
43 |
28 |
28 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
22 |
31 |
31 |
とっしん |
90 |
85 |
ノーマル |
物理 |
20 |
50 |
37 |
37 |
あやしいひかり |
- |
100 |
ゴースト |
変化 |
10 |
- |
40 |
40 |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
- |
46 |
46 |
アクアリング |
- |
- |
みず |
変化 |
20 |
- |
49 |
49 |
ハイドロポンプ |
120 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
技マシン
マシン |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
技03 |
みずのはどう |
60 |
100 |
みず |
特殊 |
20 |
技06 |
どくどく |
- |
85 |
どく |
変化 |
10 |
技07 |
あられ |
- |
- |
こおり |
変化 |
10 |
技09 |
タネマシンガン |
10 |
100 |
くさ |
物理 |
30 |
技10 |
めざめるパワー |
- |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
技13 |
れいとうビーム |
95 |
100 |
こおり |
特殊 |
10 |
技14 |
ふぶき |
120 |
70 |
こおり |
特殊 |
5 |
技15 |
はかいこうせん |
150 |
90 |
ノーマル |
特殊 |
5 |
技17 |
まもる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技18 |
あまごい |
- |
- |
みず |
変化 |
5 |
技21 |
やつあたり |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技26 |
じしん |
100 |
100 |
じめん |
物理 |
10 |
技27 |
おんがえし |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技32 |
かげぶんしん |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
15 |
技39 |
がんせきふうじ |
50 |
80 |
いわ |
物理 |
10 |
技40 |
つばめがえし |
60 |
- |
ひこう |
物理 |
20 |
技42 |
からげんき |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技43 |
ひみつのちから |
70 |
100 |
ノーマル |
物理 |
20 |
技44 |
ねむる |
- |
- |
エスパー |
変化 |
10 |
技45 |
メロメロ |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技55 |
しおみず |
65 |
100 |
みず |
特殊 |
10 |
技58 |
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技68 |
ギガインパクト |
150 |
90 |
ノーマル |
物理 |
5 |
技78 |
ゆうわく |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
20 |
技80 |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
技82 |
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
技83 |
しぜんのめぐみ |
- |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
技87 |
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
技90 |
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
秘03 |
なみのり |
95 |
100 |
みず |
特殊 |
15 |
秘05 |
きりばらい |
- |
- |
ひこう |
変化 |
15 |
秘07 |
たきのぼり |
80 |
100 |
みず |
物理 |
15 |
タマゴ技
GBA |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
|
○ |
たつまき |
40 |
100 |
ドラゴン |
特殊 |
20 |
|
○ |
ハイドロポンプ |
120 |
80 |
みず |
特殊 |
5 |
|
○ |
くろいきり |
- |
- |
こおり |
変化 |
30 |
|
○ |
たたきつける |
80 |
75 |
ノーマル |
物理 |
20 |
|
○ |
どろあそび |
- |
- |
じめん |
変化 |
15 |
|
○ |
いわなだれ |
75 |
90 |
いわ |
物理 |
10 |
|
× |
ミラーコート |
- |
100 |
エスパー |
特殊 |
20 |
|
× |
みずあそび |
- |
- |
みず |
変化 |
15 |
|
× |
はねる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
40 |
|
× |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
タマンタのみ |
- 同時遺伝不可
- くろいきり & ミラーコート
教え技
FL |
Em |
XD |
Pt |
技 |
威 |
命 |
タイプ |
分類 |
PP |
○ |
○ |
○ |
|
のしかかり |
85 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
すてみタックル |
120 |
100 |
ノーマル |
物理 |
15 |
○ |
○ |
○ |
|
ものまね |
- |
100 |
ノーマル |
変化 |
10 |
○ |
○ |
○ |
|
みがわり |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
いびき |
40 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
15 |
|
○ |
○ |
○ |
こごえるかぜ |
55 |
95 |
こおり |
特殊 |
15 |
|
○ |
|
|
こらえる |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
どろかけ |
20 |
100 |
じめん |
特殊 |
10 |
|
○ |
○ |
|
いばる |
- |
90 |
ノーマル |
変化 |
15 |
|
○ |
|
|
ねごと |
- |
- |
ノーマル |
変化 |
10 |
|
○ |
|
○ |
スピードスター |
60 |
- |
ノーマル |
特殊 |
20 |
|
|
|
○ |
ダイビング |
80 |
100 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
|
○ |
エアカッター |
55 |
95 |
ひこう |
特殊 |
25 |
|
|
|
○ |
さわぐ |
50 |
100 |
ノーマル |
特殊 |
10 |
|
|
|
○ |
アイアンヘッド |
80 |
100 |
はがね |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
アクアテール |
90 |
90 |
みず |
物理 |
10 |
|
|
|
○ |
シグナルビーム |
75 |
100 |
むし |
特殊 |
15 |
|
|
|
○ |
ダストシュート |
120 |
70 |
どく |
物理 |
5 |
|
|
|
○ |
タネばくだん |
80 |
100 |
くさ |
物理 |
15 |
|
|
|
○ |
とびはねる |
85 |
85 |
ひこう |
物理 |
5 |
遺伝
タマゴグループ |
水中1 |
タマゴグループ (タマンタ時) |
タマゴ未発見 |
孵化歩数 |
6630歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で3570歩) |
性別 |
♂:♀=1:1 |
遺伝経路
外部リンク
- ポケモン対戦考察まとめWiki - マンタイン
- ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - マンタイン
- マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - マンタイン
- リトルカップルール考察まとめ@wiki - タマンタ