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  • 伊達家

信長の野望DS 2 Wiki

伊達家

最終更新:2011年10月17日 22:30

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総評
  • 親子相克の大乱から数えて三代目に生まれし竜。遅れてきた英雄は東北に嵐を呼びこむ。
  • 旧作と違い最北端大名では無くなっている点に注意。
    とはいえ最北端に近い大名ではある為、早期に奥羽を統一してしまえば後方の憂いは無くなる。
  • 領国は全シナリオ通して陸前1ヶ国。
  • 人材は伊達一門衆が中心。優秀な政務官が脇を固める。
    政治面には問題なし。伊達晴宗を始め歴代当主に家臣いずれも不足なし。
    戦闘面は武将の質が年代によって大きく異なる。ポイントは伊達政宗が居るか否か。
    政宗が登場している場合は片倉景綱、伊達成実も登場済みor早期に登場なので戦闘面でも隙は無い。
    登場していない場合は戦闘面に不安あり。早急に戦闘の高い武将を捕らえたい。
  • 固定戦術は移動系、特殊系、攻撃系が各1つずつ。うち固有戦術が2つと優遇されている。
    固有戦術「急襲」は険阻な地形が多い東北では大いに役に立つ。「混乱」の代用としても使用可能。
    「混乱」は鉄砲隊と組み合わせて使用したい。相手側「鎮静」への囮としても良し。
    固有戦術「三段構え」は鉄砲の数が揃うまでは有効に活かし辛い。揃えてしまえば「急襲」からの「三段構え」で仮想騎馬鉄砲隊として大暴れできる。ただし雨季に注意。
  • 陸前の文化効果は「金(商業)収入の上昇」、技法は「火薬」。
  • 奥羽の各拠点は初期文化値こそ低めなものの、最大石高も比較的高く安全地帯にもしやすいので生産拠点として優秀。
    統一が成れば、その生産力を以って中央の強豪勢力とも十二分に渡り合っていける。
  • 陸前の隣接国は3ヶ国。隣接大名家はいずれのシナリオでも南部家、最上家、相馬家。
  • 外交面はシナリオ1・2では最上家と蘆名家、シナリオ3~4・6ではこれに加え相馬家、佐竹家とも同盟関係にある。
    同盟で雁字搦めだが、婚姻システムのない今作では以前のような手切のデメリットはない。
  • 敵国と隣接する国が2ヶ国で済む点
    相性の問題から南部家の武将が隣接する3ヶ国中最も配下にしやすい点
    最上家及びシナリオによっては相馬家と同盟を結んでいる点
    以上の点から、陸中→陸奥→羽後→羽前→磐城の順で攻略して行くのがお勧め。
    羽前・陸中の技法を取得しておけば「火牛」が使える。取得して火牛→退却を繰り返せば楽に敵兵を削れる点も見逃せない。
  • ちなみに家紋は「竹に向い雀」。
固定戦術
  • 急襲(固有)
  • 混乱
  • 三段構え(固有)
注目武将
伊達政宗‐政治93 戦闘92 教養87 魅力90 足軽B 騎馬A 鉄砲A 天性:勇将
  御存知奥州の独眼竜。登場こそ遅いが全ての面で他を寄せ付けないトップエース。
  シナリオ4・5では開始時点で登場しているため、その能力を遺憾なく発揮して貰おう。

片倉景綱‐政治91 戦闘80 教養74 魅力72 足軽C 騎馬B 鉄砲A 天性:知将
  政宗より登場が比較的早い。1572年(シナリオ6では1573年)になると陸前(シナリオ6では紀伊)に浪人で登場する。
  シナリオ3・6では開始翌年に登場するため即戦力として期待できる。忘れずに登用しておきたい。

伊達成実‐政治52 戦闘89 教養69 魅力72 足軽B 騎馬A 鉄砲A 天性:猛将
  政宗に次ぐ戦闘89を誇る。適正も優秀なので合戦での活躍を期待できる。
  ネックは政宗同様登場の遅さ。政宗の1年後に登場なのでシナリオ4・5以外での活躍は厳しいかも。

鬼庭良直‐政治50 戦闘75 教養34 魅力61 足軽C 騎馬B 鉄砲D 天性:猛将
  戦闘75、騎馬適正Bと上記のエース格と比べるとどうしても見劣りは否めない。
  しかし彼らは登場年が遅いため、それまでは良直が戦闘面での頼みとなる。

敵大名としての特徴
  • シナリオ1~3では、上杉謙信が早期に羽前に侵攻するか否かで展開が変わる。
    謙信が攻めてくる前に勢力拡大が始まった場合、低くない確率で奥羽一の勢力となり、謙信との勢力争いとなる。
    謙信の侵攻が早い場合は、謙信に滅ぼされるか、中央の統一勢力に飲み込まれるかのいずれかとなるケースが多い。
  • シナリオ4・5では、伊達政宗等優秀な武将が増えている為か他シナリオより速いペースで勢力を拡大する。
    特にシナリオ5は急速に勢力を拡大し、関東や北陸にまで領国が及んでいる事も珍しくない。
    近畿以西の大名でスタートした場合、最後にして最大の勢力として立ちはだかる事となる。
  • シナリオ6では、強大化した大友家に滅ぼされることが多い。近隣に強豪が揃っていることもあり、勢力を拡大する事は稀。
シナリオ別攻略
・シナリオ1
武将は8人。
政治面では先代稙宗の92を始め優秀な武将が揃っているが、戦闘面では鬼庭良直の75が最高、次点で当主晴宗の59とイマイチである。
最上・蘆名と同盟しているため、当面の攻略目標は南部or相馬のいずれかとなる。
配下のし易さから見て南部がお勧めだが、いずれを攻めるにしても相手の錬度が低い内にこちらの体制を整え奇襲を駆使して攻略を狙おう。
南部家を攻略した場合、ほぼ確実に南部一門は配下にできる。以後は晴政を主力に据え他国の攻略に移ろう。
奥羽を統一できる頃には、恐らく北陸は長尾上杉が、関東は北条が大勢力となっている。羽前の最上・岩代の蘆名辺りは上杉に潰されているかもしれない。
単独で長尾上杉と戦うのは厳しいが、武田や北条と潰しあう事もそう珍しくない為有効に利用しよう。

・シナリオ2
武将は9人。
シナリオ1の武将に加え、輝宗が加入し戦闘面で少しだけ改善している。
他国との同盟、友好度はシナリオ1と同様なので、基本戦略もシナリオ1のそれが通用する。
しかし、長尾上杉や武田をはじめ他勢力の武将質が向上しており、恐らくシナリオ1より苦戦を強いられる。

・シナリオ3
武将は11人。
稙宗が寿命で居なくなってしまったが、前シナリオより内政面での人材は充実している。
シナリオ開始後の年明けに浪人で片倉景綱が登場するので必ず登用しておきたい。
外交面では、最上・蘆名・佐竹・相馬の四家と同盟を結んでいる。
後顧の憂いは無いので、全力で南部の攻略に向かおう。
同盟の破棄は隣接する敵対勢力が無くなってからで良い。
相変わらず上杉家が最大の脅威となる。シナリオ1&2でも言える事だが、先に関東に攻め入り、人材の充実を図ってから対決に挑むのも一つの手か。

・シナリオ4
武将は12人。
待望のエース政宗がシナリオ開始時点で登場しており、1年後には成実も元服する。
最大の脅威であった上杉家も謙信は既に亡く往時の勢いは無い。
周辺の勢力との友好度が軒並み低下しているが、シナリオ3同様最上・蘆名・佐竹・相馬の四家と同盟を結んでいる。
まずは南部→津軽→安東の順に敵対勢力を潰し、不要となった同盟国から順次同盟破棄の後攻略していけば然程の苦労なく奥羽統一が可能。
奥羽統一→越後奪取の後に生産力を高め、満を持して中央に打って出よう。

・シナリオ5
武将は14人。
当主政宗を筆頭に、政治・戦闘共に質の高い武将が出揃う。しかし、他国もエース級の武将が健在な為あまり楽観視もできない。速攻で奥羽を統一し富国強兵に励みたい。
奥羽は比較的楽に攻略可能だが、越後にはかの上杉謙信が健在。支配国が越後と隣接してからが本番と言える。
上杉謙信に勝てるようなら恐れるものは何もない。当シナリオは寿命も無いので、じっくり腰を落ち着けて茶会三昧も一興である。

・シナリオ6
武将は11人。
他シナリオと異なり、紀伊が初期の拠点となっている以外は、配下武将の内容、外交関係共にシナリオ3と同様である。
シナリオ開始後の年明けに浪人で片倉景綱が登場する点も変わらない。
他シナリオと比べて織田・徳川等の強豪勢力が近隣に存在し、隣接する国が多く、同盟している勢力の内蘆名家以外は離れてしまっていたりと一見すると厳しい状況におかれている。
しかし、隣接する大友家は武将の質こそこちらを上回っているものの兵数・訓練度共にこちらが上回っている。
相性も悪くないので、シナリオ開始直後に速攻で大友を攻め下し、立花道雪や高橋紹運などの優秀な武将を配下にする事が可能。一等級の茶入(上杉瓢箪)も手に入る。
翌月は米収入があるので、最低限を売り払い早急に兵力を回復させる。
その後は織田に対しては上杉瓢箪を手土産に確実に、徳川とは金100を貢げば五分五分で同盟を結び当面の危機を脱出できる。
以降は西へ攻略の手を伸ばす。西国を手中に収めたら、織田・徳川と手を切り決戦に挑もう。

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