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  • モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012
  • ピラミッドヘッド

モンスター烈伝オレカバトル@wiki|@oreca2012

ピラミッドヘッド

最終更新:2021年10月16日 21:44

oreca2012

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管理者のみ編集可
  • ピラミッドヘッド
    • パラメータ
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • ピラミッドヘッド 出現条件
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 由来
      • コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【ホワイトミスト】型)

ピラミッドヘッド

パラメータ

属性  土 HP   220-233
クラス ☆☆☆ 攻撃   55-58
種族  悪魔 素早さ  8
EX(ルーレット) 処刑執行→処刑強行
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能
暗黒騎士エッジ(Lv1~10)大鉈を所持+古神兵サルベージ(Lv1~10)
暗黒騎士エッジ(Lv1~10)大鉈を所持+アヌビス(Lv1~10)
暗黒騎士エッジ(Lv1~10)大鉈を所持+魔王サッカーラ(Lv1~10)
CPU対戦時アイテム 大鉈(レア)
CPU対戦時アイテム(闇のコロシアム限定) 赤く錆びついた大鉈(レア)

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★
1 ようすをみている ホワイトミスト ホワイトミスト
2 ためる ためる こうげき
3 ためる ためる こうげき!
4 こうげき こうげき! 断罪
5 断罪 断罪 断罪
6 断罪 大断罪 大断罪

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
    • 断罪
  • ランダム攻撃
  • 全体攻撃
    • 大断罪
  • 防御
  • 回復
  • 強化
    • ホワイトミスト
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ようすをみている

ピラミッドヘッド 出現条件

  1. ☆クラス合計 7~12 ※(レア)
  2. (BOSS)イシスお供(☆クラス合計7~9)

クラスチェンジ派生

解説

第6章「孤毒の沼地」に登場したクラス3・土属性・悪魔・男性モンスター

ゲーム「サイレントヒル」シリーズからやってきたコラボモンスター。
「サイレントヒル」はCERO:C(15歳以上限定)、作品によってはCERO:D(17歳以上限定)のホラーアクションゲーム。
何故、子供向けであるはずのオレカバトルに参戦したのか…。
小さな子供・ホラーがダメな人は、原作について調べるのは絶対にやめておこう。

だが、そんな怖いモンスターでも性能は高い。
旧6章ではレアチームのみの出現だったが、新6章では(BOSS)イシスのお供としても登場するようになり入手もしやすくなった。
イシスの回復・復活と、【断罪】系統の「敵がダメージを与えるたびに威力が増加する」効果が非常にマッチしているため、放っておくとかなり危険。

  • 【ホワイトミスト】は3ターン、味方全員がホワイトミスト状態になり、物理攻撃を回避する効果 と、状態異常付与無効の効果 を得る。
    • 回避効果の下では、相手の物理攻撃は当たる直前でスカ、つまりミス扱いになる。
      物理主体の相手であれば、常にミスと隣り合わせの状態に陥る事となり、味方の生存率は高くなるだろう。
      • 必ずスカになるわけではない点は暗闇状態に劣る形となるが、こちらは味方にかける技の為、必ず付与される所が強みとも言える。
      • スカになっても、コマンド自体は不発にならないため【竜の旋廻】等の使用者側への追加効果は発生する。
      • 参考までに、アプリ版で100回物理攻撃を受けさせたところ、回避に成功した回数は29回だった。
    • 「状態異常付与を無効にする効果」もあると言った情報があったが、誤情報だった模様。
      攻略本にもそのような情報は記されていない。
    • 効果はそれぞれの発動から3ターン目の行動後に解除される。
      • nターン後に解除される技は、一般的には発動したターンを含めてnターンとなるため、術者の分が最初に解除される。
        しかし、この技は少し特殊で、術者は発動後から3ターン目の行動後、つまり実質4ターン続き、最後に解除される。
        勿論、【七十二変化の術】で使用した場合も術者だけ実質4ターン続く。
  • 【断罪】、【大断罪】、EX技は、対象のモンスターの攻撃でダメージが発生した回数が多いほど、ダメージが増幅する。
    【断罪】は単体攻撃、【大断罪】は全体攻撃、EXは単体ランダム攻撃。
    • どちらかといえば長期戦になりやすいBOSS戦向きの技である。
      また、敵が多く活動しているということは、その分ダメージを食らうことになるので、回復役を混ぜるといいだろう。(回復してもダメージは減らない)
    • アイテムによる強化は無しの【断罪】は、元の威力が攻撃力の110%程度。
      対象の攻撃でダメージが発生していれば、回数に応じて160%→210%→260%…と攻撃力50%ずつのダメージが上乗せされていく。

ちなみに、オレカバトルにおける彼の専用曲は、サイレントヒル2の「Betrayal」という曲が原曲のまま使われている。

新6章解禁とともに闇のコロシアムにも登場するようになり、こちらでは『赤く錆びついた大鉈』をドロップすることがある。
このモンスターに持たせると、HPがアップし、さらに【断罪】、EX、超EXの威力が増すという効果がある。
ただし、専用曲に変化は起こらない。原曲のまま用いられていた為だと思われるが、少々残念ではある。
とはいえ、これにより専用曲を持つコラボモンスター全てに、パワーアップアイテムが登場したことになる。
余談だが、BOSSではないモンスターで専用曲があるのは現在彼だけである。

由来

前述の通り、コナミより発売されている人気ゲーム「サイレントヒル」シリーズに登場する怪物。
正式名称「 RED PYRAMID THING (レッド・ピラミッド・シング)」、通称「赤い三角頭」。ファンの間では「 ▲様 」の通称でも親しまれている。
なお、名前や兜の形状は作品によって微妙に異なる。

そして、このモンスターのテーマ曲が、他のコラボモンスターのテーマ曲と違って最初から原曲のまま用いられてるのは、他のコラボモンスターのゲームが1980年代に発売してるのに対し、「サイレントヒル」シリーズは2000年代、1でも1999年とゲーム技術が十分発達した時代に発売されたためだと思われる。
ついでに言うと、ハードもファミコンどころかプレステの時代である。
確かに2000年代のゲームの曲なら、多少の差はあれど、現代のゲームサウンドと大きな差は見られないかもしれない。

コマンドサンプル(アタッカー型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★
1 ためる or こうげき! ようすをみている ホワイトミスト or こうげき!
2 ★→★★ ★★→★★★ 断罪
3 ★→★★ ★★→★★★ 断罪
4 ★→★★ ★★→★★★ 断罪
5 ★→★★ ★★→★★★ 断罪
6 ★→★★ ★★→★★★ 断罪

3リールは【断罪】が【大断罪】になる余裕はあるが、【断罪】埋めにはできない模様。

# ★ ★★ ★★★
1 (省略) ★★→★★★ (省略)
2 ためる
3 ためる
4 ★★→★★★
5 ★★→★★★
6 ★★→★★★

ミス入れ作業を避けて【ためる】を2個にしておくなら初期配置に助けられる。
技の並びを意識して上2段へと並び替えたい場合も、2段目の【ためる】がそのまま利用できるのは有難いだろう。

コマンドサンプル(【ホワイトミスト】型)

# ★ ★★ ★★★
1 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト
2 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト
3 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト
4 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト
5 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト
6 ホワイトミスト ホワイトミスト ホワイトミスト

非コマンド潜在でも作成可能、かつキャパシティに余りが出る。(1リールでも【★→★★】や【会心の一撃】が入る程に余る)
【ホワイトミスト】は【こうげき!】と近いコストである事がうかがえる。

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