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軽蔑の螺旋

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軽蔑の螺旋

/分類番号 T-03-20-04
/危険度  
/E生産量  WAW
/体力   2570 
/部位   胴体・手


部位
胴体 体力1809 
耐性情報
斬撃 貫通 打撃
抵抗 抵抗 抵抗
憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬
抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7)
手 体力771 
耐性情報
斬撃 貫通 打撃
抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7)
憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬
抵抗(x0.75) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7) 抵抗(x0.7)

※掌を破壊するとイベントが発生し、判定に成功すると
攻撃属性及び罪悪属性から一種の属性の耐性を抵抗(x0.7)から弱点(x1.5)に変更


パッシブ

軽蔑と視線
手部位にダメージを与えるたび、対象へ視線を付与(1ターンにつき最大3回)
軽蔑があるなら、視線を得られない
軽蔑がある掌が破壊されると、次のターンに幻想体全部位へ脆弱3を得る

全てを見る視線
現本体の体力が最大値の30%以下になると、
全人格の軽蔑、視線を除去して
全人格へ全てを見る視線を付与する。

付け加えれた軽蔑
ターン終了時、火傷、出血、振動、破裂、沈潜が10以上付与されているなら、
次のターンに付与された数値10につき各状態異常ごとに
憤怒脆弱、色欲脆弱、怠惰脆弱、暴食脆弱、憂鬱脆弱1を得る。

貫かれた視線
クリティカルダメージが的中時、スキルにつき1回傲慢脆弱1を得る(最大3)
充電を8以上消耗したスキルに被ダメージ時、スキルにつき1回嫉妬脆弱1を得る(最大3)



固有状態異常
軽蔑
ターン終了時に選択したスキルの属性のE.G.O資源が3減少。
ターン終了時、次のターンにダメージ量減少3を得る。
視線
視線1につき、与ダメージ量+10%
ターン終了時に視線が7になると、出血15を得る。軽蔑に変わる。
全てを見る視線
毎ターン終了時に1獲得する。
視線のある人格にターン終了時に、(4x数値)固定ダメージと精神力(4x数値)固定ダメージを与える



スキル
技名 貫かん 緩やかに浸透せん 握らん 締め付けん 通り過ぎん 全てを軽蔑せん 回避
攻撃属性 打撃 貫通 打撃 なし
罪悪属性 怠惰 傲慢 憂鬱 傲慢 なし




胴体 体力112 
耐性情報
斬撃 貫通 打撃
普通 普通 弱点
憤怒 色欲 怠惰 暴食 憂鬱 傲慢 嫉妬
弱点(x1.2) 普通 普通 普通 普通 普通 普通

パッシブ

ターン終了時、掌数値が2以下なら対象の体力最大値の半分だけダメージを与える。
軽蔑の螺旋の全部位を与ダメージ分回復する

救出
軽蔑を持っている状態で掌になったなら、人格によって掌が破壊されると
ターン終了時に全人格の軽蔑を消去。


観測(ストーリー)


観測レベルⅠ

うーん…私が生きてた場所で一番腹立つこと、なんだと思う?

餓えて、お金借りて回って…そんなんじゃ感情が揺れ動かないよ。
少し経てば忘れちゃうもん。

無視するまなざし。私はそれがこの世で一番腹立ったの。

今は…あの時よりかは大人になったから適当に我慢して流せる余裕を身につけられたけど。

…今日またそれを感じちゃった。

人間みたいな見た目でもないし、何みたい?って聞かれたら
ホントになんて答えればいいのか分かんないのが空中にぶわっと浮いてるんだけど…。

分かるよね?妙に押し潰してきそうな視線を送ってくる感じ。

それがすっごくイライラするんだよね。

なんかぐるぐるに絡まった装飾品みたいな見た目してて
…ちぇっ、うるさく鉄が鳴り響く変な音が何度も聞こえてくる気がするし。

見た感じ黄金っぽいけど、ちょっと引っ剥がして売れたら
良い牛肉を何塊か買ってパーティできそうなんだけどね はぁ。

→食べることしか考えてないのか。

→食べれずに過ごしたせいだって~。
 豊かで平穏に暮らしてた子たちには理解できないかもね。

→う~ん、どうですかね?食べられずに過ごしたことは
 ここに来てからしかないですけど、牛肉はいつでも美味しくて良いものでしたよ?

→そういう意味じゃないけどね…あはは。


観測レベルⅡ

はぁ…これちょっと見積もったけど結構疲れるタイプだと思う。

私が最初に感じた無視するって感覚が間違ってなかった。
あいつ、自分をずっと攻撃してるやつをじっと見つめてるなぁ~って思ったら…
突然目つきを変えて睨んできたんだよね?

自らに対して手を触れる価値すらない無力な奴。

…って言ったわけじゃないけどね?口があったならそう言ったんじゃないかな?
そういう目だったね。

それと…たまに滅茶苦茶巨大な手を取りだして、
私たちの中から一人を捕まえていくんだ。

この前はムルソーが連れていかれたんだけど…
どうやって助けてあげれば良いか分からなくて
そのまま潰れたトマトになったこともあったんだ。

酷いよね?うぅ…とにかく、あの手を直接殴り壊せば開放させられそう。
まさかそんな脳筋な方法だとは思わなかったけど…。

私もいつか捕まるかもしれないから、もしそのときになったら
どうか全力で手を壊してちょうだい…。

死ぬの自体嫌だけど、あんな風にぺっしゃんこのカツレツになるのはもっとイヤだから。


観測レベルⅢ

思ったんだけど、あれが軽蔑の宿った目で見つめるのと、手を掴んでくのには関係がある気がするんだ。

とりあえず…掴んでくの自体はランダムでやってるわけじゃないみたい。

私は当然イラつかせてくるやつを、雑草抜くみたいに
引っこ抜いてくんだと思ったんだけど。

自分が気に入らないものからトマトペーストにするのは、
もしかすると当然の心理かもしれないとも思ったし。

実際、当たり前すぎるか。誰だってそうするよね?

…まぁ、あんなのに当然の話を当てはめるのはあり得ないんだけど。

あぁ、でもその代わりに良いこともあったよ。
軽蔑の視線を受けた囚人を私たちが開放したことがあったんだよね。

そしたらあいつ…すっごく慌ててたっぽい?

自分が眺めていた下等なものの仲間たちが手放せたから…そうなったんだろうね?

しばらくの間、意識も飛んだのか攻撃にも凄く脆弱になった感じがしたなぁ。

うーん…でもそんな状況を作るためには、結局囚人が
そういう視線を受けるようにしないといけないってことでしょ?

リターンはあるけど、リスクが無いわけじゃないから…。

これ完全にダンテの頭が爆発しそう…あぁ、もう爆発して燃えてるよね?

あはは、冗談だよ。

→意図が敵対的ではなくとも、管理人様を揶揄うのは不適切ではないか?

→えぇ…今更じゃない?それ言うならヒースクリフに
 毎日指摘する必要があるんじゃない、ウーティス?

→機会があるたびに注意しています。

→私は大丈夫だから、そこまでしなくても大丈夫…。

→あ?なんだ?時計ヅラが書いたのか。
 さっき指図好きがオレ見て溜め息ついて帰ってったけど…そういうことか。
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