本サクセスにおける隠し彼女で、サクセス開始時に彼女を購入(パワポケポイント10ポイント)しておかないと登場させることすらできない。
攻略の起点がランダムイベントで運の要素が絡むほか、大半のイベントで好感度の変動が表示されないため、調整が困難。
また、エピローグを登録させるには反逆ルートで甲子園に優勝しないといけないため、全体的な難易度はかなり高い。
ちなみにノーマルエンドを登録していると3つ目のエピローグを見れるようになるが、そのためには告白イベントで低確率のフラグを乗り越えなければならない。
サクセス開始時に「彼女」を購入していると発生。攻略には影響しない。
結果 | 備考 |
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体力+10 タフ+3 |
サクセス開始時に「彼女」を購入していると発生。
結果 | 備考 |
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体力+20 真央好感度+3 |
結果 | 備考 |
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体力+20 真央好感度+3 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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A:心当たりを探してみよう | 体力-20 タフ+6 筋力+6 真央好感度+6 | イベント継続 |
B:見事だ! | 真央好感度+4 『ムラッ気』(共通)『キレ○』(投手)『ムード×』(野手)のいずれか取得 |
|
C:これ以上関わらない方が・・・ | 体力+20 タフ+2 『逃げ球』『寸前×』(投手)『サヨナラ男』(野手)取得 |
イベント終了 攻略失敗 |
結果 | 備考 |
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体力+5 真央好感度+4 | 真央の電話番号入手 |
結果 | 備考 |
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体力+30 やる気+1 技術+5 真央好感度+6 |
結果 | 備考 |
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体力+25 やる気+3 技術+5 真央好感度+5 「弱気」「不眠症」除去 |
必須ではない。真央に電話できないと好感度が足りないため、発生させるのは困難。
結果 | 備考 |
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体力+20 真央好感度+2 「おまもり」「置物」「パワビタD」の順で1つか「スーパーパワビタD」入手 |
「遊園地」「公園」「繁華街」「真央にまかせる」から行き先を選択する。
どのデートでも低確率で「弱気」と「不眠症」が治ることがある。また、同じく低確率で「恋の病」になることがある。
同じ場所を2回連続で選択した場合、イベントの内容は変わっていないが、効果が下がっているので極力違う場所を選択すること。
「真央にまかせる」を選択すると、ランダムで特殊イベントが発生することがある。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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通常時 | 体力-10 やる気+2 真央好感度+4 | |
前のデート時にも選択 | 体力-10 やる気+1 真央好感度+3 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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通常時 | 体力+40 真央好感度+3 | |
前のデート時にも選択 | 体力+30 真央好感度+2 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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通常時 | 体力+30 やる気+1 真央好感度+3 | |
前のデート時にも選択 | 体力+20 やる気+1 真央好感度+2 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
通常時 | 体力+20 やる気+1 真央好感度+3 | |
前のデート時にも選択 | 体力+10 やる気+1 真央好感度+2 |
真央好感度の変動は基本的に表示されないが、この項目のイベントでは表示される。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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パターン1 | 体力+20 やる気+1 真央好感度+2 | 屋上でデート |
パターン2 | 体力-40 リスク90未満の時リスク+10 筋力+25 技術+10 真央好感度+4 | マンガ的特訓 |
パターン3 | 体力+30 やる気+1 真央好感度+4 『ポーカーフェイス』『持続』(投手)『チャンス○』(野手)取得 |
フグ怪人に遭遇 |
結果 | 備考 |
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体力-20 やる気+2 筋力+10 真央好感度+5 | 水着を想像 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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A:真央を起こす | 体力+25 やる気+2 真央好感度+5 『リリース○』(投手)『ブロック○』(野手)取得 |
冬山遭難 |
B:俺も寝る! | 体力+40 やる気+2 真央好感度+5 『短気』除去(投手) 『体当り』取得(野手) |
|
C:カマをかけてみる | 体力+10 やる気+1 技術+15 真央好感度+2 『けん制○』(投手)『走塁○』(野手)取得 |
2年目12月4週のクリスマスまでには彼女にしておきたい。
必須ではない。
結果 | 備考 |
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体力+10 やる気+2 玲奈好感度+5 |
必須ではない。
結果 | 備考 |
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やる気+10 「おまもり」「置物」「特効薬」の順で1つ入手 |
黒打のランダムイベントが2回目まで終了している時にデートをすると発生。必須ではない。
結果 | 備考 |
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体力+30 真央好感度+5 |
アルベルトのランダムイベントがすべて終了している時にデートをすると発生。必須ではない。
結果 | 備考 |
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体力-20 やる気-2 タフ+10 『ムラッ気』取得(共通) 『チャンス×』除去(野手) 『回復○』『短気』か『打たれ強い』取得(投手) |
デート終了時に確率で選択肢が発生。真央好感度60以上ないと彼女にできないので、足りなそうな場合は保留にすること。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
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A:まだいいだろう | ― | イベント終了 | |
B:聞いてみよう | 真央好感度60未満 | やる気-1 真央好感度-5 | |
真央好感度60以上 | 次へ |
ノーマルエンド登録済の場合、Bを選択して彼女にできた場合に確率でグッドエンドフラグが立つ。後のセリフで「さあ、練習、練習!」が「さあ、練習、練習!!」になっていれば成功となる。
確実に彼女にしたいならA、グッドエンドを狙うならBを選ぶといい。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
A:それなら聞かない | 体力+50 やる気+3 筋力+20 技術+20 真央好感度+5 | 真央が彼女になる プロフィールNo 21登録 | |
B:それでも知りたい | パターン1 | 体力+10 やる気+3 全経験点+10 「胃炎」「不眠症」「弱気」除去 | 真央が彼女になる 確率でグッドエンドフラグ成立 プロフィールNo 21登録 |
パターン2 | やる気-1 真央好感度-5 | 攻略失敗 | |
C:魔法が解けても、好きだ | やる気-1 真央好感度-5 |
真央が彼女になっているかどうかで内容が変化。彼女になっている場合にもらえる装置はバッドエンドを確実に回避するのに必須なので、このイベント発生までに彼女にしてきたい。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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真央が彼女 | 体力-20 やる気+3 真央好感度+5 リスク80未満の時リスク+20 『ムラッ気』取得 | 謎の装置をもらう |
真央が彼女でない | 体力+10 やる気+2 真央好感度+4 コントロール+10(投手) エラーしにくさ+1(野手) 『短気』(投手)『体当り』(野手)除去 『安定感』取得 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
大吉 | 体力+30 やる気+3 全経験点+30 真央好感度+3 | |
吉 | 全経験点+5 | |
末吉 | 全経験点+1 | |
凶 | 「弱気」 | |
大凶 | リスク80未満の時リスク+20 「弱気」 |
ほるひすかイタチの的を倒した場合はさらに以下の結果が追加。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
ほるひすを倒した | 「ナイスなクラブ」「よくとぶバット」のいずれか入手 両方既所持の時「人工精霊」入手 |
|
イタチを倒した | 「呪いの人形」「野球凡人伝」の順でいずれか入手 |
必須ではない。
結果 | 備考 |
---|---|
体力+30 やる気+1 仲間評価+3 |
真央好感度81以上で野球超人伝の前半部分を入手し、超特殊能力取得のフラグが立つ。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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真央好感度81以上 | 体力+20 やる気+1 | 野球超人伝の前半部分入手 超特殊能力取得の条件 |
真央好感度80以下 | 体力+20 やる気+3 真央好感度+5 『打球反応○』『寸前×』(投手)『ブロック○』『チャンス×』(野手)取得 |
部室でヒーローの弱点を見つけていると下記の選択肢が出現する。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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A:やる! | ― | 敵選手全員が絶不調 |
B:やらない | やる気+1 筋力+50 | 主人公以外の味方選手が好調 |
真央が彼女になっているとさらに一連の選択肢が出現。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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A:いや、なんでもない | やる気+4 筋力+50 タフ+20 『重い球』(投手)『サヨナラ男』『逆境○』取得 |
イベント終了 通常の試合 攻略失敗 |
B:助けに行こう | 次へ | 特殊な試合 |
助けに行くと時間制限付選択肢が出現。ピンクを必殺技を使って倒すとバッドエンドが確定してしまう。
2年目のクリスマスイベントで装置をもらっている場合は確実にバッドエンドを回避できるが、入手できていない場合は確率頼みになる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
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A:ピンクに飛びかかる! | 筋力+40 『闘志』(投手)『体当り』(野手)取得 |
必殺技でピンク撃破 バッドエンドの条件 | |
B:真央を連れて逃げる | 変化球/すばやさ+40 『逃げ球』(投手)『ヘッドスライディング』(野手)取得 |
||
C:貴様の悪行も ここまでだ! |
パターン1 | 技術+20 | |
パターン2 | 筋力+40 『ノビ○』『勝ち運』(投手)『パワーヒッター』『ムードメーカー』(野手)のいずれか取得 |
必殺技を使わずにピンク撃破 バッドエンド回避 | |
D:ここは必殺技だ! | 技術+40 『けん制○』(投手)『粘り打ち』(野手)取得 |
必殺技でピンク撃破 バッドエンドの条件 | |
E:そうだ、例の機械で (装置入手済の時のみ出現) |
筋力+40 『キレ○』『ピンチ○』(投手)『アベレージヒッター』『ムードメーカー』(野手)のいずれか取得 |
必殺技を使わずにピンク撃破 バッドエンド回避 |
助けに行った場合、試合の開始状況が変化する。
変化した場合、開始時にどれだけ点を入れられるかが重要になる。最低でも2点は欲しいところ。遊撃手がいないので二三塁間が狙い所か。
条件 | 状況 | 備考 |
---|---|---|
通常 | 後攻 7回裏 攻撃 2-1 無死一二塁 | 1点ビハインド |
特殊 | 後攻 8回裏 攻撃 3-0 無死満塁 | 3点ビハインド |
勝敗 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
勝ち | やる気+2 全経験点+25 | |
負け | ゲームオーバー | アルバムNo 2登録 |
野球超人伝の前半部分を入手していれば、ここで「野球超人伝」を入手できる。
結果 | 備考 |
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体力-30 やる気-6 必殺技でピンクを撃破した場合『逃げ球』(投手)『サヨナラ男』(野手)取得 「誕生日・3年目」で野球超人伝の前半部分を入手した場合 「野球超人伝」入手(『任意の超特殊能力』『センス○』(共通)『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得) |
上のイベント以降、電話しても下記のイベントしか発生しなくなる。
結果 | 備考 |
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体力+10 やる気-1 「恋の病」除去 | 電話がかからない |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
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「ヒーローチーム戦」でピンクを 必殺技を使わずに撃破 |
「真央の告白」で グッドエンドフラグ成立済 |
『持続』(共通)『奪三振』(投手)『ハイボールヒッター』(野手)取得 | グッドエンド エピローグNo 20に上書き |
上記以外 | 筋力+50 『重い球』(投手)『ローボールヒッター』(野手)取得 |
ノーマルエンド エピローグNo 20登録 | |
「ヒーローチーム戦」でピンクを 必殺技を使って撃破 |
― | バッドエンド エピローグNo 21登録 |