ガールフレンドになるイベントで好感度判定があるが、そこに至るまでのイベントで好感度がかなり下がるため、パワーアップイベントを先に起こして好感度を上げておく必要がある。
必要な好感度は60以上と低めだが、期限が3年目3月とやや早めなので注意。
必須ではないが、わんこをガールフレンドにしてBルートを進めると試合の難化を阻止できる。
好感度判定があるイベントが出るまでにパワーアップさせておくといい。
手順 | 条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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うろつき:空き地 or ランダム |
A:他の人とやってくれ | 仲間評価-2 わんこ好感度-8 | イベント終了 パワーアップ不可 |
B:うん、やろう | やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10 確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 |
パワーアップの条件 | |
うろつき:空き地 or ランダム |
A:いや、オレいそがしいんだ | 仲間評価-2 わんこ好感度-8 | イベント終了 パワーアップ不可 |
B:しょうがないなあ | やる気-1 確率でタフ-4 仲間評価+2 わんこ好感度+10 確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 |
パワーアップの条件 | |
うろつき:空き地 or ランダム |
A:もう、いやだワン!! | やる気-1 仲間評価-3 わんこ好感度-8 『短気』(投手)『盗塁×』(野手)取得 |
パワーアップ不可 |
B:しょうがないなあ | やる気+1 仲間評価+5 わんこ好感度+10 『ムードメーカー』取得 |
わんこパワーアップ |
結果 | 備考 |
---|---|
(イベントのみ) | わんこは犬? プロフィールNo 8登録 |
結果 | 備考 |
---|---|
確率でやる気-1 確率で学力-3~-2 わんこ好感度-8 | わんこに怒られる |
結果 | 備考 |
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確率でやる気-1 確率で学力-1 確率で技術-1 |
結果 | 備考 |
---|---|
わんこ好感度-8 |
このイベントで好感度判定がある。パワーアップさせていれば足りるはず。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
---|---|---|---|
A:ぼくと友達になろう | わんこ好感度5以上 | 確率でやる気+1 タフ+3~+5 わんこ好感度+6 筋力+8~+11 技術+8~+10 すばやさ/変化球+3~+10 |
わんこがガールフレンドになる |
わんこ好感度5未満 | やる気-2 タフ-5 学力-7~-5 わんこ好感度+6 技術-7~-5 『回復×』取得 |
攻略失敗 | |
B:もう、ワンって言うな | 体力+5~+25 確率でやる気-1 仲間評価+2 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 |
「フリスビー」「さんぽ」「かけっこ」の3つから選択肢を選ぶ。前回と同じ選択肢を選んだ場合、わんこ好感度-4なので注意。
どれを選んでも低確率で「恋の病」になることがある。
選択肢を選ぶ直前のわんこのセリフから好感度を判別でき、「ワンワンワン!」と言った場合は好感度40以上だとわかる。
AかB選択時はランダムでキャッチに成功するか失敗するかが決まり(Aは成功率が低く、Bは五分五分)、成功するとわんこ好感度が大幅に上がる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 | |
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A:すごく高めに投げる | 成功 | 体力+15~+18 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 タフ+3~+5 わんこ好感度+8 筋力+8~+11 すばやさ/変化球+3~+10 |
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失敗 | 体力+16 やる気-1 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-2~-1 わんこ好感度-2 確率で筋力-1 確率ですばやさ/変化球-1 |
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B:普通に投げる | 成功 | 体力+5 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ+2~+3 わんこ好感度+6 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 |
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失敗 | 体力-2 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-4 わんこ好感度+2 確率で筋力-3 確率ですばやさ/変化球-3 |
||
C:やさしく投げる | 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ+1 わんこ好感度+3 確率で筋力+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 |
このデートでは何かを掘り出すことになる。低確率だが、アイテムを入手できることがある。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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パターン1 | 体力+30 やる気-1~+1 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-1 わんこ好感度+4 | 高確率 |
パターン2 | 体力+30 天国メーター+2 学力-1 仲間評価-1 わんこ好感度+4 「パワビタD」「しあわせ草」「お香」「おきもの」「攻略本」のいずれか入手 |
低確率 |
ランダムで3種類のいずれかの結果になる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
パターン1 | 体力-30~-20 天国メーター+2 学力-1 タフ+8~+10 仲間評価-1 筋力+8~+11 すばやさ/変化球+3~+10 わんこ好感度+4 |
おそすぎるワン! |
パターン2 | 天国メーター+2 学力-1 確率でタフ-2~-1 わんこ好感度+2 確率で筋力-1 確率ですばやさ/変化球-1 |
みうしなってしまった |
パターン3 | 体力-5 確率でやる気+1 天国メーター+2 学力-1 タフ+5~+8 仲間評価-1 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 わんこ好感度+6 |
えへへだワン |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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A:映画 | 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『持続』取得 | |
B:空き地 | 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『回復○』(投手)『サヨナラ男』(野手)取得 |
|
C:商店街 | 体力-30~-20 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+3~+5 わんこ好感度+6 技術+8 すばやさ/変化球+3~+10 『クイック○』(投手)『走塁○』(野手)取得 |
大吉を当てると特殊能力を取得できる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
大吉 | 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10 わんこ好感度+6 筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 『キレ○』『尻上がり』(投手)『アベレージヒッター』『守備職人』(野手)のいずれか取得 |
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吉 | 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 わんこ好感度+6 | |
末吉 | 確率でやる気+1 天国メーター-2 わんこ好感度+6 | |
凶 | 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3 筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 わんこ好感度+6 |
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大凶 | 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7 筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 わんこ好感度+6 確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 |
結果 | 備考 |
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確率で体力+18~+20 やる気-2 天国メーター+3 タフ+2 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 すばやさ/変化球+3 『リリース○』(投手)『キャッチャー○』(捕手)取得 |
怪しいチョコを食べる |
Bルートでわんこをガールフレンドにしていた場合、ボール親父を事前に発見して実質ノーリスクでBルートを進行できる。
必須ではない。
結果 | 備考 |
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確率でやる気+1 体力+20~+30 仲間評価+1~+3 技術+8~+10 わんこ好感度+8 「不眠症」「恋の病」「サボりぐせ」のいずれか除去 |
結果 | 備考 |
---|---|
確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 タフ+2~+5 確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+3~+7 わんこ好感度+6 「よくとぶバット」「幸せのボール」「速いスパイク」「ナイスなグラブ」のいずれか入手 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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A:映画 | 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『センス○』取得 | |
B:空き地 | 体力+5 確率でやる気+1 天国メーター+3 確率でタフ+2~+3 わんこ好感度+6 確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 『対左打者○』(投手)『対左投手○』(野手)取得 |
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C:商店街 | 体力+5~+25 確率でやる気+1 天国メーター+3 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『勝ち運』(投手)『初球○』(野手)取得 |
大吉を当てると特殊能力を取得できる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
---|---|---|
大吉 | 体力+20~+30 やる気+1~+2 タフ+3~+5 天国メーター-7 学力+7~+10 わんこ好感度+6 筋力+7~+10 技術+5~+8 すばやさ+5~+8 変化球+3~+6 「勉強ぎらい」以外の病気除去 『キレ○』『尻上がり』(投手)『アベレージヒッター』『守備職人』(野手)のいずれか取得 |
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吉 | 全経験点+2~+4 タフ+2~+3 天国メーター-2 わんこ好感度+6 | |
末吉 | 確率でやる気+1 天国メーター-2 わんこ好感度+6 | |
凶 | 体力-15~-10 やる気-1 タフ-5~-3 天国メーター+3 学力-5~-3 仲間評価-5~-3 筋力-10~-6 技術-5~-3 すばやさ-5~-3 変化球-5~-3 わんこ好感度+6 |
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大凶 | 体力-30~-20 やる気-2~-1 タフ-10~-7 天国メーター+3 学力-10~-7 仲間評価-10~-7 筋力-20~-14 技術-10~-7 すばやさ-10~-7 変化球-10~-7 わんこ好感度+6 確率で「虫歯」「クツずれ」「頭痛」 「おまもり」未所持の場合「呪いの人形」入手 |
結果 | 備考 |
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確率で体力+18~+20 確率でやる気+1 天国メーター+3 タフ+2 わんこ好感度+6 確率で技術+3~+5 『ケガ○』取得 |
ガムをもらう |
わんこ好感度60以上でトゥルーエンド登録かつ超特殊能力取得。好感度が足りない場合はバッドエンドとなる。
どちらの展開でもわんことデートすることはできなくなる。
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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わんこ好感度60以上 | やる気-3 『絶倫』(投手)『神速』(野手)取得 | わんことデートできなくなる トゥルーエンド確定 |
わんこ好感度60未満 | やる気-3 | わんことデートできなくなる バッドエンド確定 |
条件・選択肢 | 結果 | 備考 |
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わんこ好感度60以上で「わんこの卒業」発生 | トゥルーエンド | エピローグNo 9登録 |
わんこ好感度60未満で「わんこの卒業」発生 | バッドエンド | エピローグNo 10登録 |