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EX属性難易度FT☆×9 - (2013/12/11 (水) 21:27:10) の編集履歴(バックアップ)


Exのパフェ難易度表が個人差で上下してしまうためいっそ順番つけなければいいんじゃないか?という観点から作られたもうひとつのパフェ難易度表です。
こちらは☆9の曲になります。


☆9

アンハッピーリフレイン
属性:高速 連打 弱連打 高速連打 擦切れ 横同時押し
BPM:205 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 全体に散らばっている擦切れがつながるのが前提で2箇所ある擦切れ2連続部分でコンボが切れやすい。イントロの○△交互16分7連打にも注意
同時押し難易度 ★★★☆☆ 同時押し自体は問題ではないがラストの軸押し部分が少し厄介なので研究は必至。
リズム難度 ★★☆☆☆ リズム難だが曲通りなのでこのレベルなら問題になるほどではない。
譜面難読度 ★★★★☆ 前述のラスト軸押し、高速で詰まったカラフル譜面と難読度は高い。
ボタン切替 color(red):★★★★★ 交差連打と交互連打がくる譜面。
スライド難易度 ★★☆☆☆ スライド自体は難しくないが、8分連打からスライドになる部分が多い。
コメント ノーツは裏表もびっくりの946だが、擦切れが得意なら見た目よりは苦戦しない。見切り力が非常に重要
いろは唄
属性:高速 連打 弱連打 高速連打 同時押し 変則回転押し
BPM:172 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 16分弱連打、回転押し含む長8分連打、間奏とアウトロの12分連打とSAFE・WRONG要素が満載。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 気をつけたいのはやはり3つ押し4連打。詳細は曲の攻略で。
リズム難度 ★★☆☆☆ ボタンは曲に忠実なので、曲を知っていれば手が反応できるかどうかといったところ。
譜面難読度 ★★★★☆ 折り返す8分連打や、90°に曲がる8分連打配置など見づらい部分は多め。
ボタン切替 ★★★★★ 全体的に切り替えが多く、難易度が高い。序盤と間奏とアウトロに多め。
コメント 難所が各種連打のみなので連打が得意ならばあっさりパフェを取れてしまうことも。ラストの16分弱連打地帯は「どうしてこうなった♪」を意識するととりやすい。
ちなみに間奏の16分12分混合高速連打は「△△△△ □ □ × × × ○」:16分5連打+12分7連打(間の1ノーツは互含)となっている。
恋色病棟
属性:リズム難 連打 縦同時押し
BPM:175 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ ○×8連打・×□交互13連打(同時押しこみ)・○△○など16分連打が全体に散らばっている。
同時押し難易度 ★★★☆☆ マージナルみたいな単+同時押しや縦同時押しゾーンが若干ある。
リズム難度 ★★★★☆ OSTER=リズム難。曲をよく聞き込むこと。
譜面難読度 ★☆☆☆☆ 「あたしの出る幕?」の同位置配置だけ気をつければ問題ないだろう。
ボタン切替 ★★★★☆ 全体的にカラフル。ノーツも多いので集中力を切らさないように。
コメント 高速連打、カラフル、OSTER曲と難譜面の要素が割と盛りだくさん。序盤の○×2ずつ8連打の打ち方を見つけられればあとは集中力を切らさないようにするだけ。
間奏の縦同時ゾーンはかなり間違えやすいのでWRONGに注意。
孤独の果て-extend edition-
属性:高速 リズム難 弱連打 高速連打
BPM:180 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 旧譜面の16分5連打の一部が4つ目のみ違うノーツになっていたり、Promise間奏のような弱連打+高速連打が登場したりする。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 間奏終了後から押しづらめの同時押しが頻発したり、16分5連打から8分で同時押しが続いたりする。
リズム難度 ★★★★☆ 叩く場所が細かい場所などで大幅に変化している。特に間奏とアウトロがほぼ曲どおりになり旧譜面からパワーアップしている。
譜面難読度 ★★★☆☆ 間奏からラストにかけて譜面が詰まって配置されているので旧譜面よりも難読度は高め
ボタン切替 ★★★★☆ 前述の切替5連打、2番以降の切替部分などカラフル度もパワーアップ。
コメント あの旧譜面からどうしてこうなった!とにかく難所が増え、旧譜面と同じ難易度とは思えない譜面へと激強化された。ジャスト判定がわずかに遅いこともあってSAFEも出やすいなどいろいろ厳しい。
Gothic and Loneliness ~I'm the very DIVA~
属性:(高速) 連打 弱連打 高速連打
BPM:157 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 1番サビから裏表のような16分2~7連打が登場し、2番サビラストからタイムリミットのような切替16分も頻発しWRONGを誘う。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ アウトロに若干複雑気味な縦同時ゾーンがあるが、パフェを狙うレベルならば特に問題ないだろう。
リズム難度 ★★☆☆☆ サビに登場する2連打ラッシュなどのリズムが若干分かりづらい。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 裏表やサチュ同様詰まって見づらいのとサビラスト以外は特にない。
ボタン切替 ★★★☆☆ 2番サビラスト以降の4-4-1、2-4-1の16分9連打、7連打に集中している。
コメント 一言で言うなら「旧☆9の下限までレベルを下げてみた裏表ラバーズ」。裏表同様に高速連打ラッシュを正確に押す必要がある。注意すべきは何回も書いてある2番サビの16分9連打。
DIVEのような○△連打も存在し、片手、両手連打ともに繋げにくい難所となっている。
どうしてこうなった
属性:高速 連打 弱連打 縦連 変則回転押し
BPM:180 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★☆☆ 「どうしてこうなった♪」の16分連打を除き、ほぼすべて8分連打。ボーカル通りに叩けばよいがとてもカラフルなのである程度慣れが必要。
同時押し難易度 ★★★★★ 終盤の縦連ゾーンがとても難所。特に「よこしまな情熱燃やして」が暗記していても手が動かずSAFEが出てしまいやすい。
リズム難度 ★★☆☆☆ ラスト2フレーズのタイミングが非常にとりづらい。ラストだけは目押しを主体にした方がSAFE率は下がる。
譜面難読度 ★★★☆☆ 縦連部分が非常に見づらい。また、ラ行変格活用部分の縦配置も厳しめ。そこ以外はわかりやすいので大丈夫か。
ボタン切替 ★★★★★ ここまでやるかといわんばかりにボタン切替が多い。特にラストの変則階段押し部分は慣れていても落としかねない。
コメント サイハテやワールズエンドなど追加曲に比べるとインパクトは薄れてきたがSAFE、WRONGを出しやすい難曲。
やはり難所は「どうしてこうなった♪」、縦連、変則回転押しの3か所。「どうしてこうなった♪」はいろは唄と同時進行を強くオススメする。縦連と変則回転押しは覚えればあとは指が動くかどうか。
初音ミクの消失
属性:高速 (刻み)連打 縦連
BPM:240 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ (刻み)連打は正確性が必要で7連打ばかりだが非常に多いのでそこを切り抜ける体力もそれなりに必要。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 縦連は同じものが続くので連打がズレさえしなければ、そこまで難しくはない。ただ、配置的に非常に見づらいので注意。
リズム難度 ★★★☆☆ 高速詠唱は8分の刻み連打なのでリズムはわかりづらくはない。
しかしラスト以外はボーカルが12分とわずかにズレているので、リズム感がいいと逆に狂わされてしまいやすい傾向がある。
譜面難読度 ★★★☆☆ 全てのノーツが画面の下半分にでてくる。見やすさは個人差あり。
ボタン切替 ★★☆☆☆ 切り替え自体はHardとあんまり変わりはない。
コメント 連打が苦手な人にはまさに地獄。8分連打がボーカルの12分と合わないので曲通りに叩けずいつのまにかズレてSAFE連発している。
また、8分連打は思っている以上に遅い。ポルカの連打と同じ速度なので、気持ち遅めに連打しよう。遅すぎてもダメだが。
パラジクロロベンゼン
属性:連打 弱連打 高速連打 縦同時押し
BPM:132 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 同時押しの16分3連打が大量に押し寄せる超体力譜面。BPMは速くないが、量が多いため、手が追い付かなくなることも。また、16分の交互連打や長連打も登場する。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 16分同時押しの1セットは3連打なので速度とあわせるとそれほど難しくはない。ラストのラッシュは割と見切りやすい。手が動くかどうかは別として。
リズム難度 ★★☆☆☆ アウトロ部分は曲どおりではあるが、詰まっていることと譜面難読とが相まって割と打ち間違えやすいので注意。
譜面難読度 ★★☆☆☆ 16分3連打が密集しているが、低速なので見切る力が特別に必要というわけではない。だがラストの2連打地帯だけは運指と一緒によく研究したいところ。
ボタン切替 ★★☆☆☆ 8分単位で考えると最大でも2連打ずつの切替連打のためそこまで切り替えはない。終盤に2-1連打が若干ある程度。
コメント wiki内難易度旧☆9中から新☆9(旧☆9弱相当)となっている。とはいうものの808ノーツ、同時押しもカウントするとなんと裏表を超えて958ノーツもある。
イントロ以降は速度的にもプロミスが延々と続くと思えばそれほど難しく感じないかも。
3連打をキチンと打てるなら難所は高速連打とラストの2連打地帯のみなので、あとはラストまで体力が持つかどうかとなる。
フランシスカ
属性:高速 連打 高速連打 局所難
BPM:97~194 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ ほぼ休みのない8分連打がずっと続き、トドメにアウトロの16分連打が2箇所ある。
最初が8分連打中の○×6連打、2回目が○△5連打+○△11連打+×□6-○△9連打となっていて、なかなかつなげにくい局所難になっている。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ 重要なのはラスサビの△□ △× △□と□× △× □×のこの2つだけ。サイハテの要領で上手く押そう。
リズム難度 ★★★☆☆ アウトロの連打部分のみ。あとはほぼ全て歌に合わせた8分連打なので、実はリズム難曲ではない。
譜面難読度 ★★☆☆☆ いろはの縦配置、ナブラ配置など若干難読譜面はあるが、この曲のパフェを狙うあたりではまず問題ない。
ボタン切替 ★★☆☆☆ ラスサビとアウトロ以外は8分単位での切替がほとんどない。高速ではあるがラスサビまでつなぐのはそう難しくない。
コメント アウトロゲー。アウトロの16分連打をいかにしてつなぐかがパフェの鍵。激唱とほぼ同じ速さなので、かなりSAFEやWRONGに化けやすいので注意。
妄想スケッチ
属性:高速 リズム難 (超)高速連打 (変則)回転押し
BPM:174 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 間奏とアウトロに複数ある交互24分4連打はイヤイヤ星人の例の3連打よりも速いので難関となっている。
その後8分が続くのでコンボが切れやすい。4連打は24分だがラストの3連打は16分なので注意。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 2番後の間奏の同時押し地帯がリズム難とあわさってコンボをきりやすい。
リズム難度 ★★★★☆ 基本的に曲に忠実だが、間奏・後奏の24分混じりの8分連打は気を抜くとミスを連発するので要注意。
譜面難読度 ★★★★☆ 2番サビ後の間奏の譜面配置には注意が必要。また、24分4連打が譜面上で16分の間隔で表示されるため、人によっては違和感を感じてしまうかもしれない。
ボタン切替 ★★★★☆ 1番サビあたりから変則回転押しが既に登場し、アウトロは4連打とともにとてもカラフルになる。
コメント カラフルかつ、今までにない大量に24分連打が出てくる譜面であり、24分が上手く叩けないとアウトロで閉店する羽目に。そうならないよう、しっかり集中して望もう。
ロミオとシンデレラ
属性:高速 連打 弱連打 高速連打 同時押し
BPM:175 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★☆ 点在する16分3連打、間奏の同時押し混在連打、ラストの△4(+1)連打で手が動かずコンボが切れやすいので注意。
同時押し難易度 ★★☆☆☆ サビラストの同時押し×6はリズムが中途半端でSAFEが出やすいが、注意すべき同時押しはここだけ。
リズム難度 ★★☆☆☆ リズムはわかりづらいが譜面は曲に忠実なため、曲を知っていればそこまで苦戦はしないだろう。
譜面難読度 ★★★☆☆ 間奏部分が少しわかりづらい配置だが、他は問題ないだろう。
ボタン切替 ★★★★★ 特に間奏以降急激に増えて難しくなる。昇格し新☆9になっても切替は相変わらず多い部類。
コメント 全体的にコンボ切りが多く、パフェを狙うのは難しい。苦手な部分を1つずつ克服して行けばパフェはとれるか。見切り力があるならあっさりパフェれることもある…らしい。
ローリンガール
属性:高速 初見殺し 弱連打 縦同時押し 難読譜面
BPM:195 難度レベル 各注意点
連打難易度 ★★★★★ 序盤の16分3連打×2が繋がるかどうかがすべて。特に単色3連打×2と階段3連打×2が難関。
同時押し難易度 ★★★☆☆ 同時押しは2番サビの8分軸押し5連打を除けばこれといって見づらいことはない。ただし、2番前の階段弱連打から繋がる同時押しは若干難しめなので注意。
リズム難度 ★★☆☆☆ 曲自体は若干リズム難。
譜面難読度 ★★★★☆ 1番サビラストの斜め同時押し、詰まり気味の譜面など若干みづらい
ボタン切替 ★★★☆☆ 切り替えは普通。
コメント 難所が1番と間奏に詰まっているので、そこまでコンボをつなげることが出来れば凡ミスに気をつければ割とパフェはいける。BPM195の16分3連打が2連続になる部分が最大の敵だろう。

コメント

  • 秘密警察追加しました。説明下手糞だったらごめんなさい(´;ω;`) -- (刈音ラン@ミク廃[強]) 2014-04-24 22:44:08
  • とりあえず位置修正と適度に説明追加。 -- (名無しさん) 2014-04-26 15:14:55
  • 修正と説明追加ありがとうです!リズム難度こんなに高いんですね・・・気づきませんでした(´・ω・`) -- (刈音ラン@ミク廃[強]) 2014-04-26 22:43:59
  • ニャニャニャ追加しました,,,なんか一部がおかしくなってるので誰か修正お願いします...あと「ここの説明おかしいだろ!」ってとこあったら修正お願いします... -- (言和@鏡音廃) 2014-06-10 18:52:04
  • ↑一部だけですがミス修正しました -- (名無しさん) 2014-06-10 19:14:36
  • 連打☆数をなんとかして欲しい…ほとんど☆5って(^_^;) -- (名無し) 2014-08-11 03:32:13
  • そりゃ高難易度譜面だしなぁ。ゲームの性質上連打で難易度調整してる部分多いししょうがないと思うけど。むしろこれ下げたら逆に低すぎだろっていわれそう -- (名無しさん) 2014-08-11 07:09:45
  • ヨーデル追加しました。というかヨーデルはさっさと☆9.5に連行されて -- (名無しさん) 2014-08-13 21:46:07
  • ↑ヨーデルのBPM違くないですか?205もあったらマジで激唱並・・・ 編集のやり方わからんのでだれか頼みます -- (名無しさん) 2014-08-13 22:55:18
  • とりあえずステップ追加。 -- (名無しさん) 2014-11-09 12:44:55
  • 次回更新することあったらスケッチのボタン切り替え赤★にしたほうがよさそうかな… -- (名無しさん) 2014-11-17 23:30:03
  • 逆にあれか。ローリンが★4あたりだからいろはやらロミシンを落とす方向のほうがいいのかな -- (名無しさん) 2014-11-17 23:48:46
  • とりあえず難度レベル再調整、説明文の細かい添削を消失まで。残りとリンちゃんなうはかえってからやります -- (名無しさん) 2015-01-04 11:05:15
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