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用語集/難易度表の属性 - (2012/02/02 (木) 20:32:33) の編集履歴(バックアップ)


用語集/難易度表の属性





難易度表の属性


  • 低速、高速 : その譜面のBPMが遅い、または速い曲を指す。
    • このwikiでは、基本的にBPM130以下を低速、BPM200以上は高速と定義される。
    • ただし、BPM170付近でも体感的に速い場合は高速と定義することがある。逆もまた然り。
    • 低速だと早SAFEに、高速だと早遅両方のSAFEに悩まされることが多い。
    • 歌姫やピンクムーンのように曲のBPMが遅いが譜面のBPMが速いものを低速詐欺、みくみく菌のように曲のBPMが速いが譜面のBPMが遅いものを高速詐欺と呼ぶこともある。
    • ※beatmaniaIIDXの某サイトでは低速は130以下、高速は200以上と定義されているが、Dancemaniaでは170以上が高速(SPEED)枠であるなど、定義は本当にさまざまである。
    • 余談だが高速詐欺について、みくみく菌のイメージが強いためにノーツ間隔が2倍の曲(magnetなど)と勘違いしやすいが、違うので注意(magnetは元々BPM108)。

  • 速度変化、ソフラン : BPMの変化する曲或いは譜面のこと。
    • ソフランの由来は、KONAMI「beatmaniaIIDX 2nd style」で初登場した"SOFT LANDING ON THE BODY"という、部分的に譜面BPM変化の激しい曲。
    • 上記の曲名を略してソフラン。
    • 曲自体にBPM変化がある場合を指さず、曲のBPMは一定だが、ゲーム上の演出としてスクロールスピードを 整数倍 または 1/整数倍 に変化させるBPM変化を指すことが、元々の意味である。
    • しかし近年では、音ゲーにおいて、『曲の途中で譜面や曲のBPMが変化する様』の代名詞となっている。
    • なお、BPMが変化する曲はDIVA ACでは「ラブリスト更新中?」「初めての恋が終わる時」「イヤイヤ星人」など。

  • 初見殺し : 初見プレイだと見切れずに閉店する可能性があること。
    • Packageの最初や愛言葉、フキゲンなど、なにがなんだかわからずうまく叩けずいつのまにか閉店していたこともあるだろう。
    • その部分を覚えてしまえばある程度抜けられるようになるので、ニコニコ動画などのプレイ動画で予習するとよい。

  • 以下は初見殺しになりやすい要因

  • リズム難 : 休符が入ったり裏拍などでリズムがとりにくいこと。
    • ミラペやマージナルなど、OSTER曲によくみられる。
    • MSSの開幕や孤独の間奏直前などのように、曲を知らないと叩くタイミングがずれる。
    • だが、逆に曲を知っていれば曲通りに叩けることが多いので曲を聴きこむとよい。

  • シャッフルリズム(スウィングリズム) : ジャズなどでよく使われるスキップのような独特のリズムのこと。
    • リズム難の一つでミラクルペイントがリズム難と呼ばれる主な原因。
    • 基本的には3連符で構成される。
    • 音楽の大半は4分、8分、16分の等間隔のリズムを基本としているので、全く違うリズムのシャッフルリズムはいまいちつかめないかもしれない。
    • ジャズやボサノバに使われることが多いので、これらの曲に触れる機会を多くするといいかも。
    • 余談だが、ワルツ(フキゲンワルツのことではない)は3拍子であるため、1小節における音符数が変わる(16分が12個)が、これは1拍が4分割であることに変わりはないので、1小節が12等分されていてもそれは12分ではなく16分。
    • そのためフキゲンワルツはシャッフルリズムでワルツなので、1小節における音符数は、12分が9個となる。(→アウトロの18+1連打、ラストの9+1連打はこのように考えるとSAFE率がさがるかも)

  • 難読譜面 : 次のマーカーを判断しづらく叩きづらいこと。
    • 低速曲やEXTREMEに多いが、難易度のインフレにより、最近はHardでもよく見かける。
    • 次のノーツが離れていたり、ターゲットアイコンがいくつか重なっている譜面などを指す。
    • 譜面をある程度暗記することで騙されにくくなるのでやりこむと吉。
    • ボタン切替が多いカラフル譜面も大まかには難読譜面に分類される。

  • 局所難 : 特定の箇所のみが難しいが、他はそれに比べるとあまり難しくないこと。
    • マージナルのラストやMSSの2番など。
    • 難しいところはそれほど長くないことが多いので、暗記してしまうのが得策。

  • ラス殺し : アウトロや終曲直前の難所で閉店する可能性のある箇所があること。
    • ストロボやDIVE、こなたのラストであたふたして閉店した記憶はないだろうか。そういうこと。
    • やはりこちらも暗記してしまうのが手っ取り早い。

  • 連打 : ある程度長い連打(8分の単押し)があること。
    • わかりやすいのはえんじぇぅやサイバネであろうか。
    • 以下の3つはさらに細分化した連打の種類。

  • 弱連打 : 12分、16分の短い連打(基本2、3連打)のこと。
    • 後述する3連符とは似て非なるものなので混同しないように。
    • ポルカのように、ところどころに16分の3連打が混じっている場合につくことが多い。
    • 3連符とは6分、12分、24分の弱連打のことを基本的にさす。
    • ただの8分や16分の3連打は3連符ではないので注意。

  • 高速連打 : ある程度長い(基本5連打以上)12分、または16分の連打があること。
    • カルテット、タイムリミットがわかりやすいか。
    • 余談だが、ポルカ(BPM120)の16分は高速連打に、消失(BPM240)の8分は連打に分類されているが、連打速度は同じ。
    • 必ずしも速い連打=高速連打ではないので注意。

  • 刻み連打 : 曲を無視して一定のリズムを刻んで叩く連打があること。
    • Normal以下の譜面や、一部のHard、Extremeに見られるが、有名なのは消失やジュゲムだろうか。
    • 消失の高速詠唱の通りの譜面では孤独の5連打が延々と続く無理ゲーになってしまうので、EXなどでも妥協案的に一定リズムでの連打とされている。
    • ちなみに消失EXの8分は一応連打に分類されるが、ボーカルが12分なので正確には8分の刻み連打となる。

  • 同時押し : 2つ以上のボタンの同時押しが出てくること。
    • EX曲にはだいたいあるが、その中でもクリア等に重要と思われる場合につく。
    • 単に同時押しと言った場合は普通は横配置の同時押しを指し、縦配置の同時押しは縦同時押しと言われることが多いが同様のこと。
    • 縦同時押しと後述の縦連は似ているが違うので注意。

  • ※最近の縦同時押しについて
    • 飛び石(3ボタン):△□○、または△×○といった、×または□を抜いた3つ同時押しのこと。
      • いろは唄EXで初登場。「(堕ちましょう) アナタと」の部分で縦配置で「△□×→△□○→△×○→□×○」が登場した。
      • ちゃっかり縦配置の3つ押しも初登場。ただし最近ではある程度デフォルトとなっている。
      • 飛び石に関しては★9のみだったが、先日ルカルカで★8デビューを果たした。今後の譜面には注意したい。
      • 今のところ△×→△□○のような、明らかに理不尽な飛び石の登場はないのは救いか。
      • また、横同時の飛び石は現時点ではないがいつきてもおかしくはないだろうことは頭に入れておこう。
    • 縦全押し:△□×○が縦にどんっと並べられたノ-ツのこと。
      • サイハテEXで初登場。ついに縦4つの同時押しまで登場した。(後述の富士山の項で詳細を記載するが、)真っ赤な塊の重量感は絶大なインパクトを与えてくれる。
      • ただし、わかってしまえばこの直前直後の3つ押しのつなぎ方のほうが厄介というある意味かわいそうなノーツ。
    • (同時押し)片HOLD : 同時押しの2つのボタンのうち片方だけにHOLDマークがついてること。
      • ココロEXで初登場。現在はEqation+**の中盤、サウンドの2番前、花舞月詠譚のサビ前やサビ後にも見られる。
      • 初見時のインパクトは絶大で、テンパってクリアを逃す報告などもあがっている。
      • パフェを狙うならばHOLDは無視してしまったほうが得策。
    • てんてこ、てんてこまい : 単押しと同時押しが複合した連打を指す。
      • ジュゲムシーケンサーEXにおいて、「○と□だらけテンテコマイ」のテンテコマイの部分がこの配置になっていたことから、馴染みやすい言葉としてどんどん浸透していった。
      • 下記の軸押しとの違いは「連打中に軸ボタンの切替があるかどうか」で、こちらはある場合。
      • 初期曲ではマージナルに、Ver.AからはBaby、ロミシン、スクイズなどにも登場している。
      • break;downのBメロではサイハテのような横同時押しのてんてこが登場。余裕はあるのでそこまで難しくはないだろうが。
    • 軸押し:単押しと同時押しが複合した連打を指す。
      • てんてこと似ているが、こちらは「連打中に軸ボタンの切替がない」場合。
      • 例「サイハテ」(EXTREME)
    △△△△△△△←
    □_□
    _×_×
    ____○○
      • Ver.Aから登場(こっち向いて Babyで初登場)。
      • その後カラセク、サイハテなどにも登場。こちらも最近はある程度デフォルトになりつつある。
      • 連打中に基準となるボタンが「軸」と呼ばれる。上のサイハテの例では△軸押しとなる。
      • (現時点では)サイハテのBメロにのみ、横同時の軸押しがあるが、8分連打中の同時押しは軸ボタンの両隣だけなので、そこまで難しく考えないように。
      • 余談だが、イヤイヤ星人の最後のラッシュについて、イヤイヤ言わずに~の前の○○ ○× ○□ ○△も広義の意味で軸押しに分類される。

  • 縦連:縦同時押しの連打(基本7連打以上)があること。
    • 崩壊、DIVE、こなたなどにみられるアレ。
    • 基本は8分連打以上のことを指すのでユートピアやサイバネのように間隔に余裕のある場合は使われない。
    • 他の音楽ゲーム(特にBEMANIシリーズ)の「同じボタンを連続して押す連打」とは異なる。

  • 交互 : 2ボタンを交互に叩かせる箇所がある曲のこと。
    • 主にEXの後半でよくみられる。
    • 広義で、×□××□□のように2ボタンのみを使って進む箇所がある曲を指すことも。

  • 回転押し、階段押し : △→□→×→○、○→×→□→△のように片端のボタンからもう片端のボタンに順番通り叩く配置がある曲のこと。
    • EXの基本要素。一部のHARD曲(サイハテとか)にも見られる。
    • いろはの後半、こなたのラストなどがわかりやすい。
    • ×→□→△→○、□→△→○→×のように間のボタンから始まる配置の場合は変則回転押しと呼ばれる。
    • それと、□→×→○、×→□→△のように途中で終わってしまう配置の場合は階段崩れと呼ばれることがある。
    • PSP版において、ボタン配置から「ぐるぐる回るように押している」事からこう呼ばれる。
    • ACでは一直線にボタンが並んでいるため、階段押しと呼ばれる事が多い。

  • 扇風機:愛言葉EXのアレ。
    • 変則回転押しの派生譜面。
    • 各マーカーがPSコントローラーのボタン配置状に同位置配置で複数登場する。
    • 完全に初見だと何が起きたのか、どうすればいいかわからずに閉店してしまう可能性がとても高い。
    • DIVA 2ndで同譜面をプレイしたことがあればニヤリと出来るネタ。配置が同じなので、対処法はわかるだろう。
      • しかし、PSP版が「時計周り(○→×→□→△)」だったのに対し、AC版は「反時計回り(○→△→□→×)」なので注意。
    • 姉妹音ゲーのmaimaiの通称「洗濯機」とごっちゃにされがちだが別モノなので注意。
      • 同様にカリスマ溢れる某シューティングゲームの弾幕ともごっちゃにならないように。



       ●
     _(_
     ( ゚ω゚ )
    '    `


この先には
紳士的で
笑ってしまうようなネタどもが
あなたをまっています

そ れ で も 読みますか?


  →しゃらくせぇ!

   どうしてこうなった(^ω^)

   ロードローラーだ!!





注)ここから先はあくまでもネタです。
ネタをネタと見抜けない人、下ネタが嫌いな人は戻りましょう

  • パンツ、パンチラ : PVの途中でパンツが見える曲のこと。紳士の嗜み。
    • 最近はパンチラ程度で興奮することは少ないだろうが見とれてパフェを逃すことのないように。
    • バージョンアップを重ねるごとに少しずつスカートの鉄壁度があがっている…が、melody...だけはどうにもならないようだw
    • 危険箇所を予習したい人(?)は -こちらを。

  • おしり、尻振り : PVの途中でおしりをふりふりする曲のこと。
    • カルテットなどにも尻ふりはあるが、主におしりがどアップになるWIM、聖夜、みくみく菌、してやんよにつけられる。
    • この場合のみ、スカートよりもヒップラインが出る水着やパンツスタイルなどの方が遥かに破壊力が増す。
    • ウホッ、いいケツ…→SAFEのコンボはあまりにも有名。
    • さぁ、チャレンジャーは晒し台でミクアペンド、スク水、水着レンを使ってみよう!

  • 股間:股間をズームアップするカメラワークがある曲のこと
    • いろは唄右肩の蝶に登場。だが、曲よりもむしろモジュール専用属性に近い。
    • 具体的にはレン水着WS、カイト水着V(AS)のもっこりとミク水着S、リン水着Tの割れ目のこと。
    • 晒し台でやるのはけっこうだがネタが通じない場所でやりすぎると周囲の目が冷たくなり、(主に後者的に)最悪警察を呼ばれかねない事態になるので注意が必要。

  • タミフル : PVがタミフル的にカオスな状態。
    • 現在のところこなたとイヤイヤ星人専用。
    • 裸イトを使用の際はそれ相応の覚悟を持とう。

  • 胸、横揺れ、縦揺れ : PVの途中でおっぱいぷる~んぷるん!になる曲のこと。
    • ハトやみくみく菌などの、水着ルカ、水着MEIKOを使用した際の胸の揺れ具合がすごい曲に付けられることがあった。
    • かなり議論されたが、ほぼ特定モジュール(ルカ、メイコ、咲音)専用の属性だったのであまり使われていない。
    • Ver.Aからは弱音ハクも仲間入り。
    • 走ったりジャンプしたり回ったりするPVでこの4人を選んでみよう!勇気のあるチャレンジャーは晒し台へGO!
    • 揺れとは別にDear cocoa girlsの「グラスの滴が胸に飛ぶ」の部分のカメラワークによる被害報告もあり。要注意
    • ミクリンレンカイトネル「揺れないキャラのほうが多いのでこの属性使うの禁止ね」 ルカメイコハク「…」

  • おみ足 : PVで脚のアップや脚を舐めまわすようなカメラワークがある曲のこと。
    • 現在のところこっち向いてBaby専用。
    • ロミオとシンデレラの「恥じらいの素足を絡める」の部分なども該当するが、Babyはおみ足カメラワークの回数・際どさともに他を圧倒している。
    • 脚線美、(見えそうで見えない)パンツ、ニーソ、htmm、絶対領域などとにかくいろいろとムラムラするので注意。
    • htmm/絶対領域:PVで膝上あたりが強調されてるカメラワークのある曲。
      • その昔、その1秒スローモーションにhtmm(太もも)という属性がつけられていた。
      • 女性水着使用時にスーパーhtmmタイムが始まったのでつけられていたある意味専用属性。
      • 専用属性であり稼動当初は水着くらいしか該当モジュールがなかったために、忘れられた属性となった。
      • 現在は新水着やイエローなど該当モジュールが大幅に増加、かつ絶対領域のあるモジュールも増えたので、ヒマがあったらhshsしにいくといいかも。

  • キス
    • 代表例はマスターオブパペッツmagnet
    • マスターオブパペッツでは2番のBメロ「できる限り唯一を~永久に響かせておくれ」の部分で二人が非常に近づいている部分を指す。
      • ただし、本曲ではギリギリでしていないため後ろに(未遂)がつく。
      • ボーカル2×ボーカル1のカップリングを計算し、自分の欲望に任せたモジュール設定にしてニヤニヤすることが可能。
      • ただしそれに見とれすぎてパフェを逃す、WORST連続などをしないように注意。
    • magnetではサビラストの「魅惑の時に酔いしれ溺れたい」の部分。こちらも(未遂)である。

  • 画面にキス
    • 現在、ジュゲムシーケンサーのみ。
    • サビ最後「両手をわざと~君の口付けを待っています」のところで歌詞通りに、目を閉じてキスシーンの演出をしてくれます。
    • 見惚れるのは仕方ないが、迷惑行為でしかないのでマジで画面にキスしないように。

  • 涙腺崩壊 : 歌詞やPVで「泣ける」曲のこと。
    • 代表例は「ココロ」「ハジメテノオト」「VOiCE -DIVA MIX-」など。
      • 特に「ココロ」はPVのテロップで泣けると評判が高い。
      • たまに最後の遅いマーカーでSAFEを叩いて泣いてる人がいたりするが、それはまた別の話。

  • 腹筋崩壊 : PVで爆笑を誘う曲のこと。
    • 代表例は「イヤイヤ星人」「巨大少女」など。
      • 「プレイ中に噴いて1SAFE」「難所で噴いて閉店」などの被害報告が出ている。事前に予習して腹筋を鍛えておくと、多少は難易度が下がるかも知れない。
      • ジェミニ」の終盤で唐突に現れる黄色い飛行物体や、
        ルカルカ★ナイトフィーバー」の要所で現れる這い寄る混沌ピンク色の謎の飛行物体にも注意を要する。
      • 裸イトを使えばありとあらゆるPVが腹筋崩壊ものに。腹筋の弱い人は要注意。

  • 富士山、ピラミッド : サイハテEXのアウトロにでてくるコレ↓
    • 実にわかりやすい例え方である。
    ___△
    __□□□
    _×××××
    ○○○○○○○
    ___△
    __□_□
    _×___×
    ○○○○○○○


コメント

  • フランシスカの例の低速部分、メラゾーマPさんはあの部分もBPM194です っていってたからスタダスではじめて ではないんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-05-11 13:44:55
  • クロクラは整数倍じゃないからダメなのかな? -- (名無しさん) 2013-05-11 13:50:27
  • ↑2直しました ↑元ネタの弐寺を自分は全く知らないので何とも言えないけど、クロクラの記載は避けておきました -- (名無しさん) 2013-05-17 20:40:15
  • キス系統に片想いサンバhard・exは含まれないのか・・・ -- (名無しさん) 2013-05-25 17:18:40
  • エデンはキスに含まれないんだろうか? -- (名無しさん) 2013-11-03 14:19:57
  • ACUTEでもキスしようとしてるよね? -- (名無しさん) 2014-05-28 06:51:38
  • みんなのトラウマは記載しなくていいの? -- (名無しさん) 2014-06-12 17:13:48
  • とりあえずロエヒを追加 -- (名無しさん) 2014-11-08 18:16:08
  • オブジェは・・・・・・・・・・・・どこです・・・? -- (名無しさん) 2015-09-25 09:58:58
  • ルカルカ★ナイトフィーバーじゃなくて、エロルカ★ナイトフィーバーだってば。上乳が・・・ -- (sakutan) 2015-10-19 15:17:31
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