属性

プレイヤーズ・ハンドブック上に9つそれぞれの属性の説明があります。
これらは、ロールプレイ上の指針になります。

1.秩序-混沌

キャラクターが組織的なルール、法に従順かどうかを示します。
  • 聖職者であれば法を順守するため=秩序
  • 一般市民であれば可能な限りルールに従う=中立
  • 犯罪者であればルールに従うことは少ないため=混沌

2.善-悪

キャラクターの他者に対する行動を示します。
  • 困っている人を救う聖職者=
  • 可能であれば人を助ける一般市民=中立
  • 強奪や殺戮が主のモンスターは=

3.無属性

判断基準が無い、または判断する知能が無い野生動物などは無属性になります。
野生動物は他の動物を捕食することで生活していますが、これはであはありません。
また、彼らに組織的なルールが存在しないため混沌でもありません。

Lawful Neutral Chaotic
Good 秩序にして善 中立にして善 混沌にして善
Neutral 秩序にして中立 真なる中立 混沌にして中立
Evil 秩序にして悪 中立にして悪 混沌にして悪

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最終更新:2020年08月17日 22:55