サマリー

プレイヤーは、セッション終了時にここまでの結果の反省と、次のセッション時にどうするかを決めておきます。
結論はDMではなくプレイヤーが出したほうがいいでしょう。

目的

セッションの区切りに、プレイヤーはここまでの結論を出します。
目的⇒行動⇒結果⇒次の目的 の経緯を簡単にまとめます。

例)
  • 目的:NPCの救出
  • 行動:敵のアジトへ侵入
  • 結果:アジトにNPCは居なかった
  • 次の目的:NPCの居場所を探す

参考:PDCAサイクル

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最終更新:2020年06月21日 10:07