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PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch

アインハンダーログ

最終更新:2012年02月08日 23:54

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • スクウェア製作のSTGという異色作にして屈指の名作。
    3Dポリゴンで構成されているものの、基本は横STGで奥行きのある場面に
    切り替わる時もあるがそこでも移動は前後と上下のみ。
    敵の武器を奪い取って使用するシステムがとにかく熱い。
    ボスはもちろん雑魚にも用意されたポリゴンならではの豊富な部位破壊により爽快感は抜群。
    ステージ終盤、ボスの登場シーンにはいずれも鳥肌モノの演出が。
    テクノ調のBGM群も名曲ぞろいです。

    難易度はイージー、ノーマル、ハードがあり、
    それとは別にコンティニュー無限のフリーがあるので
    クリアだけなら初心者にも可能だが、全体的に難易度は高め。
    当たり判定がかなり大きいので慣れないうちは被弾しまくることも。
    隠し要素もあり、機体によって戦略が変わってくるのでヤリコミ度も充実。 -- (名無しさん) 2008-07-05 11:21:35
  • 音楽は最高
    サントラ代わりでもDLする価値あり -- (名無しさん) 2008-08-14 21:48:49
  • スクウェアが放った異色STG。発売後10年が経過した今でもその異彩さとすばらしさは健在!
    自機であるアインハンダーは攻撃能力こそ低いものの、敵の兵器が装備した武器を付属されたアームで捕獲して使用することが出来る。
    バルカン、ミサイルポット、カノン砲にプラズマ剣となんでもござれ。戦局に合わせた装備で敵陣を駆け抜けろ!

    自機判定はかなり大きく、カメラアングルが入れ替わることが有るため慣れない内は被撃破されることも多いかも。
    しかしそれを補って余りあるほどの演出とストーリーが君の参戦を待ちわびているぞ! -- (ウサギ) 2009-01-04 22:02:31
  • エンディングを見るためだけならフリーモードがあり、シューティング初心者でも安心。
    上級者には自分のプレイを評価してもらえる戦歴や、隠し機体があるためやりこみ要素も十分。

    このゲームの核である敵から奪った武装は武器にも盾にもなる優れもの。
    それぞれの武器の特性を生かしながら進む戦略性が魅力

    音楽もおおむね高評価。スクウェア作品最高峰と言う声も
    ただ、今流行の弾幕ではないためそういうのを見慣れた人からは地味に見えてしまうかも -- (名無しさん) 2009-03-23 23:17:12
  • 確かに面白いですが、ミスをするごとに画面が暗転しますが結構長いのでイライラします
    ゲーム自体爽快感があるのにコレのせいで台無しです
    難易度も高く、下手な人にはあまりオススメできません
    面白い事は確かですが、慣れないうちはストレスが溜まるかも -- (名無しさん) 2009-03-24 04:42:47
  • 名前の通り、「腕」を使うSTG。
    基本武装の他に、敵が装備している武器を奪うことができるのが特徴です。
    その武器の種類が豊富で、複数の武器を装備することも出来、何回やっても飽きません!

    普通のSTGとしても完成度が高く、爽快感、世界観、音楽、グラフィック・・・どれも完璧です。
    難易度が高いのが唯一の欠点でしょうか。 -- (名無しさん) 2009-04-03 12:44:30
  • ステージ構成や、ボスの登場シーンや撃破シーンなどかなり凝ってる。
    また、ボスには時間切れというのがあり、一定時間立つと自爆したりスルーしたりとこれも面白く、
    それだけで飽きない。隠し機体や隠し武器、ステージごとのシークレットボーナスなどやり込み要素も多い。

    言われているように、かなり難易度が高く相当うまい人か慣れている人でないと
    イージーやノーマルさえクリアが難しい。
    最初は基本武器がなく途中で武器を奪うしかないので、フリーでクリアしてからやればそこそこ楽にはなる。
    カメラアングルは基本的に横からだけだが、奥行きがある場合(45°くらいの角度)は、
    弾の軌道を掴むのが結構難しく、激しくカメラが動くステージもある。
    それゆえ爽快感はあるのだが酔ったり、そのせいで死んだりということもある。

    ストーリーもなかなかよく、BGMは印象を与えつつ主張しすぎない、丁度いい出来になっている。
    ゲームに集中していれば邪魔にならない程度で、しかし耳を傾けてみれば聞き入ってしまう、まさにスクエア黄金期ならではの音楽だろう。
    シューティングに初めて手を出すというならちょっとオススメしがたいが、ある程度できるならかなり面白い。
    是非やってみてほしい。スルメゲームなので難しくてもあまり早めに投げ出さないこと。 -- (sds) 2009-05-29 10:58:38
  • アーカイブスで知った良ゲーのひとつ。
    これまでSTGってなんとなく食わず嫌いしてたけど、ここでオススメされてたので「モノは試しか」とやってみた。
    自分はSTGなんてパロディウス以来だったから、
    「STGもこんなにスタイリッシュになってたのか」
    というのが第一印象。近未来SFな世界観とテクノ調のBGMが良い味出してる。

    敵機から奪い取れる武器の種類がかなり豊富で、
    また使用機体によってそれらの同時発射が可能だったり入手弾数が違ったりするので、
    場面によって様々な武器を使い捨てるも良し、一つの武器にこだわって弾数を溜めるも良し、
    の幅広い戦略が取れる。
    ただ、それぞれの武器の特性が掴めるまでは困惑するかもしれない。

    難易度に関しては、STG初心者の自分でもなんとかクリアできたから、そこまで難しくはないと思うけど、
    それでもかなり死にまくったので、最初はフリーでやった方がいいと思う。

    短所としては、自機の判定が大きいので避けづらい事と、割と視点が目まぐるしく変わるので3D酔いしやすい事ぐらいかな。
    自分はあまり酔わない方だけど、ラスボス戦は流石にちょっと目がクラクラした。

    全体的に見て、かなり良作だと思う。
    こんなに面白いなら他のSTGも食わず嫌いせずにやってみようかな、と思えた。 -- (名無しさん) 2010-01-26 18:59:56
  • 自機の当たり判定はやや大きいが、特徴でもある腕が無敵(判定が存在し弾を撃ち消す)なので利用しよう
    その上攻撃判定もあるので腕を接触させることでダメージを与えることも可能
    武器を奪うつもりで目的の武器を破壊してしまったりするのはご愛嬌 -- (名無しさん) 2010-05-08 21:40:06
  • クリアした瞬間に名作と感じたが、問題はそのあとだった。
    よくよく考えればウェポンアームはロボゲーと大差ない機能だよな…と。

    「おっ」というのもあります。
    バックブーストに攻撃判定があるとか、↑のファミ通WAVEのやり込みで格闘縛りとか。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 11:40:00
  • アインハンダーSTGが苦手な私でも十分楽しめましたどれぐらい苦手かって言うとグラディウスのモアイが突破できないレベル。
    だけどフリーモードで何回もやってるうちにイージーは安定して最後まで行けるようになりました。ノーマルだと途中でまだ力尽きることが多いですけど・・・

    ゲーム感想はとにかくかっこいいそして爽快!!
    敵の死に方も武器や倒し方によって全然変わってくるしどのシーンでどの武器をとるかの駆け引きが熱い!!
    ステージ3からぐっと難易度が上がりますが工夫次第で結構簡単に突破できちゃうのが凄く良い。
    あとラストステージは演出、敵、フィールド全て本当にかっこいいです。
    STGが苦手な人でもロボが好きな人はプレイしてみる価値はあると思います。
    -- (名無しさん) 2011-09-12 23:34:56
  • 敵の武器を強奪するSTG
    奪った武器をどの場面で使えばもっとも有効かというのが武器によって違うので、戦略的なプレイが楽しめる
    SFの世界観やSTGであることなどスクウェアとしては珍しいゲームと言われるが、
    自機や敵のデザイン、後演出などにスクウェアの感触があって、それがSFの世界観と融合して無二の物となっている
    自機であるエンデュミオンの、メカなのに人間的な顔を持つ生物的なデザインはなかなか他に見ないし、だからこそ独特の雰囲気とカッコよさがあっていい
    演出が非常に熱いSTGなのだが、演出を優先して敵が出ているような場所でもカメラ視点が切り替わったりするのは賛否両論あるようだ
    全体的に難易度は高く、道中では物量で押しまくってくるので、ガンポッドは出し惜しみせずに使いまくること、自機は無装備だと非常に攻撃力が低く、あっという間に画面圧迫されて死ぬ
    隠し機体や隠しガンポッド、シークレットボーナスなども存在し、やりこみも十分 -- (名無しさん) 2012-02-08 23:54:59

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