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PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch

キングスフィールドログ

最終更新:2014年06月06日 19:02

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 洋ゲー的雰囲気を持った主人公視点の3DダンジョンRPG。
    難度が高くて死にまくるが、ハードコアなユーザーには好評。
    名作と言えるが、甘いゲーマーには絶対向かない。 -- (名無しさん) 2008-09-04 15:57:24
  • 高難度という噂で有名なシリーズ…とは言うものの、ぶっちゃけ憶えゲーです。
    所謂初見殺しなどを除けばバイオのそれなどに比べれば簡単だと思われ。
    それより何より3D酔いがシリーズ通して酷い。
    やりこみ要素や目新しさのようなものも特に無く、
    ネットでの評判が内容以上に高くなってしまっている作品の典型かと… -- (名無しさん) 2009-04-11 00:34:00
  • 最近巷で話題のデモンズソウルなんかの源流となったゲーム。
    高難易度なマゾゲーとして有名だけど、正直、アクションとしての難易度や奥深さは、
    今はもちろんの事、当時としてもそう大したもんじゃないです。
    このゲームの特徴は、高難易度というよりも「不親切」といった方が正しいと思う。
    ・チュートリアルなんてない
    ・アイテム説明もない
    ・マップは自分で探せ
    ・セーブポイントも自分で探せ
    ・開始30秒で即死級のダメージを与えてくる敵が出てくる
    ・崖から足を踏み外したらもちろん即死
    ・ノーヒントの隠し通路や隠し扉大量
    etc...
    こういった特徴を長所と捉えるか、短所と捉えるかでこの作品の評価は全く変わってくると思う。
    (本当は登場人物の話を注意深く聞いてたら、色々ヒントを言ってくれたりもするんだけどね)
    決して万人にオススメできるような作品じゃないけど、ゲーマーなら一度は
    「ああ、こんな作品もあったんだなぁ」
    くらいの感覚でやってみるのもアリだと思う。
    多分この作品をやったら、今のゲームの「優しさ」(≠易しさ)がよく分かる・・・と思う。 -- (名無しさん) 2010-02-01 17:18:40
  • ・地面を這うデカい蜘蛛みたいな敵が一階の最弱です。少し下を向きましょう。
    ・離れた場所から攻撃を開始すると同時に敵に近づき、一番敵に近づいた時に
    攻撃がヒットする距離を見つけてください。
    ・見事に攻撃がヒットしても赤く光るだけでうめき声をあげない敵は避けましょう。

    序盤であきらめない。成長して強くなった場合の喜びは他ではなかなか味わえません。 -- (名無しさん) 2010-02-15 09:00:16
  • ファミコン時代にあったような、システムを自分で探す楽しさ、ってのがあるんだよね。このシリーズには。
    説明書やゲーム中の情報が全てでは無いよっていう。

    ゲームのネタバレとかが嫌いで、説明書読むより、自分でプレイして覚えるのが好きな人にはオススメ出来るかも知れない。 -- (muscle) 2010-04-18 22:50:13
  • まず、マップ移動がダルい。ダッシュがない上、回復ポイントが固定で何度も往復させられる仕組みになっているため、とにかく眠くなる。一応、HPは安価で買えるアイテムがあるが、敵の猛攻の前では焼け石に水。MPは高価な上、入手数も限られているため、ほぼ固定ポイントでの回復が必須。
    区間ワープは、その階層の上のフロアに行く魔法陣の側にワープの一点だけ。下に行きたい時は、自分の足で行くしかない。これがまた面倒。王家墓所が舞台ということもあって、あまり代わり映えしない背景も眠くなりやすい要因の一つ。

    それと敵の猛攻がひどい。序盤はまだヒットアンドアウェイが通用するし、反撃を受けても自分のミスだと認められる部分もある。数で押されるにしても、一体づつ相手をしていく余裕もある。終盤はそれが無理。特にラスボスは、回復しながらのゴリ押ししか手はないだろうという攻撃の激しさ。一瞬でもHPバーを見逃せば、死あるのみ。
    「逃げるが勝ち」とはよく言ったものだが、これはそもそも戦わせる気がないだろうと。この終盤の狂いっぷりは後の作品にも着々と受け継がれていくわけだが、もう少しどうにかならなかったものか。

    ヒントをくれる住人も時間を置かないと同じことしかしゃべってくれないし、そのくせ色んな所に散らばってて聞きに行くのが面倒だし、かといって聞かないと右も左も分からんままだし、不親切というより面倒が先に立つゲーム。気長に黙々とゲームをやれる人でないとお勧めできない。EDまでそんなに長くないし。

    もしこのシリーズに興味があるのなら、おとなしくIIかIIIから始めた方がいい。話的にもそこまで重要ではないし、何より進化っぷりが半端ない。このゲームをよくぞここまで進化させたと、思わず感動してしまうくらい完成度に違いがある。しかし、その感動を味わうためだけにプレイしておこうなどといった甘い考えは、とことんストレスフルなゲーム性の前に見事に打ち砕かれるであろう。というか、今初代から入ったらこのシリーズ嫌いになるかも。
    なので、IIとIIIの両方をプレイした上で、まだモヤモヤが残って仕方ないという時に決断するのがいい。ただし、どんな結果になろうとも自己責任で。 -- (名無しさん) 2010-10-19 06:43:27
  • 攻撃のコツは「振りながら前進」。
    攻撃ボタンを押してから武器を敵にぶつける感じで体当たりするとよい。

    PS最初期のゲームなので2以降と比べるとボリュームが無く、グラフィックも単調だが、シリーズ全部やる予定なら不可欠。
    これをプレイしてるかしてないかで、3終盤の盛り上がりが全然違います。 -- (名無しさん) 2011-08-26 03:04:25
  • デモンズは最近には珍しくハマったゲームで、ネットで色々見てると
    やっぱりこれがよく話題に上るのでPS初期のゲームってことは覚悟してやってみたのだが、
    荒削りとかいうレベルじゃなくてやっぱり完成度が低いと言わざるを得ない。
    3D表現自体が実験と試行錯誤の段階という感じが非常に伝わってきて、
    申し訳ないが同人ゲームをやらされてる気分になった。
    試しにやってみるなら2が良かったのかなぁ。 -- (名無しさん) 2011-11-30 23:02:58
  • 前半は自力で謎を解いたり、強敵を打ち倒したときの達成感があって面白い。
    ただ後半から敵の数と体力が凄まじいことになって、真面目に攻略してるのがアホらしくなる。特に5層が酷い・・・。
    魔法剣とか隠し部屋とかやり込み要素が結構あるみたいだけど、もう1周する気にはなれなかった。 -- (名無しさん) 2014-06-06 19:02:33

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