- この頃はZIPシステム自体が新出であり、まだ十分活かし切れていないのが悔やまれる。
フローチャートがないため、他のキャラクターを操作したいときにはかなり面倒くさい。
キャラクターデザインも内容面で寺田克也が加わってないので非常に古臭い印象を受ける。
ストーリーは今まで通りのハードボイルド仕様なので、無類の神宮司好きの方は是非。 -- (名無しさん) 2009-02-09 22:57:12 - 「夢の終わりに」の前の作品
FC時代のアーリーコレクションの次に位置する。
選択肢総当り系なのは相変わらず。
3Dでの聞き込みや銃撃戦があったりするが、その内容は魅力的とはいい難いのでおまけ程度だと思っておこう。 -- (名無しさん) 2009-03-05 18:06:55 - 2012年3月で配信終了してたそうです…ガックシ。 -- (名無しさん) 2012-07-09 16:28:06
- 2014年1月15日より、エクスプライズから神宮寺4作品の再配信開始。
過去に購入した人はPSストアのダウンロードリストから普通にDLし直し出来る -- (名無しさん) 2014-01-20 00:04:28 - 絵柄が唯一アニメ調になっている作品と言う事で
絵柄自体は自分は別に大丈夫だったのですが
アニメの出来は当時としてもそんなに良い方じゃないような気がしました
人物以外の背景を3D(捜査画面だと実写)に
キャラをアニメにしているもののアニメの動きがぎこちないと言うか固い様な気がする
90年代に作られてはいるもののどちらかと言うと80年代以前のアニメな雰囲気さえ感じる様な
3Dの背景を使ってマップを動いて捜査をするイベントがあるものの
これも少し癖があって
上を押すとまっすぐ進むと言うよりは決まったルートを前進する
曲がり角で左右を押すのではなく上を押しっぱなしでカメラアングルが変わって
自動で曲がる様になっている。
左右は位置調整程度と言うか前進していく上で
調べるものや人がいた時に話すと言う感じで
上下左右で3Dのフィールドを自由にと言うよりは
上=進行ルートを前進 下=進行ルートを後退
左=左手側を見る 右=右手側を見る
と言うイメージ
カーチェイス&銃撃戦をする場面も例外ではなく上を押しっぱなしで
どんな急カーブでも自動で曲がる。
なので上を押しっぱなしにして左右で照準を合わせると言う感じで
レースの要素はほとんどないので注意。
あとミニゲームのダーツが結構辛口w
100点以上でやっと良い感じの反応を貰えるものの
それ以下だと駄目な反応^^;
あとから続編の夢の終わりにをプレイしたので
こんな感想ですがPS1の神宮寺三郎シリーズ1作目で
神宮寺三郎自体が久しぶりだったので
やっている時は普通に楽しめました。
未完のルポを楽しめたので続いて夢の終わりにを購入したくらいなので^^;
ただどちらかと言えば夢の終わりにの方が面白かったかもですw -- (koppe) 2014-01-23 00:18:47
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