- 自動生成される世界やダンジョンを探索したり、その辺の人を仲間に誘ってみたり逆に襲い掛かってみたり、女の子ナンパして結婚して子供つくって世代交代してみたりと自由度の高いRPG。グラフィックはショボイ。 -- (名無しさん) 2007-10-29 19:37:20
- 世界もダンジョンも仲間も自動生成されるアクションRPG。
これまた自動生成されるクエストをこなすことで報酬が貰えるけど、旅人を襲って強奪するのが一番効率がいい。
最初はモンスターが強いのですぐ死ぬけど、強い仲間を作れば急に楽になる。
アイテムを合成して武器防具を強化する要素もあるが、強化はかなり面倒。
人にもよるが2~30時間位は楽しめるんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2008-01-27 13:46:04 - MMOに近い感じがする自由度の高いRPG
ただしグラフィックはしょぼい
冒険の目的も特に無く、依頼をこなしたりダンジョンからアイテムを取ってきたり
冒険者を襲ってみたりとかなり様々な事が可能
依頼で頼まれて取ってくるアイテムに対して、報酬としてもらえる金やアイテムがしょぼい時は
依頼無視してネコババして売って金に換えるかどうか良心を試されるゲームw
とはいえ依頼の内容も、ただ街中で戦闘もなくお使いするだけのものから
ダンジョン内にいる人を地上まで連れて帰るものや
人から物を盗んだり、人を殺してくれというものまであったりするので
どう生きるかはやる人次第
ただ、主人公が死ぬとFFよろしくタイトルに戻るので
序盤で弱かったり慣れてない時は苦労するかもしれない -- (名無しさん) 2008-02-04 17:11:46 - 戦闘要素のあるワーネバ、といえば分かりやすいかも。
しかしながらグラフィックがお粗末なので、ワーネバのように
「結婚相手を顔で選ぶ」ことは出来ない。
RPGとしての難易度は・・・序盤だけは難しい。
下手すると開始して速攻でゴキブリに殺される。
後半はモンスターよりも人が怖い。
旅人に攻撃を仕掛けると返り討ちにあう。
指輪を取り返すクエストで返り討ちにあう。
ストーリーは皆無。自由度は高いが、上記の理由でダレやすい。
だが意外に面白かったのが、ダンジョンの名前。
変な名前のついたダンジョンがたくさんある。 -- (名無し) 2008-08-01 13:32:35 - スペクトラルタワー1万階といい、リンクゲートダンジョン999階といい
階が多ければ良いのか・・・ -- (名無しさん) 2008-08-14 22:26:00 - まるっきり主観ですが、スペクトラルタワー並みに地雷かも。作業量を和らげた無料オンラインRPGを個人プレイするような感じ。
自由度のめいにひかれて現代の人がやると、そのグラフィックと戦闘のやる気のなさに何だこれとなりそう。
世界観もランダム生成の狭い街とダンジョンを飛び回るだけで、イベントというイベントもない。依頼はマラソン。結婚は強さと財力、子供はできても一緒に旅が出来るまでの成長期間が長い。本筋クリアのルートだけいように時間がかかり、ほぼ作業。
あえて少し良い所をあげれば、BGMとクリア時に出てくる一枚絵。
楽しめるか?というレベルならレトロゲーと並べてOKをだしたいが、PSのRPGとして、ルナティックドーンの一作品としてどうかといえばかなり…… -- (名無しさん) 2008-10-01 13:53:47 - 53 枯れた名無しの水平思考 [] 2009/03/23(月) 00:42:10 ID:BvlnaVs/0
あんまりオススメじゃあないソフト
ルナティックドーンIII
批判だけ書くの嫌いだから良いところも書く。
簡単にいうと、自分のもう一つの人生を体験する。
働いて結婚して息子にバトンタッチするもよし、
ダンジョンいってクリア目指すのもよし、
通行人や町の人殺して所持品奪い取ってもよし。
とにかく、自由。
悪い点
グラフィックが粗いためリアリティ皆無。感情移入不可。
全体的に地味。
作業ゲー。ロードクソ長い。
目的がハッキリしない。
戦闘がつまらない。ボタン連打。
結論、俺みたいな飽きっぽい人には向かない。
今んとこ失敗したのはこれだけ。 -- (名無しさん) 2009-03-23 23:11:59 - 自分にとってPCゲー系の入門ソフトになった記念すべきゲーム。
自由が売りのRPGで当時はまりまくってました。
今ではこれ以上に自由なゲームがあるので今からやる人は
少ないと思うし、おすすめはできません。
またーりファンタジーな冒険をしたいなら買ってもいいかも? -- (さー。) 2009-12-02 05:59:15 - 購入して1週間程度はそこそこ楽しめました、ただ、あまりにも簡単に金は上限に達してしまいますし、
時間の経過も慣れてくると結構遅く感じてしまうため、せっかく結婚して子供が出来ても、その子供が
使えるようになるまで時間がかかり、経験値を稼ぐにも依頼をこなす必要があるため、依頼がこなし易い
家が少なくダンジョンも1つしかないような狭い世界をランダムで生成される世界の中から探し出し、
そこにとどまって延々と単調な依頼をこなし続け、最終的には別にそれで終わりと言うわけでもない
いくつかあるEDっぽいイベントを迎え、その後はだからどうという訳でもなく、また同じような日常に戻り
延々とそれを繰り返す事になり、いまいちやりがいが無い。
さらに戦闘も剣などをもつと敵との正面きっての殴り合い、ボウガンなどを持っても遠距離からボタン連打と
非常に単調で、レベルを上げても攻撃力や防御力などのステータスの数値が上昇する以外には、新しい攻撃方法
などの何かが追加されるという訳でもなく、レベル上げの楽しみと言うものがいまいち無く、飽きるのは速いと
思います。
総評としては、街中で他の冒険者を殺して武器やアイテムを追いはぎできるなど、何だかんだ言っても自由なのは
自由なので最初は面白いですし、値段も値段なので必ずしも買ってはいけないということは無いと思いますが、
おすすめとは言いがたいと言うところかと思います。 -- (名無しさん) 2009-12-14 16:42:15 - ファミコン的な面白さのあるゲーム
なんか急にやりたくなる。自分的にはスルメゲー
武器強化や、レア武器集めなど、けっこう楽しめた。
確かにグラフィックはしょぼいかも知れないが、俺は妙に感情移入できたし、結婚相手も自分好みの性格、髪型、能力の子を探す楽しさがあった。
B級ゲームの上位みたいな感じ。
CDからのマップ生成も俺敵には面白い要因の一つだった。アーカイブスでもあるのかどうか分からんけども。 -- (muscle) 2010-01-25 05:52:19 - ウルティマオンラインと似通ったグラフィックにシステム。
家も2段階まで増築できる。ゲートのような場所を
通ると自動生成された町にいける。生産は調合くらい。
UOが好きな人にはいいかも! -- (名無しさん) 2010-04-19 21:14:00 - もし今の世代でこれが楽しめるなら、多種多様なゲームを遊べるだろう。
もちろんグラとかそういうのも含めての理想。金をドブに捨てても思い出を強固に貫ける人間の為のRPGかと。
だからさ、ポケステとかメモカ参照とかホームワールド、マルチエンディング、信仰心、炸裂弾、
おうち、家族、リンクゲートダンジョン(スリープ推奨)etc……。
あと攻略本(知ってるのでは2つ)に数ページの小話があったよ。絵は好きだった。
最終的には 単 調 ゲ ー だけどな!!
うう。 -- (ほめぞう) 2010-11-02 19:14:53 - 当時ゲームソフトのケースの裏に書いてあった
"何をするもあなたの自由だ" みたいなフレーズに惹かれて買いました
最初はあれこれ操作になれるのに苦労はしますが
慣れて来て楽しくなって来た頃にまた別の壁にぶち当たるゲームだと思います
やり込んでいる方だと開始30分もしない内にヘルプ親父を犠牲にして
店売り最強装備を揃える事も可能なのでは無いでしょうか?
リンクゲートダンジョンがとにかく鬼畜で
最強の武器を手に入れる為には根気と時間が必要です
グラフィックは当時のPS時代の中では良かった方だと思いますが…
ゲーム性としてはとにかく何をするにも目的等は特に無く
依頼をこなし結婚して無難な一生を終えるか
殺人鬼と化して混沌の道を歩んでいくか←
笛を吹いて崩壊させたり (ネタバレ)
あるいは最強の武防具を揃えて強いキャラを作ったり…etc
長い目で見れば長い時間楽しめるのでは無いでしょうか? -- (優兎) 2013-02-14 15:03:27
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