フレーム表


ダメージ 発生 G硬直差 全体 備考 ダメージ 発生 G硬直差 全体 備考 ダメージ 発生 G硬直差 全体 備考
立弱P 18 屈弱P 14 J弱P 18
立弱K 16 屈弱K 14 垂J弱K 16
斜J弱K 16
立強P 50 屈強P 52 J強P 56
立強K 46 屈強K 50 垂J強K 55
斜J強K 55
地上ぶっとばし 58 - - - - - - 空中ぶっとばし 60

ダメージ 発生 G硬直差 全体 備考
瓦割
(6+弱P)
55 +
崖落とし
(投げ間合いで6or4+強P)
90 +
巴投げ
(投げ間合いで6or4+強K)
90 +
虎桜拳
(236+P)
40 +
40 +
空中虎桜拳
(空中で236+PorK)
弱P 40 +
強P 40 +
弱K 40 +
強K 40 +
狼牙
(623+P)
55 + なんでも判定
74(2hit) + なんでも判定
極限乱舞拳
(投げ間合いで41236+P)
87(4hit) +
覇王咲紅拳
(641236+P)
100 +
100 +
飛燕断空脚
(214+K)
54(2hit) + 連続ガード
78(3hit) + 連続ガード
千烈拳
(646+P)
78(16hit) +
桜華乱舞
(2363214+P)
189(15hit) +
MAX桜華乱舞
(2363214+P)
283(15hit) +


技解説

通常技

解説
立弱P ジャブ。
立弱K ミドルキック。隙が小さくリーチが長い。
立強P ストレートパンチ。硬直が長いが、立弱Kよりわずかながらリーチが長い。弱攻撃から目押しで繋がる。
立強K 前蹴り。発生が遅めでリーチもいまいち。
屈弱P ジャブ。
屈弱K 小足。リーチは立弱Kより少し短い程度。
屈強P アッパーカット。ほんのわずかに前進する性質がある。
屈強K 足払い。杏の通常技で最もリーチが長い。弱攻撃から目押しで繋がる。
J弱P チョップ。着地まで攻撃判定が持続。
垂J弱K 斜め上を蹴る。
斜J弱K 真横を蹴る。めくりが可能。
J強P 斜め下にパンチ。
垂J強K 真横を蹴る。
斜J強K やや斜め下を蹴る。こちらもめくりが可能。
地上ぶっとばし 裏拳。
空中ぶっとばし 両腕を広げてチョップ。着地まで攻撃判定が持続。

特殊技

解説
瓦割 チョップを振り下ろす。中段判定。至近距離で出せば目押しで立弱Kなどが繋がる。ガードされても有利。

通常投げ

解説
崖落とし P投げ。技の性質上、相手を画面端に追い詰めやすい。
巴投げ K投げ。

必殺技

解説
虎桜拳 気弾を発射。強は弾速が速い。発生は強攻撃から繋がる程度。
空中虎桜拳 Pで斜め下、Kで水平に気弾を発射。いずれも強は弾速が速い。
狼牙 前に跳びながらのアッパーカット。強は弱より高く遠くに跳ぶ。なんでも判定なので様々な状況からの追撃に使える。
極限乱舞拳 打撃投げ。投げ間合いでさえあれば弱攻撃からも繋がる。4段目まで当たると相手が浮き、大半の技で追撃が可能。
覇王咲紅拳 巨大な気弾を発射。強は弾速が速い。発生は遅いが威力が高く、相手の飛び道具を貫通できる。密着されると当たらない。極限乱舞拳を出そうとして暴発することも多い。
飛燕断空脚 やや斜め上に跳び蹴り。弱は軌道が高め、強は軌道が低めかつ遠くまで跳ぶ。どちらも弱攻撃から繋がり、強からはさらに狼牙で追撃できる。
千烈拳 拳の連打からアッパーで打ち上げる。リーチは短めだが弱攻撃から繋がる。相手をロックするので極限乱舞拳からの追撃としては最安定だが、ヒット数が多いので相手のパワーゲージが大幅に溜まってしまうのが難点。ガードされた場合はノックバック無しの連続ガードになるが、削りダメージは小さく、硬直差でも不利になってしまう。

超必殺技

解説
桜華乱舞 突進から相手をロックしての乱舞。強攻撃や極限乱舞拳から繋がる。


連続技

屈弱K×2→立弱K→強飛燕断空脚(3hit)→強狼牙(2hit) (187dmg)

瓦割→立弱K→強飛燕断空脚(2hit)→強狼牙(2hit) (198dmg)

極限乱舞拳→屈強K→強狼牙(2hit) (205dmg)
打ち上げた後、少し歩いて地面に落下した相手に屈強Kを密着で当て、即座に強狼牙でキャンセル。

(めくり)斜J強K→立強P→極限乱舞拳→桜華乱舞 (365dmg)

(画面端)崖落とし→強狼牙(2hit) (163dmg)

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最終更新:2013年05月07日 00:38