内容
マップサイズ:26×21
攻略ターン数:35
難易度:★★★★
勝利条件:相手の旗艦ユニットを撃墜する
敗北条件:自軍の旗艦ユニットが撃墜される
クリア特典
ギャラリーにNo.58「地球連合軍の副官たち」追加
(前編をグランゼーラ革命軍でプレイした時)
概要
太陽系の外縁部に戻ってきた。
そこで我々を待ち受けていたものは…
出現敵ユニット
ユニット配置情報
資源
ソルモナジウム |
3(720) |
エーテリウム |
0 |
バイドルゲン |
0 |
トレジャー
念願の
トロピカル・エンジェルが作れるようになる。
前作同様強力なユニットなので、是非生産してチームに加えよう。
攻略
グリトニル周辺にたむろするバイドの大群を相手どるミッション。
アングルボダで索敵、波動砲で攻撃、デコイで敵の侵攻を遅らせよう。
迂闊にジャミング範囲から飛び出すと敵の波動砲を食らうので注意。
すぐに左下からタブロック2が数機接近。チャージ武器に頼らずバルムンクで撃破。
次は左からタブロック2、左下からはバイド・システムγ+バイド・フォースが雪崩れ込んでくる。
バイド・システムγはチャージ完了済みなので、ジャミング範囲内から波動砲を撃つかチャージを解除してから撃つように。
おそらく1/3か半分ほど倒した時点でバイドシステムの後ろにボルドガングが来るはず、残ったタブロックとバイドシステムに気をつけつつ一気に沈める。
最後に登場するのが左からチャージ完了済みのミスティー・レディ+ミスト・フォースと左上のタブロック2。これさえ殲滅できればゆっくりと
トレジャー回収と旗艦攻撃に向かえる。
ミスティーレディ他を排除できれば残っているのは敵旗艦のコンバイラとタブロック2が二、三機、POWと工作機程度。注意するのはフラガラッハ砲ぐらいなのでタブロック→コンバイラの順でさっさと倒そう。
ちなみに攻略に平行して右下の
カロン付近の氷塊でフォースの熟練度稼ぎが可能。
フォースが二機ならばコンバイラを沈める手前ぐらいには砕き終わるはず。
さらに蛇足だが、グリトニル入り口は開放でき、ソルモナジウム20で搭載できるが、
位置が非常に悪いため、基本的には使えない。
攻略のポイント
とにかくチャージ解除されないこと、ジャミングを切らさないこと。
むやみにデコイを出すと敵の波動砲でこちらに被害が出るので注意。
グリトニル前の鉱石の下にアングルボダを置き、その前にジャミング機を中心とした陣を形成、デコイは陣の上下に展開するといいだろう。
これだけとは限らないが、バイド・システムγ+バイド・フォースの編隊は密集して進撃する傾向がある。
デコイを目の前に出して他の自軍ユニットは少し距離を置くように配置すると、味方もろともデビルウェーブ砲でデコイを攻撃してくる。
その後自滅した敵軍にエクリプス強化仕様(あらかじめ加速させておくのも手)の波動砲を撃ち込めば壊滅させることも可能。
デビルウェーブ砲の変則的な軌道により、チャージ解除と削りを両方行えるので困った時はお試しあれ。
なお、おとり役はPOW改や
ナルキッソスあたりがよい。理由は元のユニットのスピードが3なので離れた場所に配置できる&自分もより遠くに撤収できるから。
- まっていたらひどいめにあうぞ -- 777 (2010-01-30 18:32:15)
- でも迂闊に飛び出すともっとひどい目に遭うからなあ -- 名無しさん (2010-01-30 19:25:04)
- 戦艦をどんどん下ろして衛星カロンの左に陣取る戦いも意外に有効。ただし移動力に恵まれるドミニオンズや強化エクリプスなどで、戦艦の進路を砕氷する必要がある -- 名無しさん (2010-02-13 17:55:11)
- 待っているだけでも危ないので、占領拠点2つも活用しました。上方の拠点(波動砲受けにくい)には(グリトニル前鉱石資源で)ビーム砲、ミサイル、レーダーを作ってこちらの攻撃回数を増やしてしのぎますた。カロン前の拠点は補給拠点として使用。 -- 通りすがり (2010-02-13 18:00:22)
- 無理に要塞戦に持ち込む必要は無いけど、レーダー2くらいは作っておくとタブロックなどの奇襲に備えることが出来るので便利 -- 名無しさん (2010-04-24 23:50:26)
- 単純明快な物量とパワーの戦いになるMAP
戦力差は明らかなので攻めるにしろ守るにしろ一工夫しないと勝てない
攻めるなら亜空間機能を、守るならジャミングを有効活用していきたいところ
また守る場合はタブロックよりチャージ武器持ちを優先撃破していきたい -- 名無しさん (2010-05-10 11:59:30)
- 1回限りの戦術となるが、カロン付近の氷塊を左側一列を残して刳り貫き、モーニングスターなどの長射程機を潜ませて視界外から波動砲でぶち抜く、というのもそこそこ有効 氷塊破壊後は余剰戦力のフォースやデコイでフォローしてやると良い -- 名無しさん (2010-05-10 20:34:11)
- カロンの左にある基地に早めにミサイルポットを作ると戦いが少し楽になる。 -- 名無しさん (2010-06-08 15:00:49)
- めんどくさくなったのでジャミングを使いつつ全軍突撃したら勝てた。 -- 名無しさん (2010-07-19 23:33:30)
- もちろん自分も結構被害が大きかったが(生存率65%)何体か突出させるとそこに敵がわらわら詰め掛けてくるのでジャミングから飛び出して波動砲連発。波動砲撃った奴を囮にして・・・の繰り返し。敵が波動砲を撃ってくると高確率で自爆するので万々歳。そして7ターン目でクリア。意外と手数の多く、サイビットがいい囮にもなるLEOが活躍したが、最後にはサイビット二つとも撃墜されてバルカンしか使えない劣化リボーに成り果ててた・・・ -- 名無しさん (2010-07-19 23:39:23)
- 何でLEOにはミサイルがないのかと -- 名無しさん (2010-11-20 00:59:34)
- ノーチェイサーを作ってからここをやり直して腐れPOWや腐れ工作機を鹵獲、基地を占領させると貴重な占領アニメーションが見られる。番外編には占領できる施設が出てこないので。 -- 名無しさん (2010-11-20 01:19:31)
- マップ右下の基地は解放だけでもしとくと野戦病院として結構便利かも -- 名無しさん (2010-12-05 00:45:44)
- ナルキッソスを一体入れておくと役に立つ。 全速力で下に向かい、タブロックがデコイを攻撃している隙に基地を占領。あとは後方に下がって擬態し支援砲撃に回るとよい。 -- 名無しさん (2011-02-27 18:13:56)
- 全ユニットを開発可能にしてから何度か試したが、左上の基地はある程度支援の機体を回して防衛しないとタブロックやミスティーレディーの攻撃であっという間に破壊されてしまい基地としての運用がし辛い。 野戦病院としてはもちろん、レーダーやミサイルポットを増設するつもりならば、やはるカロン前の基地のほうが使い勝手がいいし防衛しやすい。 -- 名無しさん (2011-03-02 00:43:36)
- ↑続き 左上の基地を占領した時には パトロクロス、ナルキ、キングスマインドを基地防衛に回したが、 -- 名無しさん (2011-03-02 00:50:54)
- タブロックの集中砲火を受けたため急遽エクリプスも援護に回す羽目になった。 工作機はミサイルポットを一個増設しただけで、後は修理に手一杯。 テュール級が突入しタブロックを2機まとめて葬ってくれたのでギリギリ助かったが、後一発食らったら基地本体が壊されるところだったので、スリルを味わうのでなければ無理して左上の基地に行く必要はないかと。 -- 名無しさん (2011-03-02 00:56:08)
- ジャミングも亜空間も使わなかったな。テュール級旗艦で初見100%生存クリアできた。いかに波動砲を上手く使うかの勝負になったが。火炎やエクリプス強化、チャージキャンセラーとしてフューチャーがあると便利。当然バルムンクもほしい -- 名無しさん (2011-04-17 07:32:11)
- そんなにしんどいマップかなぁ… -- 名無しさん (2011-05-01 22:41:22)
- 途中送信失礼。カロン側基地の手前でジャミング展開して、2・3・4チャージ波動砲を交代で撃っていったら初見で問題なく勝てた。もちろんキャンセル要員は必須だったけど。被害はフレイムフォースのみ。バイドシステムγ編隊にエクリプス2機で突撃したのは博打だったけど、あそこで反撃されても想定内だったと思う。 -- 名無しさん (2011-05-01 22:46:16)
- 連合サイドだとテュール等の宇宙戦艦でも結構いける 待ちながら索敵しつつ戦艦とプリンやラグナの波動砲、ストライダーで除去していけば 但しコンバイラの索敵範囲&チャージには要注意 ミスティ等の集団が攻めてきたときはチャージを効率的に使うこと あとガス中のミストフォースにはチャージか大型ミサイルかバルムンクくらいしか当たらないから要注意 -- 名無しさん (2011-06-30 23:36:03)
- 大量のシステムγをデコイで釣ってどれだけ自滅させられるかが鍵。うまく大量に巻き添えにできればかなり楽ができる。 ミスティの波動砲は射程が短いので長射程の波動砲でアウトレンジ攻撃を心がければそれほど恐れる必要はない。 -- 名無しさん (2011-11-16 19:53:35)
- 全ユニット開発後再挑戦。 ノーチェイサー、スレイプニル、パトロクロス、エクリプスと工作機で左上の基地を解放。 この際に腐れPowを鹵獲できるかがカギ。 パトロクロスで基地を解放したら急いでレーダーとミサイルポッドを増設。テュール級の波動砲でタブロックを、エクリプスでミスティレディーを潰しつつ氷塊を砕きソルモナジウムを採集し基地を強化する。 下は基地だを解放し野戦病院とし、デコイを活用してフレンドファイアを誘いつつジャミングに隠れながらできるだけ効率よく潰す。 チャージ解除用にピースメーカー、掃討用にエクリプス、ドミニオンズ、ストライクボマーがお勧め。 -- 名無しさん (2012-10-25 09:43:26)
- その構成ならジャミング縛ってもいいじゃないか?きっと楽しいぞ -- 名無しさん (2012-10-25 21:10:13)
- クリア後は経験値稼ぎに重宝する。フォースは氷で、戦闘機は波動砲で経験値ウハウハ。特にγ達は(多少はみ出るが)ダンタリオンの笛ぴったりに進軍してくる時がある。これを一掃できれば経験値的にも戦況的にも大きい。 -- 名無しさん (2013-03-21 17:40:10)
- クリア可能最短ターンはおそらく9ターン。このターン数でクリアしようとすると突っ込んだ機体はいくつかやられることを覚悟する必要がある。 左下に足の遅い腐れ工作機がおり、なかなか視界に入ってきてくれないので撃破100%を目指す場合は11ターン程度必要と思われる。 -- 名無しさん (2013-08-25 16:12:25)
- ↑↑↑CV飛田展夫(少佐の人)で脳内再生余裕でしたw -- 名無しさん (2013-08-27 21:18:11)
最終更新:2016年03月01日 17:17