更新履歴





2015/01/17

  • クリスマス装備を限定ラインナップに追加。
  • 防御無視戦術の威力を下方修正。
  • スイーツパークの回復を相手側も使用者の生命力で算出するように変更。


2015/01/09

  • 猛毒ヒドゥンフォームの反転ダメージを半減に減少。
  • 戦術絞り込み機能のバグを直しました。


2015/01/08

  • 戦術絞り込み機能を大幅に改善しました。


2015/01/07

  • wiki敵キャラサポートを追加させて頂きました。(作:あるゆる様、御提供ありがとうございました。)



2015/01/06

  • 1番チャットを追加。


2015/01/05

  • LP挑戦時のHPを2倍に変更。
  • 戦闘後回復の計算式を変更。
  • 一部戦術の効果変更。
  • ダメージカットの効果減少。
  • 称号のシステムを変更。
  • 通常攻撃倍率、防御倍率を上昇。
  • 戦術発動の条件式を変更。


2015/01/01

  • 称号を変更可能にしました。
  • コピーを新たに追加しました。


+ 2014/07/04~12/31

2014/07/04~12/31


2014/12/30

  • スターフォースの効果変更。
  • アンデッドシュート、ファントムミラージュ、コンタクトマテリアル、スターフォースの威力を上方修正。
  • LPと探索のコピードロップ率を同率に変更。


2014/12/29

  • 固定ダメージ戦術を強化しました。
  • トリック オア トリートのヒドゥンフォームが脱力効果のものに変更されました。(装備をつけた状態で外した後もう一度装備する必要があります)
  • バックアップ機能を強化しました。


2014/12/26

  • 戦闘処理の順番を変更しました。
  • 倉庫のUIを変更。


2014/12/25

  • クアドガンのレベルを修正。
  • プライムワドルディの経験値を修正。
  • 半角カナの文字化けを直しました。
  • 周囲の探索とLPを追加しました。


2014/12/24

  • 妖精の滝で貰える2個目のコピーを下方修正。
  • 特定条件下ではかいのかえん、じごくのごうかが発動しない不具合を修正しました。
  • 妖精の滝で1時間経験値が増加するようになりました。
  • 状態異常のスリップダメージを下方修正。


2014/12/20

  • 倉庫容量を12→99に拡張しました。


2014/12/19~2015/1/16 期間限定イベントからどうぞ。

  • クリスマス限定の装備を追加しました。(転移の魔法陣から買うことが出来ます。)


2014/11/28

  • 連続ヒット戦術のヒット数を安定するようにしました。


2014/11/27

  • 期間限定品を1日1つだけ買えるようにしました。
  • 天下一を毎試合全回復に変更。
  • 戦闘計算式(システム)を大幅に組み替えました。


2014/11/25

  • チャンプ側がサブ戦術も使うようになりました。(メイン戦術の発動率は下がりました)
  • ラディエーションの効果変更。
  • 吸収の回復を下方修正。


2014/11/24

  • 反射・反撃・吸収の効果を次のターン以降も持ち越されるように変更。(上乗せも可能)
  • 反撃の効果変更。
  • ヒドゥンフォームの火傷・全状態の効果を変更。


2014/11/22

  • 速さの命中回避影響を減少。
  • 回避判定を増大、回避しやすく変更。
  • 戦闘後でも次への時間を表示するように変更。
  • 各職業のステータスの全上方調整。
  • 戦闘中の回復量を上方修正。
  • 幻影の城の財宝金額を上昇させました。
  • 幻影の城の敵HPを下方修正。
  • レア敵の出現率を上昇。


2014/11/09

  • 無の終着点〜The World of DrawciaまでのLP難易度を調整。
  • コンセントレーションの効果調整。
  • 高レベル探索に行く条件を緩和。
  • 幻影の城の敵HPを下方修正。
  • 特殊な敵の出現率を上昇。
  • 周辺の探索とLPを追加。
  • 敵通常攻撃のダメージが非常に低いバグを修正。


2014/10/29~11/21 第2回 ハロウィン限定イベント

  • イベントLPを追加。


2014/11/01

  • LP2、LP3の難易度を下方修正し、LP3の獲得経験値が上昇しました。


2014/10/29

  • 通常攻撃のダメージ計算変更。
  • 反射・反撃ダメージに影響するステータスを物理を抵抗力、魔法は精神力に変更。
  • 戦闘中回復の上方修正。
  • 戦闘後回復の下方修正。
  • 状態異常麻痺、眠りの効果調整。


2014/10/27

  • チャットが正常にできない不具合を修正。


2014/10/26

  • チャットなりすましを防止しました。
  • スイートの抵抗力と精神力を入れ替えました。


2014/10/13

  • レア敵のボーナスを一部大幅に上方修正しました。


2014/10/08

  • 戦術、ぶんせきの光が1ターン目に必ず発動するようになりました。


2014/10/06

  • 戦闘後回復に装備分生命力を反映。


2014/09/29

  • チャンプの場合の宿屋回復処理を消去。
  • チャンプ連勝で報酬がもらえるようになりました。
    連勝に応じて賞金、時間に応じてコピーが獲得できます。(チャンプ切り替わり時に銀行で獲得)
  • チャンプの敗北時経験値を上方修正。
  • チャンプ勝利時のみにコピーが貰えるようになりました。
  • チャンプが連勝しているほどコピーが獲得しやすく、コピーのランク自体も高いものになるようになりました。


2014/09/26

  • コピーを新たに追加。
  • 周辺の探索とLPを追加。


2014/09/25

  • チャットカラーを追加。
  • ガンマンの防具を追加。
  • 睡眠の回復量を調整。
  • 回避計算を調整。
  • 状態異常確率を調整。
  • 状態異常、毒・暗闇の効果を強化。


2014/09/13

  • 戦術の説明文を一部修正。
  • 経験値計算式を修正。
  • 高ランクコピーへの転職条件を緩和。


2014/09/12

  • チャットカラーを追加及びシステム調整。


2014/09/09

  • サブ戦術が設定したものと違う戦術が出てしまうバグを修正。
  • 想定したものと違うコピーが出来てしまうバグを修正。
  • コピーを新たに追加。
  • 装備の価格・効果変更が反映されてなかったのを修正。


2014/09/08

  • チャットカラーを追加しました。(追加色はステータス画面から変更できます。)
  • 対人の経験値、及びジョブ経験値の計算式を変更。
  • レベル1000以上の経験値計算式を変更。
  • 経験値減算を一部撤廃し、それと同程度になるように次のレベルまでの必要経験値を増加。
  (僅かですが今までよりレベルは上がりやすいです。)


2014/09/07

  • 合成した時に使ったコピーの残りが表示されるようになりました。


2014/09/06

  • ぶんせきの光で相手のステータスが見れるようになりました。


2014/09/05

  • コピーが連続で合成できるようになりました。


2014/08/12~08/31 第1回 夏休み限定イベント

  • イベントLPを実装。
  • 隠しコピー実装。


2014/08/30

  • キャラ画像を3つ追加。


2014/08/19

  • 周辺の探索とLPを追加。


2014/08/18

  • なんちゃって装備サポートがDXになりました。


2014/08/17

  • なんちゃって装備サポートが改になりました。


2014/08/14

  • 回避関係を調整。
  • 装備の命中・回避を上方修正。(お手数ですが装備を外してもう一度つけていただくようお願いします)
  • 防具の影響度を上方修正。
  • 装備価格の微調整。
  • 装備能力変更が多いのでなんちゃってサポートを追加しました。
  • 天下一制覇のログを出力しないように変更。
  • お店で装備売却時に確認が出るように変更。


2014/08/12

  • 火傷、凍傷、脱力の効果を上方修正。


2014/08/09

  • 天下一武道会で相手側の戦術が発動しないように変更。
  • 稀にボタン位置が変わる場合のボタン色を変更。
  • ステータス画面にIPとサイトを表示するように変更。
  • キャラチェックの認証方法を変更。
  • ジョブ経験値の計算を一部の敵で変更。
  • その他細かい箇所を修正。


2014/08/06

  • 武器の価格表示間違いを修正。


2014/08/02

  • コピー合成の法則の適用範囲を拡大。
  • コピー合成の法則を追加。


2014/07/31

  • ジョブレベル上昇時にも能力変化を表示するように変更。


2014/07/30

  • バトントワリング、ストーン、ウォーターの攻撃倍率を修正。


2014/07/27

  • 霊の指輪の能力を上方修正。


2014/07/26

  • 周辺の探索と新LPを実装。
  • ドレインの計算式を変更。
  • 隠しコピーの合成ランクの下方修正。
  • 同じコピーを合成した時の効果を上方修正。
  • ミックス×○○の効果を変更(○○×ミックスは変わらない)。
  • 眠りの回復量を変更。
  • 全員宛てメッセージを送れるように変更。
  • 戦闘後の回復量を上方修正。
  • 一部の敵の強さを下方修正。


2014/07/25

  • 難易度設定に-1を追加。-1は従来の仕様になる。


2014/07/23

  • チャンプ戦、天下一のショートモードを実装。
  • LP難易度設定を実装(ステータス画面から変更)。
  • ショップなどのセリフを変更。


2014/07/22

  • TESTキャラをリセット出来ないように変更。
  • TESTキャラをチャットで発言できないように変更。
  • チャット文字数を80文字に増加。
  • ランキングの不具合を修正。


2014/07/20

  • 固定ダメージ戦術を強化。


2014/07/19

  • ジョブレベル100で極めたジョブを赤色になるように変更。
  • 隠しコピー実装。
  • 状態異常の付加率を上昇。
  • ステータスをゲージで表すように変更。


2014/07/15

  • ファラオマスクの効果が脱力耐性になっている不具合を修正。
  • 幻影の城、モンスター戦で手に入る最低金額を上方修正。
  • 管理人にメッセージを送れるように変更。


2014/07/14

  • アイスボム投げ、サンダースピニングなど数種類の技を物理・魔法共に影響するように変更。
  • 物理・魔法共に影響する技の上方修正。
  • 未実装のコピーは合成画面で表記するように変更。
  • アングラチャット実装(番号は18)。
  • 妖精の滝でコピーが手に入るように変更。
  • クラス表示を変更。
  • アナザーレベルの必殺・命中・回避に与える影響を下方修正。及び表記間違いを修正。
  • 宿屋で所持金が足りない時、銀行から使用するように変更。
  • 敵キャラの通常攻撃計算式が間違っていたのを修正。
  • 敵キャラの必殺率を下方修正。
  • 防御影響度を上方修正。


2014/07/12 ver0.91βアップデート

  • 大多数の敵のレベルを約2倍に。それに伴いステータス関係も一部調整。
  • ジョブレベルがステータスに関係するように変更。転職直後は従来より低い数値になる。
  • 周囲の探索を2つ、レジェンドプレイスを1つ実装。
  • コピー合成の法則を新たに追加。
  • 戦術関係を一部調整。
  • 速さの回避、命中への影響を2倍、必殺力を半分に。
  • HPを増加。
  • 装備品の上方修正を実施。従来の装備品は旧装備となり装備不可能に。
    既に装備している装備はそのまま使えるが、特殊効果が約半分になる。
  • コピー研究所を実装。
  • その他UIやバグ対策、処理の改善。
  • キャラ画像を追加。


2014/07/06

  • リセットする際、念を押すように変更。
  • リセットした時にマスターしたコピーも引き継ぐように変更。
  • 盲目と暗闇が混在しているのを統一。
  • 幻影の城の入手金額を引き下げる代わりに、コピーのもとを確実に入手できるように変更。
  • エンジェルのハートアローのバグを修正。
  • チャンプで負けた時にHPが全開するように変更


2014/07/05

  • HPが0になりステータス画面に戻った時HPが全快するように変更。
  • キャラ画像を一つ追加。
  • レベルアップした際、ステータスの上昇値が見難かったのを修正。
  • ニンジャの攻撃文が間違っていたのを修正。
  • ステータス変更後、ステータス画面かステータス変更画面に移動するかを選べるように変更。
  • 妖精の滝を実装。


2014/07/04

  • ver0.9β公開。

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最終更新:2015年01月18日 09:51