HR-D3
レベル |
力 |
魔力 |
抵抗力 |
精神力 |
生命力 |
技量 |
速さ |
覚醒力 |
3919 |
11578 |
13805 |
16923 |
13805 |
17145 |
7348 |
8906 |
14028 |
5838 |
17736 |
21147 |
25922 |
21147 |
19691 |
11255 |
13643 |
21488 |
6257 |
19001 |
22655 |
27771 |
22655 |
21094 |
12058 |
14616 |
23021 |
戦術名 |
効果 |
備考 |
ヘビーラリアット |
貫通攻撃・連続ヒット |
|
ヘビーロボットアイビーム |
貫通攻撃 |
|
ヘビーロボットダンシング |
貫通攻撃・連続ヒット |
|
ヘッドミサイルレイン |
貫通攻撃・連続ヒット・火傷 |
|
ダイビングプレス |
貫通攻撃・スタン |
|
デストロイヤーパンチ |
貫通攻撃 |
|
ハル・レイ |
貫通攻撃 |
|
名前 |
耐性 |
|
名前 |
耐性 |
毒 |
○ |
|
スタン |
△ |
猛毒 |
× |
眠り |
○ |
麻痺 |
○ |
火傷 |
△ |
脱力 |
△ |
凍傷 |
△ |
暗闇 |
◎ |
|
全ての技が貫通攻撃という究極の耐久型殺し。
抵抗と精神は高いが技量や速さが低いので、そこを突いて戦おう。
クロックやドラゴストームなど速さが高いコピーでデク・ストップを使って回避しまくる、
ウォーロックなど技量や覚醒力が高いコピーで暗闇にする、など対処法はある。
報酬はレーザー。
HR-D64
レベル |
力 |
魔力 |
抵抗力 |
精神力 |
生命力 |
技量 |
速さ |
覚醒力 |
3919 |
12155 |
14492 |
17765 |
14492 |
17999 |
7713 |
9350 |
14726 |
6247 |
19917 |
23747 |
29109 |
23747 |
22947 |
12639 |
15321 |
24130 |
戦術名 |
効果 |
備考 |
ヘビーラリアット |
貫通攻撃・連続ヒット |
|
ヘビーロボットアイビーム |
貫通攻撃 |
|
ヘビーロボットダンシング |
貫通攻撃・連続ヒット |
|
ヘッドミサイルレイン |
貫通攻撃・連続ヒット・火傷 |
|
ダイビングプレス |
貫通攻撃・スタン |
|
デストロイヤーパンチ |
貫通攻撃 |
|
ハル・レイ |
貫通攻撃 |
|
ダイヤモンドボディ |
全状態異常耐性が上昇 |
追加 |
時限爆弾 |
|
追加仕掛けてから2~8ターン後に爆発 |
名前 |
耐性 |
|
名前 |
耐性 |
毒 |
△ |
|
スタン |
|
猛毒 |
× |
眠り |
|
麻痺 |
|
火傷 |
|
脱力 |
|
凍傷 |
|
暗闇 |
◎ |
|
ハル・レイと時限爆弾が主ダメージ源。
時限爆弾は時々クリティカルヒットして即死級ダメージになるので注意。
やたらと速さが低いので、装備品で速さを水増ししたランク13コピーで戦術「デク・ストップ」を使うと面白いように攻撃を避けられる。
貫通攻撃だらけなので反射反撃はろくに効かない。ダメージカットか回復系の防具を担ごう。
暗闇は通るものの敵HP半分切ったあたりから効きが悪くなる?未確認
報酬はメタモル。
最終更新:2022年04月24日 23:11