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儀式

儀式は、獣族のコマンダースキルである。

概要


初回コスト 1000(+500毎回)クールダウン 120秒
儀式の塔(1500HPを持ち25秒間滞在)を召喚する
選択範囲内の生物ユニット全てが犠牲となり塔のLvが上昇する
再度スキルを発動すると大爆発を起こす
爆発の範囲とダメージは塔のLvに比例し、範囲15〜30、ダメージ100〜500を与える
その際、建築物へのダメージは半減する

解説

かなり上級者向けのスキル
上手く使えれば強いが、下手に使うと弱い

上手く決まれば敵の3WAVEを破壊することも可能
敵の生物ユニットを多く吸い込み、そうでないWAVEで爆発させる

コツは試合中に敵の出しているユニットを確認して、どこのWAVEで使うと1番多く吸い込めるかを考えながら使うことです。

儀式にはタイマーがあり、ギリギリ3WAVEくらいである。
タイマーが過ぎると自動的に爆発せずになくなってしまう。

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最終更新:2019年03月28日 15:51