最大HP |
最大MP |
攻撃力 |
防御力 |
精神力 |
敏捷性 |
8000 |
1200 |
200 |
150 |
452 |
150 |
経験値 |
お金 |
アイテム |
0 |
0 |
精霊水(100%) |
海の休憩所のフロアにある神殿(?)にて待ち構えている海の魔女
攻撃のほとんどが水属性で占めており、
水属性の対策をしなければ、あっという間にやられてしまうだろう。
逆に言えば、対策さえすれば、杖系の技にさえ注意すればそこまで強敵ではない。
また、杖技の多くは精神依存が多いため、精神力を減らすことで弱体化できる。
弱点は毒が効くようで、毒状態にすることも稀ながらできるようだ。
クイックタイムにもできるが、次のターンで治ってしまうので要注意。
対女、対妖魔、対子供、対青と対抗系はかなり多いので突ければ付けておきたい。
行動はある完全にローテーション化されており、
特定のターンだと2回行動をしてくる。
以下、行動パターン
10x+1 ウォーターⅢ+水の力
10x+2 ショックパルサー
10x+3 ウェーブⅢ+水の力(全体)
10x+4 マナブレイク
10x+5 ウォーターⅢ+水の力
10x+6 ショックパルサー
10x+7 ウェーブⅢ+水の力(全体)
10x+8 カノン
10x+9 ウォーターⅢ+水の力
10x+10 マナドレイン
なにをしてくるかしっかりと把握して、攻略に臨むといいだろう。
備考
最終更新:2015年11月25日 00:06